Insomniac goes Multi

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    • Insomniac goes Multi

      Köln, 25. Monat 2005 – Electronic Arts und das Entwicklungsstudio Insomniac Games haben ein Publishing-Abkommen unterzeichnet. Im Rahmen des Abkommens wird das Studio eine neue Spielemarke für PS3- und Xbox 360-Konsolen entwickeln. Dies ist die erste Multiplattform-Veröffentlichung in der 16-jährigen Geschichte von Insomniac Games, die bisher ausschließlich Spiele für PlayStation-Konsolen programmierten. Der neue Titel wird über das EA Partners-Programm veröffentlicht.



      Bekannt wurde das Studio durch die Resistance-, Ratchet & Clank- sowie Spyro the Dragon-Spielreihen, die weltweit insgesamt mehr als 35 Millionen Mal verkauft wurden. Der neue Titel wird derzeit im Burbank-Studio von Insomniac entwickelt.



      „Die Zusammenarbeit mit EA Partners ermöglicht es uns, eine neue, größere Zielgruppe mit unseren Titeln zu erreichen, ohne dabei die Kontrolle über unser geistiges Eigentum aufzugeben", so Ted Price, Gründer und CEO von Insomniac Games. „Wir sind absolut glücklich darüber, Insomniac einer neuen Gruppe von Spielern nahezubringen und dabei gleichzeitig unseren treuen Fans mehr von dem zu präsentieren, was unsere Spiele so besonders macht."



      „Für uns alle bei EA Partners sowie für Spieler auf der ganzen Welt ist heute ein aufregender Tag", sagt David DeMartini, Senior Vizepräsident und Geschäftsführer von EA Partners. „Insomniac ist berühmt dafür, sich der Qualität zu verpflichten und einzigartige, aufregende Welten zu erschaffen, die die Spieler entdecken können. Wir freuen uns darauf, ihnen dabei zu helfen, ihren nächsten Blockbuster-Titel sowohl den Millionen eingefleischten Insomniac-Fans auf der PlayStation als auch den zukünftigen Millionen eingefleischten Insomniac-Fans auf Xbox 360 zu präsentieren."



      Der Veröffentlichungstermin des Spiels ist noch nicht bekannt.


      Nach Bungie der 2 Knaller denn ich so nicht erwartete habe. Wobei ich ehrlich sagen muss Resistance war ein lahmer 0815-Shooter. Teil 2 hab ich noch nicht gespielt
      Hast eigentlich recht. Macht keinen Sinn, sich über einen Haufen wertloser Bronze Trophies zu freuen.
      Da könnte man ebenso gut voller Stolz Liste führen, an welchen Orten man schon onaniert hat.
    • solange Resistance 3 darunter nicht leidet... :) Aber das Spiel ist eh schon so sicher wie das Amen in der Kirche.

      Mal sehen was bei dem Deal bei rumkommt. Prinzipiell will ich ja lieber Exklusivspiele, da diese auf eine Plattform zugeschnitten sind und kenie technischen Kompromisse eingehen müssen. Aber Insomniac wird das Kind schon schaukeln, die haben seit PS1-Zeiten nur Kracher rausgehauen.
    • Insomniac bringt Spiel für PS3 + 360

      Gestern kam noch eine kurze Meldung rein, dass Insomniac (die ich persönlich heiß Liebe wegen ihrer Spyro Teile) nun erstmals an einem Titel arbeiten der auch für Xbox 360 kommen soll. Bis dato hat das Studio immer nur exklusiv auf PlayStation agiert.

      Hier mal der Text von gestern, der nicht zu einer News wurde, da im Grunde noch gar nichts genaues drin steht:
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      Electronic Arts veröffentlicht neuen Titel der Resistance-Macher

      Köln, 25. Monat 2005 – Electronic Arts und das Entwicklungsstudio Insomniac Games haben ein Publishing-Abkommen unterzeichnet. Im Rahmen des Abkommens wird das Studio eine neue Spielemarke für PS3- und Xbox 360-Konsolen entwickeln. Dies ist die erste Multiplattform-Veröffentlichung in der 16-jährigen Geschichte von Insomniac Games, die bisher ausschließlich Spiele für PlayStation-Konsolen programmierten. Der neue Titel wird über das EA Partners-Programm veröffentlicht.

      Bekannt wurde das Studio durch die Resistance-, Ratchet & Clank- sowie Spyro the Dragon-Spielreihen, die weltweit insgesamt mehr als 35 Millionen Mal verkauft wurden. Der neue Titel wird derzeit im Burbank-Studio von Insomniac entwickelt.

      „Die Zusammenarbeit mit EA Partners ermöglicht es uns, eine neue, größere Zielgruppe mit unseren Titeln zu erreichen, ohne dabei die Kontrolle über unser geistiges Eigentum aufzugeben", so Ted Price, Gründer und CEO von Insomniac Games. „Wir sind absolut glücklich darüber, Insomniac einer neuen Gruppe von Spielern nahezubringen und dabei gleichzeitig unseren treuen Fans mehr von dem zu präsentieren, was unsere Spiele so besonders macht."

      „Für uns alle bei EA Partners sowie für Spieler auf der ganzen Welt ist heute ein aufregender Tag", sagt David DeMartini, Senior Vizepräsident und Geschäftsführer von EA Partners. „Insomniac ist berühmt dafür, sich der Qualität zu verpflichten und einzigartige, aufregende Welten zu erschaffen, die die Spieler entdecken können. Wir freuen uns darauf, ihnen dabei zu helfen, ihren nächsten Blockbuster-Titel sowohl den Millionen eingefleischten Insomniac-Fans auf der PlayStation als auch den zukünftigen Millionen eingefleischten Insomniac-Fans auf Xbox 360 zu präsentieren."

      Der Veröffentlichungstermin des Spiels ist noch nicht bekannt

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      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk