Rage schrieb:
Ok, die Kugel erfüllt die funktion der Sensorleiste, wieso zum Henker sehen die Games dann genauso aus wie Wii Spiele wenns gespielt wird. Gerade dieses Fightgame müsste dann ja üble Bewegungen mitmachen wenn man da rumdancen würde. Das sieht genauso hakelig aus wie aufm Wii - deshalb kam bei mir auch der Gedanke mit der Funktion der Sensorleiste bei der Kamera.
Nicht jedes Spiel ist 1:1 kompatibel. Sonst könntest du z.B. beim Boxen einfach den "Epileptiker machen". Komplexe Spiele werden sich wohl immer auf vorbrechnete Animationen verlassen, die man mit ähnlichen Bewegungen auslöst. Das wird auch bei der Move Software (1 Generation) nicht anders sein, außer evtl. bei Sportspielen, wie bei der Tischtennis Demo und bei Pointer-Spielen wie Shootern.