Siehe auch: OGDB - Resistance: Jinrui Botsuraku no Hi [SONY PlayStation3/Japan] (2006)
ceno
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Lossl ()
ShoguN schrieb:
Hatte es auch gestern gekauft
Diese SCHEISS Nvidia Nazischweine kriegen es doch seit Release 2006 nicht gebacken dieses Pissgame für ATI karten lauffähig zu bekommen?
ID software.. Dumme Hardware-Nazis. Schrecklich! Ich hab eben Ticket an Steam geschrieben und will meine Knete wieder. Foren sind eh schon voller FPS Problemne (sogar nicht nur auf ATI Karten..lol :P)
Wenn sie nur wollen dass es auf Nvidia läuft sollen sie es BITTE für user auf denen ne ATI-Graka diagnostiziert wurd angrauen im Steamshop.
Habe schon vorhin ne Stunde rumgetweakt und die Scheisse speichert nicht mal Changes in der Ini Config Datei. Drecksverein!
Erst das Rumgesaue mit dem Alpha-Spiel WAR Z und jetzt Probleme von 2006. BAH.
Ich meine mich daran zu erinnern dass damals unmittelbar nach dem Launch erst noch spezielle ATI Treiber released werden mussten damit Doom 3 ohne Bugs lief (bzw. überhaupt lief).
Shinobi MG schrieb:
Lohnt sich der Multiplayer bei Doom 3 ?
Shinobi MG schrieb:
Ich habe Doom 3 damals auf dem PC nie zu ende gezockt da ich es einfach unheimlich anstrengend fand zwischen Taschenlampe und Waffe zu wechseln. Heute finde ich es zwar immer noch nervig das die Taschenlampe so schnell leer geht aber es ist erträglich ( warum geht eine Taschenlampe so schnell leer und läd sich wider auf ??? ).
Shinobi MG schrieb:
Ich habe Doom 3 damals auf dem PC nie zu ende gezockt da ich es einfach unheimlich anstrengend fand zwischen Taschenlampe und Waffe zu wechseln. Heute finde ich es zwar immer noch nervig das die Taschenlampe so schnell leer geht aber es ist erträglich ( warum geht eine Taschenlampe so schnell leer und läd sich wider auf ??? ).
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