SNES - PowerPak vs. Everdrive vs. sd2snes

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    • Mattes schrieb:

      Ich habe mir vor kurzem das "Everdrive - Cina Version" aus China bestellt.

      Das scheint eine 1:1-Kopie des Everdrive zu sein. Kostenpunkt: Schlappe 60 EUR.

      Bisher funktionieren alle Titel ohne Spezialchip einwandfrei.



      Habe mir so eine China-Kopie von dem Famicom-Everdrive gekauft. Bei den Clones funktionieren leider die OS-Updates nicht. Man muss also mit dem Funktionsumfang leben, den man mit dem mitgelieferten und leider veralteten OS hat. Zum Zocken reichts jedoch.
    • ist doch ganz einfach: alle spiele, die extra chips haben, gehen nicht. das beinhaltet games mit einem ocb-1, superfx, dsp, c4, sdd1 und sa-1 chip.

      dsp-1 games bekommst du mit dem everdrive zum laufen, wenn du den aus einem game entfernst und auf die platine lötest oder mit einer t karte ein dsp-1 game zwischensteckst, ABER danach gehen bestimmte dsp-1 games trotzdem nicht, da einige wenige dsp-1 games einen veränderten chip ansich verwenden. darunter fallen mega man x 2 und x 3. ^^

      pilotwings geht mit dem 74hcu04 dsp-1 chip auf der everdrive platine aus einem spendermodul oder wenn man ein modul mit t karte zwischensteckt, was einen 74hcu04 dsp-1 chip hat (z.b. mariokart).

      alter tablet terror :thumbdown:
      "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von namenlos ()

    • system64 schrieb:

      Ignorama schrieb:

      Ich bin beim SD2SNES etwas enttäuscht, dass aktuell an den FX Chips wohl gearbeitet wird, nicht aber am SA1 Chip. Für meinen Geschmack wäre SA1 deutlich wichtiger.


      Also ich habe gehört, dass die Entwicklung auf unbestimmte Zeit eingestellt worden ist, weil der Entwickler ein Kind bekommen hat und keine Zeit mehr für das Projekt übrig hat.


      Da kann ich dir frohe Kunde bringen. Ende März schrieb Ikari im SNES-Freaks Forum und die Arbeit am FX Chip soll wohl laufen. Allerdings nicht von ihm wie ich das verstehe, sondern einem ganz anderen und er würde das dann halt irgendwie in die Firmware integrieren dann. Gibt zwar keinen Releaseplan und man kennts ja auch zur Genüge, dass angekündigte Dinge dann doch nie kommen, aber zumindest ist das Projekt nicht tot, was hoffen lässt. Allerdings ist SA1 halt aktuell nicht wirklich geplant wohl. Mal gucken was da noch so kommt ^^
    • Ich warte seit 2 jahren auf das superfx update.
      war der kaufgrund fürs sd2snes.
      dsp games müssten aber laufen.

      Es arbeitet angeblich jemand anderes am superfx support.
      Wenn es fertig wäre, würde die Integration aber bestimmt bis September dauern.

      Versteift euch nicht drauf.

      Ikari arbeitet wohl am cheat/save support.
      Aktuell: Alex Kidd in Miracle World 2 (Master System/deutsch und englisch)
    • Lang ist's her, aber die Wartezeit hat sich gelohnt. Nach über einem Jahr ist gerade ein weiteres Firmware-Update für's SD2SNES erschienen. Mit dabei: SuperFX Unterstützung! :D

      Hier der Link zur offiziellen Seite.

      edit: Danken darf man dafür einem gewissen RedGuy. Der übrigens gerade an der Umsetzung des SA-1 Chips (u.a. Mario RPG / Kirby) arbeitet. Man darf also weiter gespannt sein.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Jekhar ()

    • In der Tat sehr erfreulich, haben es am Wochenende direkt ausprobiert und klappt einwandfrei. Lediglich das US Rom von Doom wollte nicht, aber kann auch einfach ein scheiss ROM gewesen sein, die jap version lief.
      "I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."

      {O,o}
      /)__)
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    • kann mir jemand bei der installation vom
      sd2snes helfen?

      hab die neuste version bei krikzz bestellt und mit eine sd-card von sandisk (extreme pro uhs-1 v30 32 gb) geholt.

      gemäss anleitung auf everdrive.de muss ich nun eine firmware holen (am besten wohl die aktuellste 1.9.0, die man bei sd2snes.de herunterladen kann, oder?) und die dann nach dem formatieren der sd-karte auf fat32 auf die sd-karte ziehen. richtig so?

      und die roms packe ich dann in einen separaten ordner, dem ich einen x-beliebigen namen gebe.

      dann hab ich einen ordner mit der firmware und einen mit den roms.

      in der anleitung auf everdrive.de steht ferner:

      „Folgende Dateien müssen manuell in den sd2snes Ordner kopiert werden um Spiele spielen zu können, die spezielle Chips benötigen: dsp1.bin, dsp1b.bin, dsp2.bin, dsp3.bin, dsp4.bin, st0010.bin, cx4.bin.“

      wo bekomme ich diese dateien?

      und ist dann alles startklar oder muss ich dann noch was tun bzw. beachten?

      und wie funktioniert das mit den savestates. muss ich da auch noch was installieren?

      und zu guter letzt: kann ich den usb-anschluss am sd2snes ignorieren bzw. wozu braucht man den?

      danke für eure hilfe!
      (SUPER) FAMICOM RULES

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von tzameti ()

    • Es ist eine neue Firmware 1.9.0 gestern erschienen.
      sd2snes.de/blog/downloads

      Die Datei herunterladen und in das Hauptverzeichnis deiner SD Karte entpacken.

      Einen separaten Ordner für die Roms anlegen und die Spiele in den Roms Ordner legen.

      Das war's.

      Es ist alles notwendige bereits in der Firmware enthalten.

      USB Anschluss brauchst du nicht. Einfach ignorieren.
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