Kings Field / Shadow Tower Serie

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    • Kings Field / Shadow Tower Serie

      Guten Abend euch allen,
      gibt es denn hier jemanden, der sich mit der Kings Field Reihe auf PS1 und PS2 auskennt? Scheinbar gibt es ja auch eine gewisse Fanbase , außerdem wird es sich ja auch in manchen Gefilden gut verkauft haben, sonst wären je keine 4 Teile zustande gekommen.
      Wenn ich mir nun aber youtube Videos ansehe sieht das ganze dann doch sehr trostlos und träge aus, was natürlich nichts heist, wer beurteilt schon Spiele nach der Grafik^^
      Kann mir aber auch so nicht besonders viel unter der Spielmechanik vorstellen, läuft das Ganze in etwa so wie ein ego-Diablo bzw. wie in anderen Action-RPG´s, bei denen der RPG Anteil lediglich das Aufleveln ist?
      Würde mich freuen wenn mir jemand die Faszination dieser Spielereihe nahebringen könnte und ob es heute noch zumutbar ist speziell die PS1 Titel zu spielen ohne ein totaler Dungeon Fanatiker zu sein ;)
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    • Also ich hatte vor ein paar Jahren einmal King's Field IV von einem Freund ausgeliehen und konnte es nicht fassen, wie lahm das Gameplay ist. :D Das hat mich bis in diesen Frühling beschäftigt, als ich es auf einem Trödelmarkt sah und kaufte. ;) Sofort habe ich es angespielt, wie gesagt, ich liebe RPGs, auch die unspaßigen wie z.B. Unlimited SaGa. Man braucht wirklich acht Sekunden, um sich umzudrehen und die Synchro ist die schlechteste, die ich je in einem Videospiel gehört habe. :D es hatte damals 42 % oder so in der Playzone bekommen.
      Wenn du es wirklich spielen willst, dann auf englisch, allerdings ist es sehr trostlos und sterbenslangweilig, eine lebendige Welt wie in anderen First-Person-RPGs aus der Zeit (Morrowind, wtf) findest du hier nicht vor, ein paar unmotivierte Erdwürmer, die glücklicherweise dein Tempo an den Tag legen. ;) Leider hält dein Alter Ego auch nichts aus, insofern hilft nur: Nach vorne gehen, hauen, zurückgehen, warten, nach vorne gehen etc. Das dauert...

      Also vom Spieltyp her ist Kings' Field IV wie Gothic oder eben Morrowind. Zu den PSX-Spielen kann ich dir nichts sagen, vielleicht sind die besser, ich wollte die irgendwann auch einmal ausprobieren. :)
      laut.fm/shoegaze

      It's more than music
    • Jaja, die super Angriffsmuster (vor, Schlag, zurück) konnte ich in den vids schon bewundern ^^ denke mal, dass die PS1 dinger genauso sind wie Teil 4, nur etwas hässlicher und langsamer ;)
      Morrowind und so sind ja richtige RPG´s mit großer Welt und freiem Erkunden, Kings Field scheint da ja ehr ein "Action" Spiel mit aufleveln innem Dungeon zu sein...

      (erzähl doch mal die Story^^)
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    • Oasisjuenger schrieb:

      Teil 1 gab es als PAL, Teil 2 nur noch als NTSC-U/J, Teil 3 nur als NTSC-J und Teil 4 wieder als PAL.

      Die Teile hängen aber nicht zusammen, die Story zu Teil 4 erzähle ich dir in 5 Minuten. ;)
      Soweit ich weiß, ist Teil 1 Teil 2. Also das japanische Kings Field 2 kam hier als "Kings Field" für PS1.

      Und die Fanbase ist da - ja. Habs selbst noch nicht gespielt, werde ich aber irgnedwann tun. Das Spiel ist am besten mit Demon's Souls vergleichbar. Also ein Dungeon Crawler mit gepfeffertem Schwierigkeitsgrad. Ist sogar vom gleichen Entwickler und Demons Souls gilt gemeinhin als spiritueller Nachfolger.
    • Joa hatte ich ja auch schonmal gelesen, aber Demon Souls hat ja ein richtig ordentliches Kampfsystem, was bei KF nicht so aussieht. Kann mir nicht so recht vorstellen, dass das Kämpfen in KF Spaß macht, ist dann nur die Frage was daran der Spaß-/Suchtfaktor ist...
      Bei Demon Souls ist es wohl der Fakt, dass man extrem gut kämpfen können und mit der Steuerung gut umgehen muss, KF sieht da hingegen extrem simpel aus und die Labyrinte wirken auch nicht so als könnten sie eine gute Stimmung/Atmosphäre erzeugen und gerätselt wird wohl auch kaum.

