Castlevania
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So habs endlich durchgezockt.
Spoiler anzeigen Die Zwischenbosse waren mal hart, aber der Endkampf war jetzt eher lasch. Hätte es mir epischer vorgestellt. Insgesamt aber ein super geiles Spiel, welches zu einem meiner Alltime Favorites aufgestiegen ist.Mein Youtube Kanal
(für alle die Lust auf Reviews von alten Computer- und Videospielen haben) -
Spoiler war wohl nicht nötig bei so einem alten Game.
Ich kann das gut nachempfinden, ist bei so alten Games fast immer das selbe. Man hat wärend des Spiel so viel Erfahrung gesammelt und kennt fast jeden Kniff, das einem die Meisten Final Bosses aum was antun können. -
Muss sagen, dass ich insgesamt die Endgegner in diesem Titel eher schwach fand. Grafisch natürlich eine wucht, aber außer den genannten Zwischenbossen im letzten Level, waren die für meinen Geschmack schon fast zu einfach.Mein Youtube Kanal
(für alle die Lust auf Reviews von alten Computer- und Videospielen haben) -
Die ersten ja, gerade die Medus war eigendlich ein Witz, aber die späteren haben mir beim ersten mal doch ordendlich zugesetzt.
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Kommt auch drauf an, wenn du mit aufgelevelter Peitsche und Dreifach-Kreuz hingehst, sind sie tatsächlich einfach. Die drei (?) Gegner vorm Dracula sind aber tatsächlich die härtesten...tba
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Hat eigentlich mal jemand Castlevania the Adventure ReBirth auf der Wii gezockt? Ich selber habe ja leider keine Wii, aber das Spiel sieht verdammt cool aus, da es sehr klassisch ist (klar, ein Remake der GameBoy Version).Mein Youtube Kanal
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Ist ganz gut aber nicht so schwer wie die original Version.
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Ich spiele aktuell Super Castlevania. Ist das Spiel eigentlich in der US-Version auch schneller? Es kommt mir recht träge vor und deutlich langsamer als in manchen Youtube-Videos. Ich hab irgendwie das Gefühl, dass das Spiel deutlich mehr Spaß macht wenn es entpalisiert ist, zumindest wirkt es so.
Ansonsten ist die Kurve ziemlich steil, hatte das gar nicht mehr so in Erinnerung Zudem fiel mir als Kind nie auf wie brutal das SNES technisch einknickt bei dem Spiel, gibt ja wirklich heftige Stocker. Bei dem "drehenden Korridor" habe ich mich echt gefragt wie man sowas releasen konnte, denn der ganze schöne Grafikeffekt stirbt an dem stockenden Bild. -
Die PAL-Version läuft wie fast alle 16bit-Spiele gebremst und mit Balken. Ein Problem, das weder die US- noch die JP-Versionen kennen. Und ja, alle actionlastigen Spiele machen in der Originalgeschwindigkeit mehr Spass.Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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Kommt drauf an. Pal version auf 60hz geht auch in originalgeschwindigkeit. Musst halt nur das snes modden"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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youtube.com/oxcellent Meine Retro-Video-Reviews -
Auch ne Möglichkeit. So mache ich es auch bei einigen PAL-Titeln. SCIV habe ich allerdings als JP-Version, wg. nackten Weibern und dem Religionsscheiß und soMein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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Wenn ich nackte weiber will guck ich porno. Und Religion will ich sowieso nich. Ich bin da einfach"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Draculagedöns ohne nackte Weiber und Kreuze ist aber nicht authentischMein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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Ich hab ja ein günstiges SNES mit Mod, wusste aber nicht, dass ich damit PAL Spiele in 60 Hz spielen kann Hät mich damit wohl mal mehr befassen müssen, werds aber später mal probieren.
