![:kotz:](https://forum.nexgam.de/wcf/images/smilies/020.gif)
zocke zur zeit: clash royale, sekiro, dead cells
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Sengaya ()
Original von Patmaster
Scheisse... Isses die 1200 Points wert?![]()
![]()
![]()
![]()
Original von Ray
Ich bin ab heute in der neuen Wohnung online, muss heute Abend nur noch die Verkabelung regeln wenn ich wieder daheim bin. Und dann will ich mir Castle Crashers anschauen!! Trunks, ich zähl auf dich!
01.09.2008 11:32
Noch warten Onlinespieler auf ein Patch, welches die zuweilen auftretenden Netzwerkprobleme von Castle Crashers behebt. Das hat User weltweit nicht aufgehalten, das Xbox LIVE Arcade Game zu einem großen Verkaufserfolg zu machen.
Mehr als 78 000 Einheiten verkaufte das Spiel laut VGChartz in nur einer Woche, bei Einnahmen von $1,1 Millionen. Bis zum Ende des Monats werden Absatzzahlen von 250 000 erwartet. Aber auch insgesamt gesehen könnte man den Eindruck gewinnen, dass es gar nix anderes auf dem Markt gäbe als Arcade Spiele. Die Leute kaufen jedenfalls wie verrückt, auch Spiele die es nun schon ein paar Wochen lang gibt. Eine Woche vor Abschluss seines ersten Monats, hat Braid beispielsweise nur einen kleinen Rückgang von 7% zu verzeichnen. Nach den ersten vier Wochen wird ein Verkaufsstand von 137 500 Exemplaren erwartet. Auch Bionic Commando: Rearmed wird die 100 000er Grenze nach dem ersten Monat aller Voraussicht nach überschritten haben, trotz überraschend starker Einbußen der Verkaufszahlen nach Woche eins. Unbestrittener Spitzenreiter des Arcade Angebots ist und bleibt Geometry Wars 2, das nach vier Wochen 153 000 Kunden zum Kauf bewegen konnte. Seit dem 48 000 Debüt innerhalb von sieben Tagen, konnte Bizarre Creations buntes Ballerspiel sich konstant stark in den hohen Verkaufsregionen halten.
01.09.2008 10:51
Schlösser zu zerstören macht zwar Spaß, wenn das aber nicht mit anderen desaströsen Naturen über das Internet funktioniert, wird man eher zum Konsolen Crasher. Entwickler The Behemoth arbeitet aber bereits mit Hochdruck an einem Patch.
„Als wir die Testprozedur hinter uns gebracht haben, hat Microsoft unseren Netzwerkcode anerkannt und wir hatten keine Probleme. Es gibt aber einige Real World-Szenarien, die wir im Vorfeld nicht absehen konnten,“ so Dan Paladin gegenüber Joystiq.
Lead Programmer Tom Fulp verteidigt sein Spiel ebenfalls.
„Wir hatten 6-Stunden-Sessions und es gab keine Probleme. Ja es gibt einige Netzwerkeinstellungen, die, wenn man sich in einem ganz speziellen Netzwerk befindet, nicht mit den Einstellungen anderer Personen funktionieren und genau das ist passiert. Aber das ist etwas woran wir mit Mirosoft gerade arbeiten, um so schnell wie möglich einen Patch zu veröffentlichen.“
„Trotzdem haben wir ein Leaderboard mit über 103.000 Spielern.“
Und genau die warten auf einen Patch...
Original von Ray
Juuut, dann warten wir halt. Zock ich eben Tiger Woods weiter![]()
Original von derSteini
commando hamm wa ja netmal zu zweit geschafft
ick bin für castle crashers .... oder halo legendary![]()