Denke ich nicht. Der erste Teil ist 10 Jahre alt und hatte eine Überarbeitung absolut verdient. Das war genug Zeit um Käufer zu finden, die das Spiel noch nicht kennen. Zudem hat man jetzt Teil 1 und 2 auf einem System.Retrozocker schrieb:
Ich habe die Vermutung, dass man Xenoblade Chronicles X erst einmal nicht portiert hat, weil man da schon mit einem 1:1 Port genug zu kämpfen hätte. Ein Wonderful 101 oder ein Bayonetta 2 hat als Port hat auch keinen nennenswerten Sprung gemacht.Envy schrieb:
Kann Monolith ja dann gerne bei XCX machen.
Umso bedauerlicher ist es, dass man dieses Jahr keine 4K-Switch nachgeschoben hat.
Ich vermute bei XCX wird es soweit sein, sobald die Switch Pro erscheint.
Zur Technikthematik. Diese Einschnitte sind nicht schön aber defintiv notwendig, um kein ständiges nachladen in den Level zu erhalten. Bestes Beispiel ist der Makna Wald. Dort kann man von Anfang bis Ende durchlaufen und es wird nirgends merklich nachgeladen. Und wie bereits einige Posts vorher angemerkt. Diese riesige Welt würde sich im Handheld-Modus imo nicht voll entfalten. XC ist für mich ein 100% TV-Modus Spiel unabhängig von der Technik. XC2 habe ich auch nur im TV Modus gespielt.
I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you!
† 26.07.2015
† 26.07.2015
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