Die anderen Dutzend offenen Spiele verschweige ich lieber.
Bei Global Gladiator schwimmt man ja durch Level dank ungenaue Steuerung. Bei Ecco the Dolphin wirds ab 3. oder 4. Level zum Adventure weil man den Weg nicht findet und vorher stets absäuft. Asterix - TGR hat ein paar Probleme mit der Kollissionserkennung und der Rolling Roman Boss kann ich bis heut nicht besiegen. Bei Shinobi verrecke ich 2 Abschnitte nach dem Helikopter-Boss, in den Bonusstages hab ich erst zweimal bis zum Ende geschafft. Dann noch ein Spider RTSS wo der Charakter noch steifer sich spielt als bei Master of Darkness und irgendwann beim Sandman wars zuviel. Bei Alien 3 machen mich die Zeitlimits fertig, wenn ich nicht vorher weiß wo die GIs sind. Bei Desert Speedtrap nervt mich die Kombination von sprinten und platzierte Sprünge und Zeit aufsammeln. Desert Strike werde ich stets abgeschossen oder mir geht der Sprit/Munition aus. Und Dracula und The Flash empfinde ich als bewusst unfair gestaltet. Entweder sieht man die Gegner 1 Pixel vorher oder der ist so schnell das man ihn eigentlich mit 30Hz spielen müsste. Fehlt dann noch Cool Spot wo letztens stets im Level(Werkstube?) verstorben bin.
Das CiB vermisst C64's anstößige Bilder.