Retro Snippets: Amiga USB Laufwerk GOTEK
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soderle, vom Automaten direkt auf euren Videoschirm:
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War mir bislang auch noch völlig unbekannt.Schöner Beitrag
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Endlich kapier ich das Game mal habs ja auch schon lang in meiner VCS Sammlung aber nur einmal kurz gespielt und wieder beiseite gelegt.
man merkt aber durchaus wo Gottlieb herkommt, aber gefällt mir, denn ich liebe flipperautomaten.Real Games need only one button! -
Und weiter gehts
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Geniale Folge, eines meiner Lieblingsspiele der 80er obwohl ich damals nur die C64 und die Arcade Version gespielt habe. Deine Intro`s finde ich übrigens immer super gemacht, da bekommt ich immer richtig bock auf Retro zocken.Instagram Account
XBL: Shinobi MG PSN: Shinobi74
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Final Fantasy VII Remake, Elden Ring mal wieder ( PS5 ), Sea of Stars ( SWI )
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naja "nur" die Arcade Version ist gut welches Cab hatteste da zur Verfügung? etwas son cooles Deluxe?
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Ja das mit Hydraulik zum reinsetzen, da war unsere Arcade immer richtig gut, bei Virtua Racing hatten die auch nen Formel 1 Flitzer in der Arcade.
Ich fand die C64 Version aber richtig gut, sehr schnelle Grafik und es war eine ganze Ecke einfacher zu steuern als das Original. An Buggy Boy kam es auf dem C64 aber nicht ran, dafür war da z.B. die Arcade Version total grottig und langsam.
Den Absoluten Flash habe ich aber damals nicht bei den SEGA Rennspielen gehabt sondern als ich das erste mal Thunder Blade in der Arcade gesehen habe ( ganze Ecke cooler als Space Harrier oder Afterburner damals ).Instagram Account
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C64, CPC und PC Engine Versionen sehen ganz gut aus.
Amiga und DOS schwach.
Saturn und Dreamcast natürlich top, aber das ist bei der Hardware ja zuz erwarten gewesen.
Wieder ein schönes Video wie immer.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Hatte das damals auf den C64. Wenn ich mir das heute ansehe kommen erinnerungen hoch wie geil ich den c64 Soundtrack damals fand. Ich muss aber echt sagen das die C64 Version mir von allen Versionen weit am besten gefällt (Saturn/DC und Arcade ausgenommen). Das Scrolling ist für diesen Computer wirklich gut und man sieht selbst im Video das es Spaß macht. Schon krass was der Kasten doch draufhat.
Beim Amiga bekommt ja Motion Sickness.
Die Saturn Version finde ich wiedermal zu grobpixelig, wie das meiste auf dem Saturn -
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Schöne Folge, vielen Dank!
Mit 60 Hz läuft übrigens auch die Saturn-Fassung, du meintest glaube ich FPS, oder?
Badhero schrieb:
Die Saturn Version finde ich wiedermal zu grobpixelig, wie das meiste auf dem Saturn
Was meinst du genau? Power Drift sieht zumindest etwas feiner als die von dir hochgelobte C64-Fassung aus. Oder bist du tatsächlich dem Saturn gegenüber aufgrund seines geringeren Alters so ungnädig, dass die C64-Fassung für dich "die beste" ist? -
Die Saturnfassung vergleiche ich nicht mit der C64 Version, weil da technisch Welten zwischen liegen (zudem 10 Jahre). Aber ich finde die Saturngrafik bei solchen (pseudo) 3D Effekten immer viel zu pixelig, von PSX war ich zu der Zeit viel gewohnt, aber der Saturn war einfach nur hässlich bei solchen Grafiken. Das hat mich früher wie heute schon genervt. Klar mag die Saturnversion besser sein, da Automatennäher, nur halt ist sie technisch auch kein Meilenstein für den Saturn.
Das Scrolling ist beim C64 einfach ziemlich weich, wenn man sich mal die Amiga Version zum vergleich ansieht. Klar sieht die Amiga Version auf Bildern genial aus und die C64 halt C64mässig, aber in Bewegung mit Sound kommt die C64 Version besser.
Anfang der 90er hatte ich echtes Achterbahnfeeling bei diesen Game auf C64Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Badhero ()
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OK, Fanbrille also. Verstehe ich, geht mir mit dem Saturn oft wie dir anscheinend mit dem C64
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Nicht so sehr Fanbrille wie eben das Messen an den Hardware-Standards. Für nen C64 ist das gebotene schon ein kleines Wunder, gemessen an den Fähigkeiten des Sega Satan ist Power Drift halt auch 1:1 wie am Automaten etwas mager.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Omnibot2000 schrieb:
OK, Fanbrille also
108 Sterne hat es schon ganz richtig erkannt was ich meinteDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Badhero ()
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In der DOS Version schaut es aus als ob man auf einem Fluß von flüssiger Sch.....okolade führe."Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984 -
@Badhero: ich denke ich habe dich schon richtig verstanden. Für mich gipfelt es dann irgendwann in das:
Die beste Skyrim-Fassung, weil da wurde die Hardware richtig schön ausgenutzt
Im Ernst, wenn du wirklich sagst, dass dir die C64-Fassung besser gefällt als die Saturn-Fassung, dann geht es nicht mehr um das Spiel selbst sondern (wenn nicht um Fanbrille) höchstens um Anerkennung für gute Hardware-Ausreizung. Mich irritierte nur das "echte Achterbahnfeeling", das klang so verklärt im Vergleich zum nüchternen Saturn-Urteil.
Ich bezweifle übrigens dass das Spiel auf der PSX besser ausgesehen hätte. Die konnte meine ich nicht so gut mit Sprites umgehen -
Also diese Skyrim Fassung IST genial.
Es stimmt natürlich dass die C64-Fassung nicht besser ausieht als die Saturn-Version, sie sieht nur für C64-Verhältnisse besser aus als die Saturn-Version für Saturn-Verhältnisse.
Mit Power Drift hätte die PS1 übrigens keine Probleme gehabt, das ist es ja was an der Saturn-Version so unbeindruckend ist; das Spiel war da schon ziemlich veraltet. Jede Wette ein 32X und ein Jaguar hätten das auch 1:1 geschafft.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Omnibot2000 schrieb:
Mich irritierte nur das "echte Achterbahnfeeling", das klang so verklärt im Vergleich zum nüchternen Saturn-Urteil. -
Mit 60 Hz läuft übrigens auch die Saturn-Fassung, du meintest glaube ich FPS, oder?
naja Hz heißt nix anderes, als "pro Sekunde". also habe ich gesagt "läuft mit 60 pro Sekunde" WAS pro Sekunde hab ich weggelassen - und meinte (halb)Bilder. -
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