"Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
Nintendo Wii U
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Danke@ Antworten! Werde dann mal paar wii Games kaufen.
Aktuell installiere ich aber erstmal Pikmin 3. ich möchte es mögen!KYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!! -
Ich werde Mal mein Glück mit ner Mail an Nintendo versuchen, evtl wird's was.tba
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namenlos schrieb:
Eigentlich sind Wii U Discs ja stinknormale DVDs mit einem eigenen Filesystem, auch wenn Nintendo das nicht zugeben will. Also eher vergleichbar mit 360 Games und nicht mit GDroms oder UMDs, was echte Eigenentwicklungen sind/waren.
aber Nintendo hat es wie Sony damals es auch schon bei der PS2 machte gemacht und spiele die auf einer DVD9 oder gar auf einer DVD5 passen würden auch auf diese Pressen lassen da es dann immer noch billiger ist als ne BD25 oder BD50
FAST Racing NEO ist z.B. nur auf einer DVD5 rausgebracht wurden.
Xenoblade Chronicles X ist z.B. 22.7 GB Groß
Es gibt sogar ein paar wenige Spiele die auf einer BD50 rauskamen
namenlos schrieb:
Weder ich noch die anderen haben es gemerkt. Meinte stinknormale Blurays nur mit eigenem Filesystem.
Wii Code: 0312-8940-5176-5793
Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115 -
Das mit dem andersrum lesen ist ne Urban Legend, gab und gibt es bis heute kein System."Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
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Ist das bei diesen sperrigen u altmodischen (80s) Laserdisc-Playern nicht der Fall? Höre grad noch son youtube-Video "klingeln" diesbezüglich.... Werd aber wahrscheinlich einfach langsam senilSuche: ms mit fm-mod (u rgb-regionfree)/jp-ms1
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo") -
Beim Game Cube ist es so bei der Wii werden die Spiele auch so gelesen und bei der WiiU auch.
Der Sinn dahinter ist aber kein Kopierschutz sondern lediglich, das man so die Ladezeiten sehr stark verkürzten konnte da die Daten an der äußeren Seite der Disc schneller gelesen werden können als im inneren.Wii Code: 0312-8940-5176-5793
Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115 -
Das leider alles Urban Legend Kram, Hat der CC Club wiederlegt. Die Gamecube liest Daten im CAV Verfahren aus mit einer immer breiteren Datenspur nach aussen hin auf der DVD. Dadurch hast du auf jedem Bereich der Disc gleiche Lesegeschwindigkeit, das hat es sogar bis auf Wiki geschafft:
de.wikipedia.org/wiki/Umdrehun…keiten_von_Laufwerken#CLV
CAV = constant angular velocity, (englisch für ‚Konstante Winkelgeschwindigkeit‘)
Die Platte dreht sich mit konstanter Drehzahl. Je weiter der Lesekopf nach außen bewegt wird, desto höher ist die relative Geschwindigkeit zwischen Kopf und Plattenoberfläche. Nun gibt es zwei Möglichkeiten:
- Die Datenrate bleibt konstant, dadurch wird die Dichte der Daten nach außen hin immer geringer und zunehmend ineffizient. Das Verfahren kommt bei Schallplatten, Laserdiscs, GameCube-Laufwerk und beim Xbox-360-Laufwerk im CAV-Modus zum Einsatz. Es fand auch in heute als historisch anzusehenden Festplatten Verwendung, da diese eine konstante Sektoranzahl pro Spur hatten.
- Die Dichte bleibt konstant, dadurch kommt es nach außen hin zu höheren Datenraten. Dieses Verfahren findet bei modernen Festplatten mit Zone Bit Recording und auch schnellen optischen Laufwerken Anwendung. Die dort angegebenen Geschwindigkeitsfaktoren (bezogen auf eine beispielsweise für CD-Audio oder DVD-Video vorgeschriebene Geschwindigkeit) werden nur am äußeren Rand des Mediums erreicht.
"Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war." - Die Datenrate bleibt konstant, dadurch wird die Dichte der Daten nach außen hin immer geringer und zunehmend ineffizient. Das Verfahren kommt bei Schallplatten, Laserdiscs, GameCube-Laufwerk und beim Xbox-360-Laufwerk im CAV-Modus zum Einsatz. Es fand auch in heute als historisch anzusehenden Festplatten Verwendung, da diese eine konstante Sektoranzahl pro Spur hatten.
