"Individualisierungswahn" in Videospielen?
Hiermit meine ich jegliche Entscheidungsmöglichkeit, sei es Charakterentwicklung, Ausrüstungs-/Waffen-/Kleidungswahl, Fahrzeugmanipulation (optisch+Leistung), wie man dass aus gängigen RPGs schon lange kennt, was jetzt aber auch in mehr und mehr Autorenn-, 3rd-Person-Actionspielen oder Mischformen all dieservorkommt.
Also, wie findet ihr das, und was für Vor- bzw. Nachteile könnten daraus eurer Meinung nach resultieren?
GAMERTAG: AREST