[Retro] Neue DustyBits Ausgabe - Ghosts 'n Goblins Spieleserie
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Pandemonium schrieb:
Tolles Video und diesmal gar nicht mehr so gehetzt Freu mich schon auf den nächsten Teil
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Retro-Nerd schrieb:
Zur Amiga Version:
Es gab mehre Versionen. Ältere Verkaufsversionen hatten weder Soundeffekte/Musik und benötigten deshalb nur 512KB Chipram. Es gibt aber mindestens eine Revision, die alles bot. Die braucht dann auch 1 MB damit die Musik abgespielt wird, SFX sind auch vorhanden. Bekannt ist auch eine fehlerhaft gemasterte Version, die zwar Musik bot aber eben keine Soundeffekte, dort fehlen auch die Daten der letzten zwei Level.
Die PSX und Saturn Capcom Compilation hätte man wirklich noch erwähnen können. Das sind 1:1 Portierungen gewesen, keine Emulation der Arcade Roms. Ansonsten ein schöne Folge
Retro-Nerd schrieb:
Ja, bei Ghouls'n'Ghosts gibt es schon tolle Umsetzungen, die teiweise besser sind als die Arcade Fassung. Wird mit Sicherheit ein interessanter Vergleich. Bis auf die geniale Sharp X68000 Version sind die anderen Computerumsetzungen aber echter Rotz.
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Retro-Nerd schrieb:
Super Ghouls'n'Ghosts ist aber schon wieder ein direkter Nachfolger, den es auch nicht mehr in der Spielhalle gab. Nennt sich in Japan ja auch Chou Makaimura.
Die Amiga/ST Fassungen von Ghouls'n'Ghosts ruckeln doch so stark, dass man doch lieber wieder ausmacht. Dazu beide mit einem viel zu kleinen Bildausschnitt. Dafür hat die Amiga Version einen tollen Soundtrack von Tim Follin. Ändert aber nichts daran, dass die Amiga Fassung mal wieder 1:1 (bis auf die Musik) vom ST portiert wurde. War bis ca. 1990 ja leider Standard.
Die C64 Fassung läuft flüssig, aber mit Mini Sprites und hakeliger/schwammiger Steuerung. Am besten sind die SuperGrafx, Mega Drive, X68000 und PSX/Saturn Compilations.