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Gibt es für Wii U eigentlich noch hin und wieder gute Angebote im Store (insbesondere Virtual Console)? Die letzten Male wo ich reingeschaut hatte gab es nichts wirklich interessantes."Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984 -
Ist eher der Original 2550 mAh Akku von Nintendo oder ein Fremdhersteller Akku mit 3600 mAh zu empfehlen?"Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984 -
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Darkshine schrieb:
Ist eher der Original 2550 mAh Akku von Nintendo oder ein Fremdhersteller Akku mit 3600 mAh zu empfehlen?
"Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984 -
Urlaub in Meppen...?
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PatrickF27 schrieb:
Urlaub in Meppen...?
Wobei, in dem Marktkauf hatte ich z.B. mal die sonst sauteure Vita 32GB Speicherkarte günstig bekommen."Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984 -
Schon ne coole Sache wenn man da alle paar Jahre mal ein Schnäppchen machen kann
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Zu der nicht lesbare Disc Problematik. Hatte ich bereits zwei Mal - dabei bislang ganze 10 Spiele gekauft. Einmal Mario Kart 8 vom Trödel. Da war nichts zu machen, ging in den Müll. Die Disc kam beim Einlegen direkt mit Disc Error. Dabei war sie absolut kratzerfrei. Das andere war Mass Effect 3 vom Gamestop. Disc ebenfalls makellos, startete auch, aber bei New Game hat nur kurz geladen, danach kam die Disc Error Meldung. Die konnte ich umtauschen. Die neue funktioniert problemlos.
Mario Kart 8 war klarer Fall, aber Mass Effect 3 macht mir Angst. Es könnte ja heissen dass die Lesefehler auch wahllos an beliebigen Stellen auftauchen könnten.
Die grosse Frage ist, woran liegt das? Fehler im Presswerk? Alterungserscheinungen? Ich habe neuerdings jedes Mal ein mulmiges Gefühl, wenn ich ein U Spiel erwerbe. -
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Geht der Akku? Ich hab bei der Technik Angst beim original Akku, das man sich quasi gleich einen kaputten neukauft, da die bestimmt seit Ewigkeiten komplett entladen sind.
Aber auf diese China Ersatzteile habe ich andererseits auch keine Lust."Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war." -
Lavos schrieb:
Die grosse Frage ist, woran liegt das? Fehler im Presswerk? Alterungserscheinungen? Ich habe neuerdings jedes Mal ein mulmiges Gefühl, wenn ich ein U Spiel erwerbe.
Ich hatte den Fehler auch schon mal bei Lego City Undercover. Auch Smash Bros soll anfällig dafür sein. Alles was ich dazu rausgefunden habe: Die Wii U soll einen ziemlich "zusammengebastelten" Kopierschutz haben. Minimal "andere", Pressung und schon kann es sein dass die jeweilige Disk mit dem in deiner Wii U verbautem Laufwerk nicht mehr kompatibel ist, weil es Kopierschutzprobleme gibt. Disk aus anderer Produktionslinie und plötzlich funktioniert es. Soll nur bei wenigen Laufwerken passieren weswegen Nintendo das nie als Fehler angesehen hat. Hier und da hat Nintendo auf Kulanz das Laufwerk getauscht, andere mussten für den Laufwerkstausch bezahlen. Hinterher liefen die "Disk Error" Disks aber einwandfrei. Die Disks die bei dir nicht funktionieren, könnten in einer andere Wii U einwandfrei laufen. Sprich: Du hast mit Mario Kart 8 vermutlich eine völlig intakte und heile Disk in den Müll befördert, deren einziges Problem war nicht mit dem in deiner Wii U befindlichen Laufwerk kompatibel zu sein..."Wer weiss was wirklich in unseren Köpfen steckt. Haben sie schon einmal ihr Pelzhirn gesehen?"
- Major Mewtoko Katzanagi, Section 9 / Cat in the Shell -
Sie lief auch auf einer anderen U nicht. Daher, vielleicht war sie doch schrott. Oder diese Laufwerke sind weiter verbreitet.
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jemand anderes hätte die Disk sicherlich für kleines Geld von dir gekauft und es drauf ankommen lassen, ob sie läuft oder nicht.
Ich kann zumindest von mir sagen, dass ich solche Fehler bisher noch nicht hatte. Gespielt habe ich aber auch nur Nintendo eigene Titel.
Sowas passiert mir eher bei der Wii, dass eine bereits eingelegte GC Disk nicht gleich erkannt wird(Kratzerfrei) und erst beim nochmaligen einlegen wird sie gelesen. Fragt mich nicht wieso. -
Bei der Wii hatte ich noch nie solche Effekte. Auch nicht mit Wii Discs auf der U.
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