      Was bleibt also? Harter Überlebenskampf in einem gefährlichen Dungeon? (versucht man denn eigendlich da rauszukommen oder geht man rein? ^^)
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    • Bei Demon Souls ist es wohl der Fakt, dass man extrem gut kämpfen können
      und mit der Steuerung gut umgehen muss, KF sieht da hingegen extrem
      simpel aus und die Labyrinte wirken auch nicht so als könnten sie eine
      gute Stimmung/Atmosphäre erzeugen und gerätselt wird wohl auch kaum.
      Falsch. Kings Field HauptAugenmerk liegt auf einer offenen, zusammenhängenden Welt. Im Gegensatz zu Demons Souls liegt der Fokus beim erkunden der Welt. Dieses "erkunden" bedeutet, dass man einfach ins Spiel geworfen wird, ohne zu wissen was zu tun ist, die "Welt" ist riesig und voller fieser Fallen und unzähligen Geheimnissen, verwinkelten Pfade, Falltüren, versteckten Türen etc.

      Das beste Beispiel ist wohl der Anfang in Kings Field 4, 30 Sekunden im Spiel, und wohl jeder Spieler der das zum ersten mal spielt rennt in die Lava>>> Game Over nach 30 Sekunden :thumbsup:

      Die Atmosphäre ist übrigens Top, wer ein Kings Field gespielt hat, für den ist Demons Souls nicht mehr so innovativ, vieles aus Demons Souls hat ihren Ursprung aus Kings Field, zum Beispiel den Turm der Pfeile schießt, die Drachen die man abschießen muss, die Minen, das Verlies, der vergiftete Sumpf etc, alles schon mal dagewesen.

      Wenn du gerne viel erkundest, dann Kings Field. Seltsam ist allerdings, dass in KF4 trotz Dualshock 2 der rechte Analogstick NICHT für die Kamera benützt werden kann, wie bei KF1-3 auf der PS1 muss man die Kamera mit R1/L1/R2/L2 bedienen, sehr umständlich.
      Wenn du es wirklich spielen willst, dann auf englisch, allerdings ist es
      sehr trostlos und sterbenslangweilig, eine lebendige Welt wie in
      anderen First-Person-RPGs aus der Zeit (Morrowind, wtf) findest du hier
      nicht vor,
      Wie soll das gehen? Das Ziel von Kings Field 4 ist es, ein "Idol" zurückzubringen. Dieser Gegenstand, der von einem "Unbekannten" "verschenkt" wird, bringt Tod und Zerstörung in jene Stadt, in der das Idol gebracht wurde. Man spielt einen Prinzen, (dessen NachbarKönigreich versucht hat, den Gegenstand zurückzubringen, aber gescheitert ist und deshalb vollkommen zerstört wurde) der versucht, das gleiche Schicksal zu verhindern. Ziel ist es also, das "Idol" in die Stadt zurückzubringen, von der es kam, und diese Stadt ist nun mal eine tote Stadt, wie Boletaria in Demons Souls, In dieser Stadt findet man auch überall die Überreste, Leichen und Ausrüstung einer Expedition, die versucht hatte, den Gegenstand zurückzubringen, also im Grunprinzip fast ähnlich wie in Demons Souls.

      Atmosphäre, Dungeons und Story waren Top, die miserable Technik und das dröge Kampfsystem leider nicht, KF4 hat IMO durch die technischen Limitationen von 2001 arg gelitten.

      Übrigens: ich kenne nur die japanische und englische version von KF4, und die englische Übersetzung ist richtig richtig schlecht, die zur damaligen Zeit typische Agetech Zensur ist auch dabei, also Item-Namen wurden geändert (Executorblade wurde Venom Blade, aus Bastard Sword wurde Dwarfen Sword etc)und die Namen der NPC wurden geändert durch die Namen von Agetech Mitarbeiter, somit gibt es ein paar wirklich seltsame Namen, die in einem Fantasy RPG eigentlich nix zu suchen haben :thumbdown:

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von reppuken ()

    • Bin hier noch auf eine schöne Seite gestoßen, also wer sonst noch gerne etwas über die Kings Field Reihe erfahren möchte kann hier einiges nachlesen.
      hardcoregaming101.net/kingsfield/kf01.htm

      Hab mir außerdem jetzt Kings Field 1 (2) bei Amazon gekauft (NEU für 7€!!!!!!!), wenn ich ein bisschen gespielt habe, werd ich vielleicht noch ein kleines Feedback abgeben^^
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    • Was ich übrigens wirklich wärmstens empfehlen kann, wenn man Gefallen an der King's Field Reihe gefunden hat, ist Shadow Tower: Abyss (wird auf der im vorigen Beitrag verlinkten Hardcore Gaming Seite auf Seite 5 vorgestellt, hier ist auch eine nette Fan-Seite).

