Forza Horizon

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    • Ach mist, hab mir gestern die Demo gesaugt aber vergessen zu testen. Freu mich schon auf heute Abend. Wie ist denn das Fahrgefühl ? Wenigstens ein bischen richtung Forza oder eher wie Grid ? Grid fand ich zwar nicht schlecht aber die Fahrphysik eher grausam.

      Es sollen ja nicht nur alte PGR Entwickler dabei sein sondern halt auch leute von Grid und Dirt.
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      XBL: Shinobi MG PSN: Shinobi74
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      Final Fantasy VII Remake, Elden Ring mal wieder :) ( PS5 ), Sea of Stars ( SWI )



    • Ach ja, ich hab ganz vergessen, den Soundtrack lobend zu erwähnen. Der donnert :thumbup: Kann mir jemand sagen, wie das Lied aus der Demo heißt, in dem das Sample aus "Wu-Tang Clan Ain't Nuthin' Ta F' Wit" zum Einsatz kommt?

      Shinobi MG schrieb:

      Es sollen ja nicht nur alte PGR Entwickler dabei sein sondern halt auch leute von Grid und Dirt.

      Ach wirklich? Wusste ich gar nicht, ist aber deutlich spürbar (s.o.). Das Fahrverhalten kann ja mit diversen Schwierigkeitsgraden auf die eigenen Wünsche angepasst werden, ich bin im mittleren schon einige Male aus den Kurven geflogen, während ich bei GRID und DiRT meist wie auf Schienen durch die Schikanen brettere. Übungssache, fühlt sich aber trotzdem noch recht "arcadig" an, weniger als Simulation. Wie gesagt, ich kann bisher nur für die mittlere der 5 Schwierigkeiten sprechen.
      You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

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    • Handling ist schon stark von Forza geprägt auch wenn es etwas vereinfacht wurde und einiges an Telemetrie fehlen dürfte. Aber trotzdem fühlt sich ein alter Mustang ohne Fahrhilfen an wie ich es von Forza gewohnt bin. Mit Grid, Dirt, NFS oder auch TDU nicht zu vergleichen. Forza eben! :love:

      Am besten selbst ein Bild machen, Demo bietet da viel für ne Demo sehr viel spielraum! ;)
      Trials addicted :par:
    • Wirklich ne nette Demo, interessantes Game. Hatte was total arcadiges a la NfS: Hot Pursuit (Criterion) erwartet und bin deshalb sehr positiv überrascht.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Finde die Quelle jetzt nicht, aber es soll wohl Autoklubs geben. Generell denke ich wird sehr viel von TDU auch in Forza möglich sein, abgesehen von dem Häuserkaufkram und so, weiß ich aber nicht genau. In der Demo kann man bereits bei jeden Event gegen Rivalen (Zeitfahren wie bei Forza 4) antreten. Dann gibt es noch Blitzer und Geschweindigkeitsabschnitte, die ebenfalls allesamt mit der Freundesliste verglichen werden (ähnlich wie bei Burnout Paradise). Man hat definitiv permanent Ansporn um die Freundesliste herauszufordern. Denke und hoffe das auch gemeinsames cruisen möglich sein wird. Wär schlimm wenn nicht. Kollisionen find ich übrigens auch ganz gut gelöst. Kein Bouncing und kein verkanten. Sind bisher bei mir allesamt sehr 'weich' von statten gegangen, das ne Weiterfahrt jederzeit möglich ist.

      Für mich derzeit das Beste aus verschiedenen Spielen. Kulisse wie bei Dirt (jedoch ohne Ken Block), Modi aus Burnout Paradise und NFS und der Look und das Handling aus Forza. Noch ne Prise TDU... Perfekt. Hoffe ich täusch mich nicht! :P
      Trials addicted :par:
    • Das hört sich sehr,sehr vielversprechend an! Auch wenn ich die Demo noch nicht gezockt habe,so habe ich mir die Limited Edition heute vorbestellt. Auch weil ich mal wieder Bock auf ein gutes Rennspiel hätte und Forza Horizon mir gerade recht kommt. :thumbup:
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Judas, Death Stranding 2, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade
    • Bin mal so frei und poste eine Auflistung der bestätigten Features die ich HIER gefunden habe. Neben den Features ist dort auch nochmal die 'Car List' zu finden. :)



      - Features so far (Click for source):

      Open world driving based in Colorado

      Dynamic Day/Night cycle

      Traffic on the roads

      Working pop up lights

      60+ different driving surfaces including dirt

      Forza's Livery Editor

      Car upgrades

      Forza PI system

      Share and browse paints (storefront)

      FM4 Physics

      Destructible roadside objects (Fences and signs)

      Points for style and havoc

      Photo Mode

      Cockpit/In-car camera

      Multiplayer, message center, sponsor challenges from pause menu

      Genre-based radio stations, including licensed tunes

      Racing line and Rewind

      World map in Pause menu

      GPS navigation system (with kinect voice support)

      Side missions, stunts and rewards for exploration

      Rivals mode

      Game runs at 30fps

      Speed traps

      Drivatar AI technology

      Free Roam with invited friends over XBOX LIVE

      Leaderboards

      Cat and Mouse and Tag gameplay variants

      Wheel support (MS wireless speed wheel and Fanatec CSR mentioned)

