[Multi] The Elder Scrolls Online

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    • The Elder Scrolls: Online - die deutschen Sprecher

      Bethesda Softworks gab heute die hochkarätige Sprecherbesetzung für die komplett vertonte, deutsche Version von The Elder Scrolls Online bekannt. Erscheinen wird das mit Spannung erwartete Spiel am 4. April 2014 für PC und Mac sowie im Juni 2014 für PlayStation4-System und Xbox One.

      Das Rollenspiel-Epos wird von einem wahren Star-Ensemble deutscher Synchronsprecher veredelt : Otto Mellies (u.a. die deutsche Stimme von Christopher Lee), Rainer Schöne (u.a. die deutsche Stimme von Willem Dafoe), Klaus-Dieter Klebsch (u.a. die deutsche Stimme von Alec Baldwin), Frank Glaubrecht (u.a. die deutsche Stimme von Al Pacino), Thomas Danneberg (u.a. die deutsche Stimme von John Cleese), Wolfgang Condrus (u.a. die deutsche Stimme von Ed Harris), Martin Kessler (u.a. die deutsche Stimme von Vin Diesel) sowie Bernd Rumpf (u.a. die deutsche Stimme von Liam Neeson) und viele weitere renommierte Sprecher leihen der deutschen Version ihre Stimmen. Die aufwändigen Sprachaufnahmen zu The Elder Scrolls® Online finden dabei parallel an gleich drei Standorten in Hamburg, Berlin und Düsseldorf statt.

      The Elder Scrolls Online ist das neueste Kapitel der preisgekrönten Sagaund macht diese legendäre Welt zum ersten Mal auch online erlebbar. Auf ihrer epischen Reise durch Tamriel haben die Spieler die Möglichkeit, ihren ganz persönlichen Stil zu entwickeln. Sie können sich alleine auf heroische Quests begeben wie in bisherigen Spielen der Elder-Scrolls-Reihe, sie können die große und umfangreiche Welt mit Freunden erforschen oder mit Hunderten anderen Spielern an gewaltigen PvP-Kämpfen teilnehmen, um das Kaiserreich zu retten.

      „Diese exklusive Gruppe von Synchronsprechern hilft uns, die einzigartigen Charaktere in The Elder Scrolls Online zum Leben zu erwecken“, so Matt Firor, Game Director für The Elder Scrolls Online. „In bester The Elder Scrolls-Tradition haben wir daher zahlreiche Künstler von Weltrang verpflichtet, um die fesselnde Spielwelt der Reihe zu vertiefen und bereichern.“

      Thomas Danneberg spricht Cadwell, einen fröhlichen und liebenswert-verrückten, entlaufenen Sklaven, der in einer Reihe ausgefeilter Quests im Kaiserreich unterwegs ist. Als Großkönig Emeric porträtiert Bernd Rumpf einen wohlhabenden Händler, der dank Glück und Entschlossenheit den Thron besteigen konnte. Tanja Geke (u.a. die deutsche Stimme von Zoe Zaldana) schlüpft in die Rolle von Ayrenn, der Anführerin des Aldmeri-Dominions und Königin der Hochelfen, die sich im Umgang mit der Klinge wesentlich wohler fühlt als mit ihrer Krone.

      Darüber hinaus spricht Klaus-Dieter Klebsch die Rolle des Abnur Tharn, eines gewieften alten Zauberers und Politikers, der den Ältestenrat des Kaiserreichs anführt und die De-facto-Macht hinter dem Rubinthron darstellt. Otto Mellies leiht seine charakteristische Stimme dem Propheten, einen mysteriösen Blinden, der die Spieler auf der Suche nach ihrer Seele leitet. Frank Glaubrecht übernimmt die Rolle der Schlüsselfigur Molag Bal, eines bösen Daedra-Gottes aus einer anderen Dimension, der danach trachtet, die sterblichen Seelen Tamriels zu versklaven.

      The Elder Scrolls Online enthält außerdem die Stimmen folgender Synchronsprecher:


      Wolfgang Condrus spielt Jorunn, den Skaldenkönig, der unerwartet auf den Thron gelangte und sein Volk in eine ungewöhnliche Allianz führte.
      Martin Kessler vertont Mannimarco, ein abtrünniger Hochelfen-Zauberer und der mächtigste Totenbeschwörer der Welt, der als Strafe für das Erwecken Verstorbener aus dem Reich verbannt wurde.
      Sabine Jäger (u.a. die deutsche Stimme von Lisa Kudrow) erscheint in der Rolle der Lyris Titanenkind, einer Nord-Halbriesin, die Spieler gemeinsam mit dem Propheten auf ihrer Reise unterstützt.
      Reiner Schöne vervollständigt die Besetzung als edler Kampfkünstler und Meisterschwertkämpfer Sai Sahan.

