Welche Game Boy Color Games muss man haben?

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Jop. Hat auch nen Story mode oder sowas. @Fixel.

      Habs nie gespielt aber hab auch gelesen, dass das sehr gut sein soll.

      @Topic: Was ich auch immer haben wollte, war Stranded Kids. Dürfte aber mitlerweile schwer zu finden sein. Hab aber noch nicht auf Ebay geschaut.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Shinji ()

    • Mario Tennis hat auch einen Story Mode mit RPG einlagen wo man einen Tennis Spieler Trainieren muss und im Punkte auf verschiedene Atribute verteilt und ihm zum Champion machen muss
      Currently playing: Final Fantasy XIII (PS3-Pal), No More Heroes 2: Desprate Struggle (Wii-Pal)
      Order:


      :sakura:

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Tsubasa ()

    • Wario Land 2
      Zelda Season of Time/Age
      Tetris DX (das beste Tetris ever !!)
      Zelda DX (wer das normale nicht hat)

      Das wars auch schon.
      PC Gaming
      In Play: Callisto Protocol | Banishers | RoboCop: Rogue City
      Warteschlange: Deus Ex Mankind Divided | Amored Core 6: Fires of Rubicon
      Beendet: Diablo III | Alone in the Dark | Titanfall 2
    • Mickey´s Speedway USA soll auch noch klasse gewesen sein. Damals war ja noch alles Gold, was Rare anfasste. ;)

      Frauenarzt
      We stole the Rumble, we stole the Analog Stick, we stole all the third party developers,
      we kind of stole the sequel to Golden Eye, we wish we had stolen Rare.

      Sony - What Nintendo create, we take.
    • Sorry, wenn ich das Thema nochmal halb ausgraben muss, aber sind die hier genannten Spiele wirklich alle, für die sich der Kauf eines GBCs lohnen würde?

      Ich schwanke nämlich zwischen dem Kauf eines GB pockets und eines GBCs.
      Für den GBC spricht (dachte ich) dass die Spiele in Farbe sind, dafür gibts den GBC selber nur in Kack-Farben (welch Ironie). Den Pocket kriegt man dagegen ja auch in silber, und das macht mich irgendwie mehr an *grins*.

      Also spieletechnisch lohnt sich der Kauf eines GBCs nicht, wenn man nicht auf oben genannte Spiele scharf ist?

      Und beide GBs sind doch gleich groß oder?
    • Original von finguo
      Sorry, wenn ich das Thema nochmal halb ausgraben muss, aber sind die hier genannten Spiele wirklich alle, für die sich der Kauf eines GBCs lohnen würde?

      Ich schwanke nämlich zwischen dem Kauf eines GB pockets und eines GBCs.
      Für den GBC spricht (dachte ich) dass die Spiele in Farbe sind, dafür gibts den GBC selber nur in Kack-Farben (welch Ironie). Den Pocket kriegt man dagegen ja auch in silber, und das macht mich irgendwie mehr an *grins*.

      Also spieletechnisch lohnt sich der Kauf eines GBCs nicht, wenn man nicht auf oben genannte Spiele scharf ist?

      Und beide GBs sind doch gleich groß oder?


      Warum nicht gleich einen GBA SP holen da kannste dann auch die GB-GBC Spiele verwenden und dazu noch GBA Spiele so haste alles in einem und brauchst kein Extra Gerät.
      Tippspiel Erfolge: 3. EM 2004, 5. BL 03/04, Formel 1 04: 9...

      Supernes
      Game Boy Land
    • Original von finguo
      Sorry, wenn ich das Thema nochmal halb ausgraben muss, aber sind die hier genannten Spiele wirklich alle, für die sich der Kauf eines GBCs lohnen würde?

      Ich schwanke nämlich zwischen dem Kauf eines GB pockets und eines GBCs.
      Für den GBC spricht (dachte ich) dass die Spiele in Farbe sind, dafür gibts den GBC selber nur in Kack-Farben (welch Ironie). Den Pocket kriegt man dagegen ja auch in silber, und das macht mich irgendwie mehr an *grins*.

      Also spieletechnisch lohnt sich der Kauf eines GBCs nicht, wenn man nicht auf oben genannte Spiele scharf ist?

      Und beide GBs sind doch gleich groß oder?


      Ich würde dir auch zum GBA-SP raten - damit kannst du alles spielen und du hast eine Beleuchtung. Die Displays der alten Gameboys sind im Vergleich richtig, richtig schlecht.
      Wenn du dir allerdings etwas richtig feines gönnen willst, dann besorg dir einen Gameboy Light. Damit kann man die alten GB-Spiele einfach perfekt zocken :)
    • Was GBA angeht, erstmal nicht. Im Moment nicht wirklich das Geld für nen SP und davon abgesehen gefällt mir das alte GB-Design wesentlich besser.
      Ausserdem will ich eh nur alte GB-Spiele aus meiner Kindheit (hab meinen GB damals verkauft) spielen, da reicht mir ein altes Modell.