      "Fast Travel" Allows teleporting anywhere

      On/offable assists menu

      Controls

      Earned Credits (CR) system

      Rewards for players with FM4 save

      Car tokens (@ 21:21)

      20km Draw Distance

      Vinyl Group Import from FM4

      Hidden Barn finds and restoration

      200 Cars

      3 or 4 Towns

      Pre-order Bonus

      VIP Cars

      Manual + Clutch

      Matte paints, spoiler removal

      Active Aero
      Trials addicted :par:
    • Demo hat echt gerockt und das unglaublich ist, Netsky ist als Soundtrack mit dabei. (Track, wenn man mit der gelben Viper fährt) Auch die sonstige Songauswahl ist echt gelungen und bietet Best-of-Britelektro. Ok Ok, Netsky ist Belgier... ;)

      Ach ja = *GEKAUFT* ;)
      [A FINAL FAREWELL] (©SNK Playmore)
      "To all of our customers who have purchased NEOGEO ROM cartridges up till now, thank you very much. We offer our most heartfelt gratitude for your loyal patronage over these 14 full years and hope for your continued support for our games on the many other platforms we will provide products for in the future. NEOGEO fans rule!"
      planet-snk.de
    • Gestern die Demo auch gespielt, sind aber nur 3 Events die man fahren kann oder ? Die Grafik gefällt mir sehr gut bis auf den Ki Verkehr auf den Straßen, diese Wagen sehen irgendwie hässlich aus und auch scheint das Größenverhältnis nicht immer zu stimmen. Geil ist aber der Vorspann und vor allem der soundtrak.
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    • gametrailers.com/videos/qotels…exclusive-breakup-trailer

      WOW, das ist mal richtig beschissen.
      Die schmeißen wortwörtlich den Fahrer raus.
      Hey Playground, ein Auto ist NICHTS ohne einen Fahrer!
      (KIT und die Transformers mal ausgeschlossen)

      Am Ende ist es der Fahrer, der über Sieg oder Niederlage entscheidet. Nur ein guter Fahrer kann die Kraft der Maschine wirklich nutzen. Darum ging es doch in den Project Gotham Racing Spielen. War da nicht was Playground, ihr, die den Rennspielgöttern von Bizzare Creations teil Unterschlupf gewährt? Die Kudos in Project Gotham Racing haben sich alleine auf den Fahrer bezogen. "It's not about how fast you drive, it's about how you drive fast". Können > Pferdestärken.

      Selbst Test Drive Unlimited stellte den Fahrer in den Vordergrund. Zugegeben mit einer satten Portion Sims und Second Life.

      Oh ja, ich heul rum. Dieser Trailer Symbolisiert alles, was ich an meinem Lieblingsgenre und an Rennspielfans hasse. Diese ekelerregende fixiering auf die Autos, die komplette Ignorierung der Fahrer und des Teams dahinter. Rennspiele waren mal so weit. Enthusia mit der Fahrer Gesundheit. Die angenehme Rahmenhandlung in den DTM Spielen.
      Dieser Trailer kann mir den Arsch küssen. :fu: Ich hoffe ernsthaft, das dass nicht das Gedankengut des letztendlichen Spiels ist.

      Ich brauch ne Kippe. Und eine Runde Metropolis Street Racing.
      PSNID/NINID/Steam: crewmate

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Crewmate ()

    • Forza Horizon - Escape The Grid Launch Trailer

      Um die Wartezeit bis zum Release (26. Oktober 2012) noch etwas zu überbrücken, präsentieren wir euch heute den aktuellen Launch Trailer "Escape The Grid" zu Forza Horizon. Das Besondere daran: Turn 10 und Playground Games bringen die virtuelle Welt in die echte Welt! Am 23. Oktober machen sich 10 Supersportwagen von Paris auf eine der aufregendsten Fahrten der Spielegeschichte zu Top Gear LIVE nach Birmingham!



      Eine Anspielversion steht seit dieser Woche auf dem Xbox LIVE-Marktplatz zum Download bereit. Weitere Infos rund um Forza Horizon findet ihr auf der offiziellen Website: KLICK.
      Dateien
      • image001.jpg

        (10,86 kB, 205 mal heruntergeladen, zuletzt: )
    • Das Spiel gefällt mir insgesamt sehr gut und der Soundtrack ist wohl wahrlich ein echter Knaller! Das bockt schon ungemein! Aber sehr,sehr enttäuscht bin ich von dem Schadensmodell. Da hatte ich mir einfach mehr erhofft. :( Auch grafisch bin ich jetzt nicht sooo geflasht! Klar die Automodelle sehen wirklich gut aus und alles läuft schön flüssig,aber gerade die entgegenkommenden Autos sehen nicht so toll aus und auch generell besticht 'Forza Horizon' nicht gerade durch die schönste Umgebungsoptik. Die TDU-Mechanik gefällt mir ausgesprochen gut und auch ansonsten hat man beim neusten Forza-Teil das Gefühl,dass die besten Elemente aus verschiedenen Rennspielen zusammengemixt wurden.
      Da ich den vierten Teil ausgelassen hatte und mal wieder Bock auf ein richtig gutes Autorennspiel habe,freue ich mich auf den Titel!

      EDIT: Ok,in einem Punkt revidiere ich meine Aussage in Bezug auf die Umgebungsgrafik: der wechselnde Tag-Nacht-Faktor hat schon was! ^^
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      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Judas, Death Stranding 2, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Gyaba ()