Eure Top 3 der frustrierensten Neo-Games
Aber es gibt sicher Vertreter, die euch besonders zu schaffen gemacht haben.
Ich lege direkt mal vor:
1. Riding Hero
Es ist ja nicht ungewöhnlich, dass bei klassischen Arcade-Racern das eigene Fahrzeug ins Schleudern kommt, sobald man ein anderes berührt. Besonders in scharfen Kurven kann dies sehr unangenehm sein, da man leicht von der Straße abkommt und Bekanntschaft mit dem nächsten, sich am Rand befindlichen Hindernis macht. Das war bei Outrun genauso der Fall wie bei Hangout und Rad Racer.
Bei Riding Hero verhält es sich natürlich nicht anders, was im Grunde auch kein Problem wäre - JEDOCH wird man hier auch von Fahrzeugen, die einen von hinten berühren, von der Strecke befördert. Diesen kann man, wenn man nicht gerade über hellseherische Fähigkeiten verfügt, natürlich unmöglich ausweichen, was das Game nicht nur unglaublich frustrierend, sondern nahezu unspielbar macht.
2. Viewpoint
Ein großartiger Shooter in bester Zaxxon-Manier, bei dem es die Leveldesigner stellenweise 'etwas' übertrieben haben. Das Spiel ist nicht wirklich unfair - man kann, rein theoretisch, sehr wohl jede Situation meistern. Dumm nur, dass man speziell ab Level 4, eine abgeschlossene Jedi-Ausbildung dafür benötigt.
3. Art of Fighting 2
Im SP das wohl unerbittlichste Neo-Fighting Game überhaupt. Die CPU ist ein buttonlesender Drecksack, dem man ohne Ausnutzung von Patterns kaum bis gar nicht beikommt. Speziell Mr. Big und Young Geese können einem ordentlich Kopfschmerzen bereiten.
Sodele, wie schauts bei euch aus? Ihr müsst eure Wahl nicht unbedingt begründen - aufzählen genügt.