[PS3] Heavenly Sword
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Heavenly Sword: Interview mit Produzent Mat Hart
18.09.06 - Mat Hart, Produzent von Heavenly Sword Click Picture bei Ninja Theory, hat mit DailyGame über die Entwicklung des Actionspiels gesprochen.
- Die Spielmechnaik wurde durch Filme wie 'Crouching Tiger Hidden Dragon', 'Hero', uvm. beeinflusst.
- Am Kampfsystem wird seit zwei Jahren gearbeitet. Es soll leicht zugänglich sein, gleichzeitg aber auch Tiefe bieten. Die Entwickler greifen dafür auch auf ihre Erfahrungen zurück, die sie mit Kung Fu Chaos (Xbox) erhalten haben.
- Heavenly Sword Click Picture soll PS3-exklusiv erscheinen.
- Die Heldin Nariko gehört zu einem Klan, der Hüter des 'Heavenly Swords' ist. Sie beschützen das Schwert, das sie von den Göttern erhalten haben.
Die Legende sagt, dass eines Tages ein auserwählter Krieger kommen wird. Er nimmt das Schwert an sich und wird damit ungeheure Dinge machen. Als Nariko geboren wird, hatte man deshalb eigentlich einen Jungen erwartet: Jetzt ist der ganze Klan in Aufruhr und sieht darin ein böses Vorzeichen.
Als Jahre später ein König das Land verwüstet, nimmt Nariko das 'Heavenly Sword' und kämpft gegen ihn und seine Truppen. Doch das Schwert zehrt an ihrer Lebensenergie und bringt sie langsam um, wenn sie es verwendet. Deshalb kann Nariko die Klinge nur eine bestimmte Zeit lang einsetzen.
- Der Spieler benutzt im ganzen Spiel mit dem Schwert nur eine einzige Waffe. Sie kann aber auf drei Arten benutzt werden (weitreichend, schnell oder besonders kraftvoll). Jede dieser drei Angriffsarten fühlt sich beim spielen anders an und sieht anders aus.
- Narikos Fähigkeiten mit dem Schwert werden sich im Spielverlauf verändern, entwickeln und somit wachsen. Später könnte man deshalb mit dem Schwert mehr machen, als noch zu Beginn.
- Es gibt ein halbes Dutzend Kapitel, in denen die Geschichte von Nariko und dem Schwert erzählt wird. Jedes dieser Kapitel unterscheidet sich optisch. Die bislang gezeigte Arena ist Teil eines Wassergartens, in dem es Wasserfälle, Berge, usw. gibt.
- Evtl. wird man die Bewegungssensoren des PS3-Pads für die Steuerung der Kamera einsetzen.
- Release: März 2007 (Europa)
Quelle: Gamefront.de
Currently playing: Final Fantasy XIII (PS3-Pal), No More Heroes 2: Desprate Struggle (Wii-Pal)
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