Painkiller Hell & Damnation lässt Serie wieder aufleben
Wie bereits vor ein paar Wochen angedeutet, zeichnet sich das Studio „The Farm 51“, mit Sitz in Gliwice/Katowice Polen, verantwortlich für die Umsetzung des Projekts.
Basierend auf Epics weltbekannter und hochgelobter Unreal 3 Engine, wird Painkiller Hell & Damnation die Empfindungen und das hardcore Gameplay des ursprünglichen Painkiller wieder aufleben lassen. Das originale Painkiller wurde 2004 veröffentlicht, von Presse und Fans gleichermaßen hochgelobt für sein schnelles, einzigartiges Gameplay. Im Sinne der „old-school“ FPS Ideologie, erlaubt das blitzschnelle Movement dem geübten Spieler sich nach Lust und Belieben im temporeichen Gameplay auszutoben.Abgerundet wird das Ganze von Boss-Kämpfen mit (wortwörtlich) enormen Ausmaßen.
„Abgesehen von den tiefgreifenden grafischen Verbesserungen stellen wir das Können des einzelnen Spielers in den Mittelpunkt des Spiels. Zusätzlich zur Single-Player Kampagne legen wir großen Wert auf den Multiplayer“ kommentiert Reinhard Pollice, verantwortlich für Business & Product Development bei Nordic Games.
Ein erster Build von Painkiller Hell & Damnation wird im Rahmen der diesjährigen E3 in Los Angeles, Kalifornien vorgeführt.
Weitere Informationen werden zu gegebener Zeit veröffentlicht.
Zum Nachschlagen:
neXGam Painkiller PC Review
M.C.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk
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