[360/PS3/PC] Alice: Madness Returns (American McGee's Alice 2)
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Vergleich das mal mit God of War. Da kommste nicht auf die Hälfte.
@Phill XVII
Worauf es ankommt ist: Platin in 30 Minuten? -
Alice ist zwar ein super Spiel, mit Dantes Inferno mein Lieblings-Hack n Slay der letzten Gen, aber es ist imho zu sehr in die Länge gezogen. Die einzelnen Arele sind zwar schön unterschiedlich, aber teilweise war man gefühlt ewig in der immer gleichen Umgebung unterwegs. Kompakter wäre es das (noch) bessere Spiel geworden.Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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da fällt mir ein das mir noch 1 Erfolg fehlt wo ich alle Schnautzen pfeffern muss.
Zu lang fand ich das Game nicht.Instagram Account
XBL: Shinobi MG PSN: Shinobi74
Currently playing:
Final Fantasy VII Remake, Elden Ring mal wieder ( PS5 ), Sea of Stars ( SWI )
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Ich konnte die Unreal-Engine in der ps/360 Ära irgendwann nicht mehr sehen und hab mir Alice geschenkt..."Ma, we are in trouble"
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Habe das Spiel nun erstmals angeworfen und daddel es auf der XBO. Das ist schon kranker Sch..
Macht aber irgendwie auch Laune - ist nicht so kompliziert überlagert, wie viele Spiele der heutigen Zeit.
btw. Zeit.
Wie hoch liegt die Spielzeit hier ungefähr?
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
Madness Returns ist großartig abgefahrener Stoff. Ich habe es genossen
Die Levels sind teilweise schon sehr umfangreich, länger als man manchmal denkt. Ich war bestimmt 15-20h damit beschäftigt, bin aber auch ein ziemlicher SlowzockerMein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei -
Denke so 15 Stunden sind ein guter Richtwert. Ich meine ich war auch mit 16 Stunden am Ende dabei und ich habe nicht wahnsinnig getrödelt. Einfach super gutes Game und imo eines der besten überhaupt auf der PS360. Super abwechslungsreich
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Finde American McGee’s Alice besser als Madness Returns, aber die Konsolen Fassung von American McGee’s Alice soll ja wegen der Steuerung nicht so toll seinSteam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444
Uplay MasterDK -/- Origin(EA) Master_DK_X
Battletag MasterDK#2781 -/- GOG MASTERDK
PSN MDK-X -/- EPIC MasterDK
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Witziger Zufall, hab es mir gestern auch mal über den Gamepass heruntergeladen. Wollte schon immer in den Nachfolger reinschauen.Steam: bjoern_typ
PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
XBL: reinersaftig
Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)
Most Wanted:
Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Judas, Death Stranding 2, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade -
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Bin nun im Unterwasser Theater und hab an dem Spiel nun echt einen gefressenen. Tolle Location s. Teils kam es mir vor wie in Oddworld, aber viel abwechslungsreicher. So viele versteckte Wege in denen viel loot liegt. Eine tolle Atmosphäre.
Bin echt verwundert, dass mir das damals durch ging. Aber so skurrile Titel sind normal auch nicht mein Ding. Aber hier ist viel JnR puzzle Plattformen und das passt.
Hatte jetzt auch einmal kurz den dlc Vorgänger an, aber der ist dann technisch doch arg zurück. Also erst einmal auf die Seite geschoben.
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James T. Kirk -
Gefühlt will dieses Spiel nie enden.
Bin nun schon den halben Morgen in Chapter 3 unterwegs und jedes Mal, wenn ich denke, nun kommt das Ende, geht es noch weiter.
Leider kann man im 360-Modus die Spielzeit nicht einsehen. Werde aber nun locker 12-15h auf der Uhr haben und bin gerade einmal bei 44% vom Spiel.
Abwechslung kam in Kapitel 3 dann nochmals durch den 2D-JmpR-Part auf. Im Grunde wiederholt sich nun aber doch sehr viel.
Die ganzen unsichtbaren Plattformen lassen mich aber wirklich fast jeden Winkel des Spiels austesten. Messer und Pfeffermühle sind dadurch schon auf vollem Level. Pferd kurz vor Stufe 3. Nur der Pott ist noch auf 1.
M.C.
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James T. Kirk -
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