Alan Wake [inkl. Remastered]
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Sam Lake bestätigt Alan Wake 2:
gameinformer.com/b/features/ar…ntum-breaks-sam-lake.aspxHank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"
XBL Gamertag: bbstevieb -
Nie gespielt. Keine 360 und kein steam. Manche spiele verdienen eben doch einen multiplatform release...
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Na, ob sie diesmal wieder so lange für die Fertigstellung des Spiels brauchen?
Ich war damals bei Alan Wake hin- und hergerissen. Es war ein netter Silent Hill Klon mit zu Beginn interessanter Geschichte, die zunehmend konfuser wurde. Dazu gab es ein paar innovative Levelabschnitte, aber von dem Meilenstein, zu dem das Spiel im Vorfeld gemacht worden ist, da war es weit entfernt.
Ich kann mich noch gut an die Protzvideos erinnern, die einem ein Open World Gameplay suggeriert haben. Davon war in der Endversion nicht mehr viel übrig. -
eins der besten und spannendsten Games, die ich auf der 360 gespielt habe. Wenn Teil 2 ähnlich wird, bin ich zufrieden.
Freu mich! -
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Hab Teil 1 letzte Woche erstmals durchgespielt. Wegen der STory. DAs Spiel hat mich mit seinem vorhersehbaren Schlauchleveln ziemlich genervt. Weg versperrt, warten auf Licht/Aufzug und solange Gegner killen :zzz:"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
{O,o}
/)__)
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youtube.com/oxcellent Meine Retro-Video-Reviews -
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Wird das Xbox one only ? Wenn ja ein Grund mehr mir eine zu holen, hab bis jetzt nur die ps4, aber halo 5, die 360 Kompatibilität und Alan Wake 2 sind starke Argumente.
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Mir hat es auch sehr gut gefallen. War auch eine der hübschesten Special Editions (Buch) an die ich mich erinnern kann. Fand die Action mit der Taschenlampe anfangs auch sehr cool, später haben sie es dann ein wenig übertrieben.
Durch die Remedy typische extrem lange Entwicklungszeit hat sich das Game auch afair sehr vom der ursprünglichen geplanten OW Ansatz entfernt, warum auch immer.Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"
XBL Gamertag: bbstevieb -
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Sehr nice Ankündigung, schade, dass ich keine Xone habe.“Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
Hyde had been right about family, there was no escaping it...
Even when there was no one left to run from.” -
Ich fand AW athmosphärisch super gelungen, deshalb hat mir auch das Durchspielen richtig Spass gemacht. Das es gameplay-mässig im Grunde immer gleich blieb, war für mich dadurch zu verschmerzen. Über einen ähnlich stimmungsvollen Nachfolger würde ich mich freuen. Aber das dauert ja noch ein bisschenMein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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Fand Alan Wake echt übelst langweilig. Aber vielleicht erfüllt man mit Teil 2 ja die ursprüngliche Vision des Open World Horror-Games.
Witzig, dass das zu ähnlicher Zeit erschienene Deadly Premonition im Endeffekt näher an der Ur-Vision dran war und auch das bessere Spiel/die bessere Homage an Twin Peaks -
Hazuki-san schrieb:
Sehr nice Ankündigung, schade, dass ich keine Xone habe.
Ich freue mich auf jeden Fall drauf, ich fand Alan Wake damals sehr geil Nur auf 100 Kaffeekannen sammeln habe ich kein Bock
Wie soll eine Open World das Spiel eigentlich besser machen bzw im Deadshot Sinne weniger langweilig? Kann ich mir nicht vorstellen."Hesitate, and you lose" - Lord IsshinDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Captnkuesel ()
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Falls es auch n PS Release gibt, würde ich mal reingucken. Trotzdem hätte ich auch gerne teil 1 gespielt...
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Onkelpsycho schrieb:
Falls es auch n PS Release gibt, würde ich mal reingucken. Trotzdem hätte ich auch gerne teil 1 gespielt...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Mr.Deadshot ()
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hmmm. Naja dann halt nicht. Ne xbox werd ich mir deswegen nicht kaufen... ich hatte schon bei teil 1 das Gefühl das dem Spiel nicht der Ruhm zu teil wird den es haben könnte... wird wohl an der exclusivität gelegen haben...
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Eher daran, dass man die ursprüngliche Vision nicht auf ner Xbox 360 umsetzen konnte und das Spiel an allen Ecken und Enden zusammengestutzt wurde. Aber wahrscheinlich hätten sie es eh nie so umsetzen können wie gewollt und mussten dann den Kompromiss eingehen. Ist halt Remedy, die brauchen eh immer ewig für alles.
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die Ursprüngliche Vision hat doch eh kaum jemand mitbekommen. Der richtige hype um das Spiel ging erst los als schon alles umgeändert war und Marketing Maschinerie angelaufen ist.
Ich bin auch nicht wirklich böse drüber. Open World wird niemals die gleiche Atmosphäre bringen können wie lineare Spiele. Selbst in den großen ow Titeln der letzten Jahre sind die besten Momente immer dann, wenn man linear einem quest gefolgt ist. -
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