      Die deutschsprachige Version von The Elder Scrolls® Online wird in Deutschland, Österreich und der Schweiz zudem auch in englischer Sprache spielbar sein!

      The Elder Scrolls Online gilt als eines der am heißesten erwarteten Spiele des Jahres 2014 und markiert mit seinen Onlinefunktionen nach fast 20 Jahren dieser preisgekrönten Bestsellerreihe aus Fantasy-Rollenspielen als reine Einzelspielertitel einen historischen Wendepunkt. Das vorherige Kapitel der Reihe, The Elder Scrolls V: Skyrim®, erschien im November 2011 und war sowohl bei Kritikern als auch kommerziell ein voller Erfolg. Als Nachfolger des Rollenspiels des Jahres 2002, The Elder Scrolls III: Morrowind®, und des Spiels des Jahres 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion®, erhielt Skyrim Hunderte von „Spiel des Jahres“-Auszeichnungen und konnte einen Absatz von mehr als 20 Millionen Exemplaren erreichen.

      The Elder Scrolls Online wird bei ZeniMax Online Studios für PC und Mac entwickelt. Das Studio wird von Branchenveteran Matt Firor geleitet, der auf mehr als 20 Jahre Erfahrung im Bereich der Entwicklung von Onlinespielen zurückblicken kann. An der Seite von Matt arbeitet ein Team angesehener Profis, die einige der bekanntesten jemals erschienenen Onlinespiele produziert haben.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Steckt denn nun jemand im Betatest und kann was zum Gameplay sagen? Ich liebe die Elder Scrolls Reihe seit dem zweiten Teil und habe bis auf den dritten auch alle durchgezockt, falls man überhaupt vom Durchspielen reden kann. Wenn das Spiel aber nur dämliches Gegrinde wird und man ein Jahr Lebenszeit für dämliches Leveln als Spielziel verschwendet, dann kann mir der Krempel gestohlen bleiben. Ich habe fünf MMORPGs von Free to Play, über Pay to win bis hin zum regulären Abomodell durch und eines haben sie alle gemeinsam: Sie sind stinklangweilig!
    • Das Kampfsystem soll wohl totaler Murks sein, da ständiges zielen/ausweichen angesagt ist und somit ein stundenlanges daddeln irgendwann halb unmöglich wird, da man permanent dauerhaft konzentriert sein muss, bei jedem kleinsten Gegner.

      Abgesehen davon freue ich mich schon nach dem Release auf die offiziellen und inoffiziellen Foren. Wird dort bestimmt genau so stark abgehen wie bei Star Dings Online. Jeder, der das Spiel auch nur ansatzweise kritisiert wird als "Scheissdreckverfickter WoW-Fanboy" abgestempelt, egal wie sachlich die Kritik angebracht wird. Wird bestimmt ein Fest :D
    • Ich würde es auch mal antesten, aber ganz ehrlich: Wie bereits auf Seite 1 geschrieben, all das, was ein Elder Scrolls gut macht geht in einem MMORPG zwangsläufig verloren. Man kann mit den typischen MMO-Spielern nicht in eine fremde Welt abtauchen, man bleibt immer in der Realitt aus blöden Nerds, die in Kurzsprache Anweisungen geben, grinden, farmen, monotonste Quests ausführen und albern herumhampeln.

      Der kaiserliche Palast von Tamriel wirkt nunmal weit weniger atmosphärisch wenn um einen herum 100 andere Spieler rumzappeln, teilweise in schlecht gefakten Son-Goku-Otfits usw und ihre Emotes abspulen, dazu wird man bombardiert von Chatgelaber.

      Und genau die Atmo und der Umfang der zu erforschenden Welt sind es, die ES gut machen. Wenn es um Gameplay-Mechaniken geht würde ich nun wirklich nicht gerade ein Bethesda-Spiel zocken, da gehe ich stark davon us dass FF XIV in der Hinsicht ausgereifter ist. ES spielt man nunmal seit jeher eher trotz des Gameplays, nicht deswegen.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Das is power of tje cloud ray. Wird alles uber cloud berechnet...

      But anyway. Freu mich aufs game. Vll zocken hier noch paar leute ausm forum mit. Cross plattform geht sicher wieder nicht. Wäre geil mit xbox und pc Leuten zusammen
      "I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."

      {O,o}
      /)__)
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