      @ satan
      Gameboy Light wäre wirklich was Nettes, aber ich glaub da spielt mein Geldbeutel nicht mit. :D
      Dann lieber ein Pocket, bei Bedarf mit Lichtaufsatz.

      Um nochmal zu meiner ursprünglichen Frage zurückzukommen:
      GBP oder GBC (wenn hier gelistete GBC-Spiele uninteressant)?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von finguo ()

    • Ich habe damals zum Start des GBA mal ein Special über GBC-Games geschrieben, die trotz der neuen Hardware weiterhin in jede Game Boy Sammlung gehören. Vielleicht hilft es dir weiter:

      Special: 10 geniale GBC-Spiele für den GBA

      Zocken ist ein ziemlich teures Hobby, wie zweifellos Jeder bemerkt haben dürfte, der sich einen Game Boy Advance mit einigen Spielen gekauft hat. Zwar sind die Regale der Händler vollgepackt mit neuen Modulen, aber das Geld ist oft zu knapp, um sich wirklich alle Top-Titel für die tragbare Konsole zulegen zu können. Doch zum Glück zeigt “Big N“ ein Herz für seine Kunden und verpasste dem neuen Handheld ein nettes Feature namens Abwärtskompatibilität, wodurch es möglich ist, auch die Games der Vorgänger zu spielen, die wesentlich günstiger zu haben sind. Zwar steht der Ausverkauf noch nicht unmittelbar bevor, aber wer ein bisschen im Netz stöbert oder bei der ein oder anderen Online-Auktion mitbietet, kann zur Zeit sicherlich ein Schnäppchen machen. Damit Ihr nicht in den Hungerstreik treten müsst, um Abwechslung auf Euren Mini-Bildschirm zu bringen, haben wir aus dem riesigen Angebot an 8-Bit-Spielen zehn Perlen ausgewählt, die auch auf dem neuen Game Boy jede Menge Spaß machen.

      Super Mario Bros. DX
      Dieses Spiel ist ohne Zweifel der Klassiker unter den Jump & Runs. Eine ganze Generation von Zockern hat nächtelang vor dem Nintendo Entertainment System gesessen und das Firmenmaskottchen durch 32 Levels voll fieser Gegner, versteckter Räume und Überraschungen gesteuert. Viele Features, die noch heute in fast jedem Vertreter des Genres zu finden sind, wurden hier zum ersten Mal vorgestellt. Das Sammeln von Münzen, um ein Bonusleben zu erhalten, Warps, die den Sprung an einen anderen Ort ermöglichen und ein paar Extras wie kurzfristige Unverwundbarkeit oder die Fähigkeit, auf die Feinde zu schießen, waren nur einige der neuen Ideen, die “Super Mario Bros.“ zu einem der beliebtesten Spiele aller Zeiten machten. Die Game Boy Color Version, die optisch eine exakte Kopie des Oldies ist, hat sich den Beinamen “Deluxe“ redlich verdient. Was hier an zusätzlichen Modi und freispielbaren Geheimnissen geboten wird, ist wirklich vorbildlich. Neben den acht Welten des Originals sind auf dem Modul auch noch die legendären “Lost Levels“ zu finden, die man nur spielen darf, wenn man gezeigt hat, dass man ein echter Jump & Run-Spezialist ist. Ein Challenge-Modus, der es erlaubt, die bereits gemeisterten Abschnitte unter bestimmten Aufgabenstellungen in Angriff zu nehmen und das geniale 2-Spieler-Wettrennen, welches mit Hilfe des Link-Kabels ausgetragen wird, machen “Super Mario Bros. Deluxe“ zu einem der Games, das auch in vielen Jahren immer wieder in den Modulschacht wandern wird.

      The Chessmaster
      Die Uralt-Version dieses Spiels sorgte auf dem Game Boy für eine Mini-Revolution. “Chessmaster“ war nämlich der erste Titel für den grauen Klotz, der über eine Sprachausgabe verfügte. Zwar beschränkte sich diese auf sehr wenige Wörter, aber allein ein verzerrtes “Checkmate“ aus dem Mini-Lautsprecher reichte damals schon aus, um den Zocker in Ekstase zu versetzen. Viel wichtiger als diese technische Spielerei ist natürlich die Stärke des computergesteuerten Schachpartners. Gerade in diesem Bereich haben die Programmierer hervorragende Arbeit geleistet. Die 16 Schwierigkeitsgrade sorgen dafür, dass Anfänger langsam dazu lernen können, schaffen es aber auch, dass Fortgeschrittene ins Grübeln geraten. Zwar lässt sich aus einem Game Boy kein “Big Blue“ machen, aber dennoch bietet das Spiel so ziemlich alles, was die alten Schachcomputer, die inzwischen praktisch ausgestorben sind, auf dem Kasten hatten. Die vor Kurzem erschienene Color-Version von “Chessmaster“ bietet noch ein paar zusätzliche Modi und Optionen. Hier kann man sogar “blind“ spielen, ein Denkduell über das Linkkabel austragen oder mit Hilfe des virtuellen Lehrers das komplexe Regelwerk erlernen. Mehr kann man sich von einer Schachsimulation eigentlich nicht wünschen.

