SNES Modul Batterie wechseln

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Original von ONOX2
      Original von Luftikus
      Bei mir ist noch nie eine Batterie leer gewesen. Weiß gar nicht was ihr immer alle habt. Sowohl mein Zelda für NES, als auch Soleil für MD oder auch die ganzen SNES RPGs funktionieren wie am ersten Tag. Das einzige was andauernd leer ist, sind die Scheiß-Knopfzellen von den DC VMUs.


      Ich hatte bis jetzt nur ein leere Modul (bei EBay ersteigert), wie lange die Batterien halten, liegt immer daran wie man dei Module lagert.
      Meine Eigens gekauften gehen auch alle noch.
      Zur VMU, das Ding frisst auch wie Sau.
      Bei mir ist es bis jetzt nur bei F-Zero der Fall - habe das aber schon ewig nimmer gespielt - da finde ich es nicht sooo schlimm.
    • F-Zreo kann speichern???
      Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade
    • was speicht denn alles
      Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade
    • huhu!

      also ich hab jede Menge Spiele die Speichern (SoM, Zelda, Mario, Illusion of Time....) hab mir jetzt bei Conrad für 0.85€/st Knopfzellnhalter gekauft und bei E BAy 10 Batterien für 4,50.
      Ich denke mal das wird ne Zeit lang reichen.

      Fotostory werd ich versuchen zu machen, wird aber leider noch e bissel dauern da ich bis Oktober lernen muss und erst dann wieder Zeit finde.

      Aber an alle "IchbehandelmeineSpielesogutdasdesnetpassierekann"-Leutz:

      DIE ZEIT HOLT ALLE MODULE EIN :D



      ... so das war mal für erste
      nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

      Xbox Live Gamertag: Owerumer
    • bei mir gehen auch noch alle bis auf SoM.
      Sofern da aber kein kleines Atomkraftwerk drin ist oder niemand die neuen Solarmodule hat wird es über kurz oder lang darauf rauslaufen das sich jeder damit beschäftigen muss, sofern er nochmal ein Spiel nicht auf anhieb durchspielen will.
      nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

      Xbox Live Gamertag: Owerumer
    • :bounce:
      Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von edge ()

    • dann ist bei mir die Batterien runter
      Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade
    • warum komisch ? ist doch eine ganz einfache Sache. Umso geringer der Verbrauch, umso länger hält auch die Batterie. Und NES Spiele dürften aufgrund des begrenzten Speicherbedarfs ( und teuren Speicherbausteinen ) damaliger Spiele nur sehr wenig Daten zum sichern haben. Und was auch noch sein kann, die Batterien könnten mehr Kapazität haben. Beim NES kann ich es nicht sagen, aber beim Master System ist mir schon aufgefallen, dass einige Spiele mit größeren Batterien ausgestattet waren als einige Mega Drive Spiele.
    • Original von Black Sun
      warum komisch ? ist doch eine ganz einfache Sache. Umso geringer der Verbrauch, umso länger hält auch die Batterie. Und NES Spiele dürften aufgrund des begrenzten Speicherbedarfs ( und teuren Speicherbausteinen ) damaliger Spiele nur sehr wenig Daten zum sichern haben. Und was auch noch sein kann, die Batterien könnten mehr Kapazität haben. Beim NES kann ich es nicht sagen, aber beim Master System ist mir schon aufgefallen, dass einige Spiele mit größeren Batterien ausgestattet waren als einige Mega Drive Spiele.


      Naja, also ich glaube eher das die Ramchips des NES mehr gefressen haben als die vom SNES, immerhin schreitet die Technik ja vorran.
      Aber die Batterien an sich waren so weit ich weis schon immer 2032 bei Nintendo, bei Sega allerdings nicht, die wurden erst später eingeführt.
    • naja, wenn ein NES und ein SNES Modul beide mit der gleichen Batterie ausgestattet sind, und das NES Spiel länger hält, dann verbraucht dieses schlicht und einfach weniger Strom. Also müssen die Chips wohl sparsammer sein. Geht garnicht anders
    • Original von Black Sun
      naja, wenn ein NES und ein SNES Modul beide mit der gleichen Batterie ausgestattet sind, und das NES Spiel länger hält, dann verbraucht dieses schlicht und einfach weniger Strom. Also müssen die Chips wohl sparsammer sein. Geht garnicht anders


      Es gibt noch mehr Faktoren, zb. Lagerumgebung und wie oft das Modul in der Konsole wandert (im Gegensatz zu langläufigen annahme entleren sich die Batterien schneller, wenn das Modul offter gestartet wird).
      Aber mit den Ram Chips haben wir beide unrecht.
      Der NES und der SNES arbeiten bis Mitte der 90er mit den selben Ram-Chips varieirender Grösse.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ONOX2 ()

    • Welche Batterie ist denn in Mega Drive/32X/Master System modul.
      Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von edge ()

    • Original von ONOX2

      Es gibt noch mehr Faktoren, zb. Lagerumgebung und wie oft das Modul in der Konsole wandert


      Richtig, aber Lagerung usw ist eigentlich recht minimal, wenn es sich nicht gerade um Extreme handelt. Und ich denke mal die Meisten werden ihr NES Spiel nicht viel anders als ein SNES Spiel lagern.

      (im Gegensatz zu langläufigen annahme entleren sich die Batterien schneller, wenn das Modul offter gestartet wird).


      Dafür hätte ich jetzt aber mal gerne eine gute Begründung :)
      Eigentlich sollte es doch so sein, dass im Betrieb die Stromversorgung durch die Konsole erfolgt und somit die Batterie entlastet wird.

      Der NES und der SNES arbeiten bis Mitte der 90er mit den selben Ram-Chips varieirender Grösse.


      Und könnte von der Größe nicht auch der Strombedarf abhängen ? ;)