[Multi] Retro City Rampage

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • patch 1.03 ist raus, bis jetzt alle patches allerdings nur für die pc version.

      #### RETRO CITY RAMPAGE (PC) v1.03 CHANGES | 2012/10/20 ####

      • Sweat Bomber platforming levels completely overhauled
      - jumping/moving no longer requires acceleration, allowing players to jump distances from a standing position
      - wider platforms, taller triggers
      - exponentially increased visibility of soul boosters
      - clearer perspective
      - rhythm game-style tutorial bar now displays buttons to press on first level after repeated failures
      "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
    • jeden tag 5-7 stunden :D habs allerdings in version 1.0 durchgespielt, ab 1.03 wirds schneller gehen, da werden die missionen entschärft wenn die öfters in die hose gehen.

      hab aber auch jeden tag bestimmt 1-2 stunden nur so gedaddelt ohne in der story vorran zu kommen, ich denke mal in 30 stunden wäre das game auch machbar, allerdings muss man hier bei späteren levels richtig reinhauen, das kein lego game ^^

      um den letzten % zu bekommen dauert es ewig, da müssen pakete und telefonnummern an telefonzellen gesucht werden, unsichtbare wände usw.
      "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von namenlos ()

    • Retro City Rampage



      Nach zehn Jahren Entwicklungszeit ist es endlich so weit. Ursprünglich als 8-Bit Remake des Klassikers GTA3 namens Grand Theftendo geplant, erschien vor einigen Tagen Retro City Rampage für PC, PlayStation 3 und Vita. Ein Spiel, das nahezu alles vereint, worauf Vollblut-Gamer mit 8-Bit Herzen stehen: Chiptune-Klänge mit mächtig Ohrwurm-Potential, blutige Pixelgewalt und Anspielungen auf alles, was die nerdige Popkultur hergibt. Und das schön verpackt in einem 8-Bit Open-World Gangsterepos der alten Schule.

      Zum Artikel


      Viel Spaß beim Lesen!
      currently playing: GTA V (PS4), Dragon Age: Inquisition (PS4)

      XBL: JohnLemon360 | PSN: FatSausage-PSN | Steam: John-Lemon
    • patch 1.04 raus:

      #### RETRO CITY RAMPAGE (PC) v1.04 CHANGES | 2012/10/26 ####

      • Shop icons added to the full size pause menu map.

      • Cars now have much faster top speeds making it much quicker to get around town.

      • Most recent car no longer disappears when starting a mission or restarting from some checkpoints.

      • Tap 'dat AS5 stage overhauled. Faster to beat, more gameplay added.

      • Hint screens now have their French, Italian and Spanish translations.

      • Misc Bug Fixes

      seit patch 1.03 sind übrigens viele der missionen "entschärft", nach paar versuchen werden da die limits runtergesetzt, z.b. nur noch 15 anstatt 30 autos mit dynamit in die luft jagen, zusätzlich ein raketenwerfer etc, so sollte es auf dauer ab patch 1.03 eigentlich jeder schaffen, der reiz ist aber natürlich 1.00 (da hab ich das durchgedaddelt :D )

      im moment haut der progger vom game paar gratis copies über facebook raus, wenn man ihm ein halloween kostüm foto schickt was einen bezug zu rtc hat, also ran ans verkleiden :D
      "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
    • patch 1.05 raus

      #### RETRO CITY RAMPAGE (PC) v1.05 CHANGES | 2012/11/01 ################################

      • Stomp and Dodge Tutorials Added (to Pay Attention Noob)
      - To emphasize the importance of stomping and jumping
      (which are required to beat certain missions)
      - Trains the player how to avoid Police Cars running them down

      • Sound fix
      - Fixes an issue which occurred with a small number of sound drivers

      STORY MISSIONS TWEAKED

      • Many story missions significantly tuned
      - more checkpoints, health pick ups, faster parked vehicles to speed up travel
      - including:
      Holy Secret Identification, Guilty Conscience, Drunk Trialing,
      Streets of Urban Bouncing, Pawn That Noob's TV,
      Loose Change Laundry Caper, Super Stomp Shenanigans
      • Castle boss now easier
      - shields dropped which render you immune from wreaking ball attacks
      - more walls/floor added reducing chance of falling into gears
      • Prison stomp now easier
      - split into two parts with a checkpoint in the middle
      • Side missions - added depth
      - Increased the challenge on the Trailer Park and Milky's missions
      (they now require more strategy to beat)

      • Tips Screens
      - Now include German translations

      Eine Erklärung, wieso es immer noch nicht im Sony EU Store ist, gibt es auch:

      Old PAL 50 TVs are still required to be supported, etc. If it was as simple to release it in both regions at once it would be. I'm one guy, the only one man dev in history to release game on this many platforms and in this many regions at once. Sony in the US and EU are completely separate entities, meaning that I must do EVERYTHING twice to get it out in both regions, and each region has different requirements meaning that even if it's compliant for one, it may not be for the other.
      "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von namenlos ()

    • es ist soeben raus für die 360:

      RETRO CITY RAMPAGE out now on Xbox LIVE® Arcade!
      Only 800 MSP!
      Nostalgic Open World Carjacking and Rampaging. Over 60 story missions, 40 arcade challenges, 50 vehicles, 25 weapons and power-ups, 200 character customizations and special crossover minigames including Virtual Meat Boy, BIT.TRIP: Retro City and Epic Meal Time: Epic Might Test!

      "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."