Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
[MD] Mega Turrican
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mario und sonic bei den olympischen winterspielen"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
{O,o}
/)__)
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uhu.webcam.pixtura.de/ Eulen-Live Cam!
youtube.com/oxcellent Meine Retro-Video-Reviews -
108 Sterne schrieb:
Mario und Sonic warenn also in Mega Turrican, dafür war Turrican in Sturmwind. Also, wo taucht wohl das Sturmwind Schiff auf?
Unbenannt-2.jpg -
Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo") -
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Ignorama schrieb:
Habt Nachsicht, aber ich versteh den Witz nicht wo diese Bilder zu sehen sein sollen
Die Grafiken sind im Programmcode von MT. Nur werden sie nirgends genutzt.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
So in diesem Sinne:
Ignorama schrieb:
Über das dritte Spiel ist aktuell wenig bekannt, es soll aber in die Richtung Shooter gehen und falls noch Platz auf dem Modul ist könnte sogar ein vierter Titel dazu kommen, garantiert sind jedoch erstmal drei.
Damit ist ja auch nicht gemeint, dass das Modul des vierten Teils auf das des dritten Teils gelegt wird, wenn die Fläche groß genug ist, oder? -
Da du es heute entdeckt hast, ging ich davon aus, dass du es eben "auf dem Modul" gesehen hast. Das du in den Programmier-Code gucken kannst denke/weiß ich nicht. Daher das Missverständnis. Das man sich aber einen Ast abbricht das vernünftig zu erklären ist halt affig.
An dieser Stelle danke an 108 Sterne. -
Sorry, ich dachte wegen deines Modul-Scans, du willst mich verarschen.
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Tut mir leid, ich hielt es für eine Spitzfindigkeit
Die Grafiken sollten anscheinend ursprünglich so oder ähnlich im Level untergebracht werden:
vignette1.wikia.nocookie.net/f…/latest?cb=20130128231118 -
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Oh Mann, dieses Spiel... Ich hab gestern mal wieder schön gekotzt, als ich einen Lauf aufnehmen wollte und im letzten Level totaal versagt habe. Echt fragwürdig war dann die Schadensberechnung beim Miniboss , den ich sonst mit ein bis zwei Sprüngen auf den Rücken erledigen konnte. Gestern dann aber ausnahmsweise mit dem Spreadshot wollte und wollte er einfach nicht sterben und weil ich jeden Moment mit seinem Ableben rechnete, ging ich höhere Risiken ein und starb mehrere Male -.- Am schlimmsten war aber, dass ich im Kletterturm kurz vorm Boss noch einmal starb und nicht mehr viel Energie für die Ball-Verwandlung hatte. Mit der herabgestuften Waffe und ohne Ballmorph war der finale Boss dann noch mal ein Leben-Grab ...
@Uroko Sakanabito Fandst du den nicht so suuuper easy? Mit unangetasteter Ballenergie sicherlich aber dann ist der Level davor deutlich schwerer. Mit unbegrenztem Ball ist ja praktisch alles in dem Spiel einfach. Daher ja auch die Begrenzung in jedem Level.
Aber auch im Zuglevel hab ich noch mal schön abgekackt, wo man auf schwer kaum in der Lage ist, die Gegner rechtzeitig zu killen, bevor sie durch einen durch marschieren und dann wieder von hinten kommen, während man vor Flammensäulen keinen Raum zum Ausweichen hat... evtl. sollte ich hier auch mit meterweisem Balleinsatz durch die Gegner sägen anstatt sie mit der Waffe erledigen zu wollen.
Und irgendwie ist das Spieldesign nicht immer passend dafür diese großen fliegenden Aliens zu besiegen, oder? Der Eisstrahler oder sammelbare 'lines' wie in Super Turrican wären hier Gold wert. -
Alles mittlerweile verdrängt und verkauft.
Turrican hab ich als überhypte Reihe mit deutlichen Schwächen abgehakt.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito ()
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Ich fand sowohl bei Mega Turrican wie Super Turrican die jeweils ersten Level echt grandios, danach gings nur bergab. Finde die Spiele aber schon besser als der Wald und Wiesen Durschnitts Run 'n Gun. Wobei so viele gibt es davon auch nicht wirklich.
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Ja, diese Mischung aus Contra und ich sage mal Donkey Kong Country gibt es gar sonst gar nicht so häufig.
Ich hab dann meinen Lauf auch mal geschafft
Fast 1:30 Stunden sind dann trotz Linearität doch gar nicht so wenig. Turrican 1 hat etwa genau so lang gedauert, allerdings habe ich da im riesigen letzten Level nicht viel gesucht, während ich in Mega so ziemlich jeden Umweg mitgenommen habe.
Besonders auch das Bonuslevel innerhalb des Level 1. Kennt ihr das eigentlich? Ich bin beim vorletzten Lauf aus versehen rein gekommen und wusste gar nicht, was auf einmal abgeht Ist ja auch recht schwer und auf einmal hatte ich für den Rest des ersten Levels immer wieder nur 99 Sekunden, weshalb ich dadurch eher nur Nachteile hatte und noch einmal neu begonnen habe. Aber es hat auch eine echt schöne Hintergrundmusik. Ich frage mich, wer die bisher einmal zu Gehör bekommen hat^^ -
Es gibt'n Soundtest, du Jeck
Aber ja, alle coins/gems sammeln und ne Doppelnull im Score haben, wenn du den großen Aufzug beendest->secret level
Edit äd Ur Zock:
Sieht nicht wirklich so geil aus, bzw macht weitaus weniger Spaß, dir beim MT-Zocken zuzuschaun, als es beim ST der Fall war, und das liegt nicht wirklich am Player/Dir, just sayin'Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()
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Wies geht, habe ich auch in meiner YT Beschreibung hinterlegt
Ich glaube vor allem die Kämpfe gegen die großen fliege-Aliens und der vertikale Abschnitt vorm Boss sehen mindestens so träge aus, wie es sich beim Spielen anfühlt XD -
Wann ist der Preis so krass explodiert? Vor ein paar Jahren war es ein 40-60€ Spiel."Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984 -
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