      Ebenfalls von FROM SOFTWARE ist es (neben Hungry Ghosts, ebenfalls PS2) eines der atmosphärisch dichtesten "First-Person-RPG-Adventures", die ich bislang gespielt hab. Die ganze Szenerie ist teilweise richtig schön surreal und fremdartig - hat mich wirklich von Anfang an in seinen Bann gezogen. Teilweise möchte man die seltsamen Lebewesen, denen man begegnet, gar nicht töten sondern einfach nur zusehen.

      Leider erschien es nicht mehr außerhalb Japans. Es ist aber auch ohne Japanischkenntnisse weitestgehend gut spielbar (zudem gibt es einige Walkthroughs im Netz). Eine englische Version war gerüchteweise schon fertiggestellt, SONY of America dachte dann aber, dass Spiel sei "zu strange" für amerikanische Spieler, weswegen es nicht mehr veröffentlicht wurde. Seit einiger Zeit wird allerdings an einer Fan-ÜBersetzung gearbeitet.

      Aber wie gesagt - auch in der japanischen Version ist es gut spielbar, da ohnehin kaum Dialoge vorkommen und man die meiste Zeit alleine ist.
      Für Fans der King's Field Spiele durchaus mal einen Blick wert.


      ceno
      • • • [ youtube.com/cenorexia :: videospiel-brei direkt in dein hirn! ] • • •
    • So wie ich das sehe gibt es nur Teil 2 (also der japanische 2. Teil) unter dem schlichten Namen KIngs Field als PAL, alle anderen nicht.

      Sage dir auf jeden Fall Bescheid wenn ich KF4 anfange, das kann aber noch dauern da meine PS2 die ich vor nem dreiviertel Jahr gekauft habe von vornherein nen netten Laserfehler hatte (manche Spiele werden schon nach dem 3. Mal neustarten erkann, andere erst nach dem 30. Mal), also müsste erstmal ne neue Slim her :pinch:
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    • So, habe gestern und heute ein Paar Stündchen Kings Field gespielt.
      Startete genauso wie ich es erwartet habe. Gleich zu Beginn steht zur Linken ein riesiges Krakenmonster.... mir war natürlich klar, dass mich das Vieh mit einem Schlag umhaut, musste aber trotzdem unbedingt zu ihm hin 8)
      Danach gings also wieder vom Startpunkt aus etwas auf Erkundungstour. Das man schon zu Beginn relativ frei die Umgebung durchstreifen kann hat mir ziemlich gut gefallen auch wenn es etwas gedauert hat bis ich mich einigermaßen sicher gefühlt habe. Aber sobald man sich die ersten Rüstungsteile, Kreuter und eine bessere Waffe geschnappt habe, sowie den Lebensbrunnen und natürlich den Spiecherpunkt gefunden hatte konnte ich das Spiel im Prinzip erst richtig beginnen und Spaß am Erkunden haben. Bis dahin bin ich auch schon das ein oder andere Level gestiegen, vorher war es ehr ein Spießrutenlauf :pinch:

      Die Grafik ist natürlich schrecklich aber echte Meilensteine, die es zu der Zeit in Sachen 3D Dungeon Crawler zu überbieten galt, gab es ja auch nun wieder nicht. Zumal es eigendlich garnicht so schlimm ist auch am 38" ist es für mich noch ohne vereiterte Augen spielbar. Den Sound finde ich ziemlich gut, sehr hypnotisch und mysteriös.
      Besonders toll finde ich, dass es keine Ladezeiten gibt, das ist für mich immer so ein riesiges Problem bei PS1 Spielen für mich. Auch wenn ich mal beschließe mal den ein oder anderen Klassiker nachzuholen sind Ladezeiten oder ein zu träges Gameplay ein echtes KO Kriterium, deswegen habe ich bis heute kaum Motivation z.B. Final Fantasy 7 nachzuholen und auch Vagrant Story empfand ich als kaum noch zumutbar.... (war halt N64 und dann Gamecube gewöhnt ;) ). Bei KF kann ich jedoch ohne jede Unterbrechung duch die Landschaft streifen und Kämpfen kann ich meist nach eigenem Ermessen ausweichen. Besonders das Rennen spielt eine große Rolle bei der Zumutbarkeit des Gameplays, wenn man wie die insgesamte sehr langsame ausrichtung des Spiels befürchten lassen könnte das Rennen nicht möglich wäre, wüsste ich nicht ob ich genug Elan für ein so großes Spiel aufbringen könnte ^^

      Auch wenn grad noch Alan Wake zum Weiterspielen lockt kann ich die Finger nicht von KF lassen, gebe also eine klare Kauf- und Spielempfehlung für dieses Spiel.
      :thumbsup:
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