Killzone: Liberation

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    • Killzone liberation ist beendet, jetzt fehlt mir nur noch shadow Fall in der serie.

      Der PSP Ableger spielt direkt nach Teil eins und hat mich schon beeindruckt. Ich würde es einen top down tactic shooter nennen. Die Steuerung ist nicht besonders gut umgesetzt und es braucht etwas Übung um seine Gegner zu treffen. Das unterstützt aber irgendwie auch das taktische vorgehen. Deckung nutzen. Granaten taktisch einsetzen. Das game ist schon recht knackig. Run and gun bringt wirklich nicht viel.

      Das man mit templar wieder den Protagonist des ersten Teils steuert fand ich prima. Shadow Marshall Luger und Heissporn Rico sind auch wieder dabei. Das fand ich in Sachen continuity ziemlich gut.

      Die boss fights sind hart und ich musste ein paar alte Levels neu spielen um vektan Dollars zu sammeln und meine Waffen auf v2 zu upgraden. Dann allerdings sind Standardgegner Kanonenfutter und man kann zu run and gun übergehen.

      Die Grafik ist gut auch wenn die farbpalette analog zu teil eins recht eintönig ist. Das Spiel ist recht kurz und hätte noch einen Satz Missionen mehr vertragen können. Zumindest in der Kampagne. Die challenge Missions habe ich nicht probiert.

      Für mich ist es ne 80 als Wertung.

      Irgendwie hab ich Rico nicht befreien können. Gibt es da verschiedene Enden? Konnte dazu nichts finden und in den späteren Teilen kommt er ja wieder vor.
      Playing:

      Mother 3
      God of War 2
      Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von manji ()

    • PSP Titel, aber ja. Ist jetzt inklusive Trophies entweder als Teil von PS+ Premium zu haben, oder auch einzeln zu kaufen.

      Nicht verwechseln mit Killzone Mercenary auf Vita!

      Killzone Liberation ist von der PSP und kein Ego Shooter.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()

    • Hab Killzone noch nicht gespielt, aber generell werden die ganzen alten PS Sachen mindestens auf 1080p skaliert. Egal ob PS1, PS2 oder PSP.

      Selbst auf der PS4 liefen die PS2 Classics schon vor Jahren in 1080p.

      Nur bei der PS3 hast du keine höhere Auflösung, weil deren Games nur von Original Hardware gestreamt werden.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Na ja, die Texturen werden ja trotz 1080p nicht ausgetauscht, oder? Das sieht dann ja trotzdem nach Augenkrebs aus. Am schlimmsten sind doch die Texturen, die in den winzigen Videospeicher der PSP passen mussten. Da helfen auch höhere Auslösungen nicht viel.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Ich habe zwischenzeitlich Kapitel 4 beendet. Verstehe ich das richtig, dass ursprünglich das fünfte Kapitel nur als DLC ergänzt wurde?

      Aber auf jeden Fall ein absolut hervorragendes Spiel und für mich vielleicht sogar der beste Teil der Reihe. Allgemein gefallen mir PSP-Spiele wie Pursuit Force oder Killzone mit den kurzen, knackigen Level sehr gut.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von TommyKaira ()