SNES Modul Batterie wechseln

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    • Äh... ja,... Unsachgemäß in dem Sinne das Batterien und Lötfahnen ein Produkt sind. Die sind nicht einfach "dran genietet" weil Nintendo gerade Lust dazu hatte, die sind fester Bestandteil der Batterie. Halt fertige Industrie Produkte zum festlöten, und keine Knopfzellen die Meier und Müller im Media Markt für ihre Uhr kaufen können. Das raus reißen der Batterie ist also unsachgemäß, da du sie beschädigst, anstatt wie vorgesehen aus zu löten. Du kannst deine Methode ja rechtfertigen wie du willst, wird dir keiner Übel nehmen, aber Nintendo hat da sicherlich keinen Mist gebaut, sondern ganz normal gearbeitet.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Black Sun ()

    • Original von Black Sun
      Äh... ja,... Unsachgemäß in dem Sinne das Batterien und Lötfahnen ein Produkt sind. Die sind nicht einfach "dran genietet" weil Nintendo gerade Lust dazu hatte, die sind fester Bestandteil der Batterie. Halt fertige Industrie Produkte zum festlöten, und keine Knopfzellen die Meier und Müller im Media Markt für ihre Uhr kaufen können. Das raus reißen der Batterie ist also unsachgemäß, da du sie beschädigst, anstatt wie vorgesehen aus zu löten. Du kannst deine Methode ja rechtfertigen wie du willst, wird dir keiner Übel nehmen, aber Nintendo hat da sicherlich keinen Mist gebaut, sondern ganz normal gearbeitet.


      Sorry jetzt erst gelesen.

      Nee ich meinte ja auch nicht mist gebaut. Das das normal so gemacht wird, wusst ich ja nicht. Finds nur seltsam Batterien festzunieten. Die 2 cent die eine Batteriehalterung mehr kostet. Nunja. egal.

      Aber es funktioniert wirklich so wunderbar. Die fahnen leiten ja auch nur. Wie gesagt. Ich werd mir auch mal Batteriehalter reinlöten, aber ich finde mein Engriff ist weniger "intensiv" als wenn ich da was entlöte und wieder neu reinlöte. Verstehste wie ich meine? Ich mach ja eigentlich nichts kaputt.

      Die (leere) Batterie ist natürlich hinüber, aber die brauch ich ja auch nichtmehr.
    • Original von JimDandy
      schade das meine HOCHINTERESSANTE Frage einfach übergangen wurde ihr nichtswisser! :dbz: :klo:

      Nich frech werden, sonnst kannst du Antworten generell vergessen.

      Original von JimDandy
      sind bei neuen modulen die batterien gleich leer als bei welchen die in betrieb sind? gehen früher oder später alle batterien leer?

      wie wahrscheinlich ist es das diese knopfbatterien auslaufen und alles mit über den jordan nehmen...habe noch ein paar neue vmus fürn dreamcast...wäre es sinnvoll die batterien dort rauszunehmen?

      Battterien gehen früher oder später immer über den Jordan, die Batterie die Ewighält gibt es nicht.
      Ein Auslaufen der Batterien hängt von mehreren Faktoren ab.
      Zum einen das Material aus der die Batterie ist, denn das Metall wir nach und nach von der in der Batterie enthaltenen Säure zersetzt.
      Das ganze dauert aber unter den besten Bedingungen Jahrzente.

      Temperatur ist ein weitere Faktor, Hitze und Kälte lassen die Batterie schneller entladen als Idealtemperatur.

      Schlimmster Feind einer Batterie ist aber Feuchtigkeit, denn die Greift die Batterie direkt an und kann das Metall auch zersetzten.

      Somit kann unter den besten Bdingungen eine Batterie wenige Jahrzente halten, unter den schlechtesten läuft sie nach ein paar wenigen jahre aus.


      Zu den VMUs eines, Nimm die Batterien sofort raus wenn du die nicht brauchst (Speicher ist Flash, die Baerien brachst du nicht zum Speichern).
      Das liegt aber mher daran das die VMU ein Batteriefresser ist und einen guten Batteriensatzt innerhalb von wenigen Tagen fressen kann.
    • Wenn ich nicht recht irre sitzen in den SNES Modulen doch die 2032er, oder? Bin da selbst nicht mehr 100% sicher - der letzte Wechsel ist shcon etwas her. Aber je nachdem solltest du einen für diesen Typ passenden Halter kaufen. In deinem Link ist jener für 2430 / 2450.

      Muss mich da mal wieder ransetzen - plane eh noch ein Video für die ganzen Nintendo Module...
    • Also ich habe es definitiv hinbekommen, aber das war bei Thread Erstellung

      Kann sogar sein das ich die Batterie mit Zapfen bekommen habe, an die man direkt anlöten konnte. Wenn ich meinen Game Bit nur finden würde dann würde ich mein SoM Modul nochmal aufschrauben
      nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

      Xbox Live Gamertag: Owerumer
    • n64 module speichern nicht auf batterie, sondern auf eeprom, sram oder flashram (wobei es beim eeprom speichern noch 2 verschiedene varianten gibt). module ohne diese 3 methoden speichern wie schon erwähnt auf ein memory pak (wenn sie eine speicher funktion haben). im mempack steckt aber auch keine batterie, sondern ich meine 256kbyte flashram (jedenfalls im originalen).
      "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
    • In den Modulen ist eine 2032, das stimmt, ist aber an sich völlig egal. Es muss nur eine Batterie mit 3Volt sein, man kann also notfalls auch eine andere Batterie einbauen (2AA :D ).
      Habe schon zig Module neu verlöten müssen, irgendwie sterben die in letzter Zeit bei mir wie die Fliegen.
    • thecixxx schrieb:

      n64 module speichern nicht auf batterie, sondern auf eeprom, sram oder flashram (wobei es beim eeprom speichern noch 2 verschiedene varianten gibt).

      Soweit ich mich belesen hab gibts auch noch Module mit normaler Knopfzelle. Sagen zumindest meine Quellen.
      EDIT:
      OoT Modul Inside:
      digitalbattle.com/wp-content/uploads/2013/01/zelda-cart.jpg
      Und mein Memory Pak (Original) hat definitv eine Knopfzelle - hatte ich nämlich schon offen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von zico ()

    • thecixxx schrieb:

      n64 module speichern nicht auf batterie, sondern auf eeprom, sram oder flashram (wobei es beim eeprom speichern noch 2 verschiedene varianten gibt). module ohne diese 3 methoden speichern wie schon erwähnt auf ein memory pak (wenn sie eine speicher funktion haben). im mempack steckt aber auch keine batterie, sondern ich meine 256kbyte flashram (jedenfalls im originalen).


      SRAM benötigt Batterien und wird kaum verwendet beim N64

      im den Controller Packs egal ob original oder Nachbauten ist ein Batteriespeicher drin der auch SRAM basiert nicht auf Flash
      Wii Code: 0312-8940-5176-5793
      Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115