Jet Force Gemini
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Das design der hauptcharaktere fand ich auch nicht besonders charismatisch die gener und endgegner hingegen sind spitze. ich hätte auch das super deformed design besser gefunden.Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!
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ich selbst nicht aber nen kumpel (war dabei), unfassbar, man muss das ganze level mit allen feinden auswendig wissen und dann ists trotzdem noch schwierig. Ich selbst hab nur atztek gespielt auf mittel.Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!
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Das Beste an Goldeneye war die Lernkurve: wenn man sich lang genug reinhängt, schafft man auch die schwierigsten Level immer wieder (also kein "guter" Run notwendig). Ich weiß noch, wie glücklich ich war, als ich zb das Control Center auf 00Agent unter 9 Minuten mit gerade mal 4 Gegentreffern geschafft hab (hach, lange her).
zu JFG: Mir hat das Game auch sehr gut gefallen, die Musik war vor allem klasse. Das Floyd-Theme erinnert mich immer an den Titel von Zurück in die Zukunft, gab ja einige Anspielungen an Sci-Fi-Filme.
Es war eine schöne Ära mit Rare, aber die sind heute überhaupt nicht mehr das, was sie früher einmal waren. Schade eigentlich, aber wenn ich heut an die N64-Zeit zurückdenke, wäre sie ohne diese Firma um ein knappes Dutzend geiler Spiele weniger gewesen.tba -
Jet Force Gemini war mein absolutes Lieblingsspiel auf dem N64. In dem Spiel stimmt einfach alles! Schade das is nich für die VC erscheinen wird:(
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Das Floyd-Theme erinnert mich immer an den Titel von Zurück in die Zukunft, gab ja einige Anspielungen an Sci-Fi-Filme.
allein die UreinwohnerBenzin braucht jeder, der Auto fahren will! -
@ Sturmgeist,
warum sollte Jet Force Gemini nicht für die VC erscheinen? Soweit ich weiß hat Rare in einem Interview gesagt, dass es nicht an Rare liegt, ob diese Spiele auf der VC erscheinen sondern allein an Nintendo. Darunter verstehe ich, dass die Lizenzen und Rechte bei Nintendo für die Spiele die Rare noch für Nintendo Systeme entwickelt hat liegen. -
@corny
Unsinn. Das bezieht sich nur auf die Nintendocharaktere und Serien.
Also MS hat da sicher auch noch ein Wörtchen mitzureden. Die Rechte an JFG, Banjo, PD und co. liegen nämlich einzig und allein bei Rare.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Kalter Engel ()
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Ich habe jetzt mal Jet Force Gemini nachgeholt. Die Steuerung war total unterirdisch, gemessen an heutigen Standards. Es wundert mich, daß das Spiel früher mal Fans gefunden hat.
Das positive an dem Spiel war für mich der Soundtrack. Irgendwie konnte das der N64 am besten ^^.Meine Sammlung
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Make it REtAiL, or it does not happen!!!Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von _2xs ()
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Ooh Jet Force Gemini
Habs vor einigen Monaten via Rare Replay nochmals durchgezockt. Bzgl Gegner tut man sich imo am leichtesten, wenn man mit gezücktem Maschinengewehr, Raketenwerfer oder Shotgun losrennt und alle Bugs so schnell wie möglich überrumpelt. Die restlichen Waffen sind im Prinzip nutzlos bzw einfach zu ineffizient.
Die Steuerung ist aber tatsächlich "eigen" aus heutiger Sicht. Tribals retten ist auch so eine Sache... 2, 3 Level sind etwas mühsam, weil die Viecher teils gemein versteckt oder direkt neben Gegnern platziert sind und leicht ins Kreuzfeuer geraten.
Insgesamt dank Soundtrack (und Nostalgie) aber immer noch ein toller Titeltba -
Ich komme bis heute nicht mit der Steuerung klar. Muss mich trotzdem mal durch beißen, es gefällt mir sonst schon ganz gut!
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Was mir gefehlt hat war zb der Kamera-Button, der die Kamera wieder nach vorne schaun läßt, wie zB bei PSO. Hab alle Knöpfe mal probiert, aber da war nix bei. Der R-Button war ja fürs zielen reserviert und das ging auch recht hakelig, weil sich das Zielkreus immer wieder zentriert hat, wenn man den Analogstick losgelassen hat. Ich hatte mir das ganze lustiger vorgestellt, weil ja viele das Spiel so toll fanden.Meine Sammlung
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Make it REtAiL, or it does not happen!!!Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von _2xs ()
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Stimmt, manuell zielen ist suboptimal. Probier mal auf den Gegner ohne manuelles zielen zu zu laufen und einfach draufhalten. Zielen ist imo eigtl nur bei den flugdrohnen sinnvoll.tba
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Den Trick mit dem draufzurennen hab ich schon übernommen. Trotzdem fehlt halt die Übersicht in Gängen oder so, wenn der Gegner mal wieder hinter einem auftaucht.Meine Sammlung
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Dann bin ich ja froh, das es nicht nur mir so ging. Eigentlich mag ich ja Rare Games generell, aber mit dem Game wurde ich irgendwie nie wirklich Warm. Ist aber auch wieder Jahre her als ich es das letzte mal gespielt hatte.
Mich hat es glaube ich gestört, das man es weniger als ein Adventure als vielmehr als einen "Score Shooter" gespielt hat, zumindest war da so eine Rettungsmission?, die man immer wieder aufs neue wiederholen konnte und ich mir vorkam, als würde ich keinen Story/Level Fortschritt machen.
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