Ich denke ich habe bislang die gleichen Videos gesehen wie alle hier, und ganz ehrlich gesagt, mich flasht das Spiel bislang in keinster Weise. Selbst die oft angesprochene Spielgeschwindigkeit empfinde ich nicht wirklich als so sensationell schnell, sondern nur als deutliche FX Täuschung. Aber das ist eh nur meine persönliche Meinung.
Der Punkt ist imo, warum sollte Vanquish in der aktuellen Form erfolgreich werden ? Es gab in der Vergangenheit etliche Spiele die mit teilweise ähnlichen Design Elementen und durchaus gutem gameplay versucht haben im Schatten von Halo und Gears of War erfolgreich zu sein. Auch kombiniert mit eigenen Ideen wie zB in Fracture, Snowblind oder Timeshift. Erfolgreich waren die wenigsten. Meist werden sie nach wenigen Wochen für 5-15€ verramscht. Und auch die Aufmerksamkeit der Presse hatten die Meisten dieser kommerziellen Flops. Nicht alle sind aufgrund nerviger Fehler gescheitert, wie zB Haze.
Mit Vanquish hat man sich imo ausgerechnet das Genre ausgesucht, indem die Konkurrenz am stärksten ist, und schon viele gescheitert sind. Und nun macht man absichtlich auch noch auf kompatibel. Angeblich um die Zielgruppe nicht abzuschrecken. Imo nimmt man dem Spiel damit aber auch einen Teil seiner Identität, und somit den Unterschied zu Flops wie Fracture.
Natürlich könnte das Spiel sehr erfolgreich werden. Wir wissen es jetzt eben noch nicht. Aber imo hätte es keinen Unterschied gemacht ob da jetzt ein Roboter Hund drin vorkommt, oder sonstige komische Japan Design Elemente.