Was ja aber Nichts schlechtes heißen muss. Immerhin sind God of War/God of War II auch in der Art entstanden.
Gegen OOP Sprachen (insbesondere unmanaged Sprachen wie C++) spricht einfach schon die Komplexität und die finale Größe. So etwas sollte sich IMHO keine einzelne Person antun. Vorallem dann, wenn sich das Endprodukt deutlich weniger unkompliziert optimieren lässt.
Und wie bereits John Carmack sagte: "Manchmal ist die eleganteste Lösung eine einfache Funktion. Keine Methode, keine Klasse, kein Framework. Nur eine einzelne Funktion".
Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.