Klar mit heutigen Spielen nicht mehr vergleichbar aber gerade das Leveldesign, das Carrington Institut und der Soundtrack gehören auch heute noch mit zu dem besten was es gibt imho.
Was ich heute auch sehr vermisse sind richtige Schwierigkeitsgrade. Heute beduetet Schwer meistens einfach nur dass die Gegner mehr aushalten und man selber schneller stirbt.
Bei PD gibt es reiehnweisse neue Ziele und teilweisse komplett andere Levelabschnitte.
Hast eigentlich recht. Macht keinen Sinn, sich über einen Haufen wertloser Bronze Trophies zu freuen.
Da könnte man ebenso gut voller Stolz Liste führen, an welchen Orten man schon onaniert hat.
Da könnte man ebenso gut voller Stolz Liste führen, an welchen Orten man schon onaniert hat.