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Imho laufen aber nicht alle PAL-Spiele fehlerfrei, wenn man sie in den 60hz-Modus zwingt. Sind aber wohl ich nur Ausnahmen.Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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Zur Info: Sehr gutes Fan Remake von Simon's Quest erschienen
rebelgamer.de/2020/10/holt-euc…e-von-castlevania-2/92068 -
Ich denke hier sind die etwas ausführlicheren Gedanken zu den Retro Castlevanias besser aufgehoben als im 50th Anniversary Konami Thread.
Mein Castlevania I Review: [Multi] Konami 50th Anniversary Collection
Vor einigen Tagen auch Castlevania II: Simon's Quest auf der Anniversary Collection in etwa 6 Stunden abgeschlossen.
Kein so schlechtes Spiel wie ich anfangs dachte aber scheitert an wenig an seinem überambitionierten Gameplay, das leider teilweise suboptimal umgesetzt wurde. Potential war aber da und merkt man durchaus. Leveldesign fand ich deutlich schwächer als beim ersten Castlevania, wirkt auch weniger kreativ. Auch die Mansions ein wenig lieblos und eher Copy/Paste ähnlich wie auch die Städte.
Zudem leider nur 3 Bosse im Spiel und diese sind obendrein übertrieben einfach. Selbst Dracula am Ende war einer der einfachsten Endbosse die ich je besiegt habe. Da fehlte ein wenig der Feinschliff im Balancing. Stand einfach nur da und habe Peitschenhiebe verteilt, dabei vielleicht 3-4 Balken verloren, und er kann nichtmal besonders viel einstecken. Fand die Kämpfe auch recht lieblos inszeniert.
Tag/Nachtsystem ist zwar interessant aber man ist häufig zum warten verdonnert, da man nur tagsüber in die Häuser der Städte gehen kann. Einige Stellen im Spiel sind ohne Walkthrough fast nicht machbar: die bekannte Tornado Szene ist dabei übrigens nur ein Teil, gibt noch wesentlich mehr Stellen dieser Art. Auf sowas wäre ich ohne Walkthrough wohl nicht gekommen, klar gibts immer mal paar angedeutete Hinweise der Bewohner aber die kann man weder wo nochmal abrufen noch hat man die sofort im Kopf.
Weiterer Negativpunkt für mich: Treppen rauf oder runter stehen häufig Gegner im Weg, ohne getroffen zu werden häufig schwer vorbeizukommen. Einige Slowdowns gibts natürlich auch, aber war beim ersten Teil auch so und lässt sich verschmerzen weil es sich in Grenzen hält und relativ normal für Retro Games ist.
Richtig gut hingegen fand ich die verschiedenen Waffen (Flame Whip!) und diverse Items (u.a. Teile von Draculas Körper) die man im zweiten Teil auch nach belieben wechseln kann und nicht nur an eins gebunden ist. Ebenso gut das Währungs- und Erfahrungssystem mit den Herzen. Steuerung auch fast identisch zum ersten Teil (also noch keine Diagonalpeitschenhiebe). Beim Soundtrack gibts auch ein paar richtig gute Stücke die mir noch immer im Ohr hängen. In den genannten Punkten haben sie das Spiel z.T. sogar positiv weiterentwickelt gegenüber dem ersten Teil.
Insgesamt von der Idee her gut, Umsetzung eher so lala und hätte Potential für wesentlich mehr gehabt. Ein überarbeitetes Remake davon heutzutage könnte imo richtig gut funktionieren.
Trotz Savestate Möglichkeit der Anniversary Collection habe ich übrigens trotzdem nur das "Bad Ending" erreicht wie ihr sehen könnt. Teil 1 der Reihe halte ich insgesamt aber für gelungener.
Wertung: 7/10
XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661
Games gespielt 2024:
Spoiler anzeigen 1. Sea of Stars - Sabotage Studio - Xbox - 29 Stunden - 7.5/10
2. Blasphemous 2 - The Game Kitchen - Xbox - 30 Stunden - 8.5/10
3. Prince of Persia - The Lost Crown - Ubisoft Montpellier - Xbox - 29,5 Stunden - 8/10
4. Yakuza 5 - Ryu Ga Gotoku Studio - Xbox - 54 Stunden - 8/10
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