      Pokemon – Goldene und silberne Edition
      Während Kinder im Grundschulalter in aller Welt schon lange der Pokemonsucht verfallen sind, verabscheuen viele erwachsene Zocker die kleinen Monster von ganzem Herzen. Aber selbst wenn man die fragwürdige Grundidee, die voll darauf ausgerichtet ist, den Markt mit unzähligen Merchandising-Artikeln zu überschwemmen, durchschaut, so kann man den diversen Game Boy-Spielen der Serie gewisse Qualitäten nicht absprechen. Die Langzeitmotivation ist einfach unglaublich hoch. Da man es nur zum Pokemon-Meister aller Klassen bringen kann, wenn man mindestens ein Exemplar jeder Art eingefangen hat, kann man eine kleine Ewigkeit mit jedem der Module verbringen. Die Editionen mit den Beinamen “Gold“ und “Silber“, die erst vor kurzer Zeit in Deutschland erschienen sind, enthalten sage und schreibe 251 unterschiedliche Kreaturen. Da die Module über eine interne Uhr verfügen und einige der niedlichen Viecher nur zu bestimmten Tageszeiten aus ihren Verstecken kommen, muss man tatsächlich ganz schön früh aufstehen, wenn man alle erwischen will. Die Möglichkeit, Tauschgeschäfte über das Linkkabel zu machen, die spannenden Duelle, das Trainieren der Pokemon und eine ganze Reihe interessanter Features bescheren den Games ein Suchtpotential, welches bisher unerreicht ist. Obwohl Kritiker es oft nicht wahrhaben wollen, ist Nintendos Massenphänomen alles andere als Kinderkram mit einem dünnen Gameplay, sondern ein umfangreiches Rollenspiel mit einer guten Story und einem genialen Kampfsystem, das sehr viel Abwechslung bietet.

      Pac-Man: Special Color Edition
      Selbst nach über 20 Jahren kann das geniale Grundprinzip von “Pac-Man“ noch immer überzeugen. Obwohl man den handlichen Helden, der stark an eine Kopfschmerztablette erinnert, immer wieder durch das gleiche Labyrinth steuert und versucht, den darin umherspukenden Geistern, die mit jedem Level schneller werden, auszuweichen, sorgt das simple Gameplay für viele kurzweilige Stunden. Die GBC-Version des unsterblichen Klassikers bietet eine Reihe interessanter Neuerungen, die allesamt gut durchdacht sind. Man hat die Wahl zwischen zwei Perspektiven. In der einen sieht man immer nur einen Teil des Spielfelds und der Bildschirm scrollt, wenn man sich bewegt. Die andere Ansicht zeigt das komplette Labyrinth, was zwar übersichtlicher, aber aufgrund des Mini-Bildschirms nicht gerade augenfreundlich ist. Ein 2-Spieler-Modus, in dem man seinem Gegner bis zu vier Geister mehr über das Linkkabel schicken kann, sorgt für spannende Duelle. Da anscheinend noch etwas Platz auf dem Modul war, haben Konami kurzerhand ein zweites Spiel integriert. “Pac-Panic“ ist ein Tetris-Clone, der zwar nicht mit dem Original mithalten kann, aber durch eine Veränderung des klassischen Spielprinzips für Abwechslung sorgt.

      Tarzan
      Die Videospiel-Adaption des gleichnamigen Disneyfilms zeigt auf eindrucksvolle Art und Weise, dass nicht jedes Lizenz-Game schlecht sein muss. In diesem Jump & Run geht es in den ersten Levels hauptsächlich darum, eine bestimmte Anzahl von Bananen zu finden, die nicht nur gut versteckt, sondern oft auch sehr schwer zu erreichen sind. Später muss man häufig von der Waffe Gebrauch machen, um sich gegen diverse Einwohner des Dschungels zur Wehr zu setzen. “Tarzan“ ist eines der wenigen Spiele, die die GBC-Hardware nahezu ausreizen. Allein das Intro, in dem eine Szene aus der Filmvorlage gezeigt wird, ist beeindruckend. Noch schöner sind die Animationen der Charaktere gelungen. Der Held rennt, springt, klettert, schwimmt und hangelt sich so flüssig durch die farbenfrohe Welt, dass man manchmal gar nicht glauben kann, dass dieses Game tatsächlich auf Nintendos 8-Bit-Handheld läuft. Die Tatsache, dass man neben dem jungen Tarzan auch noch die ausgewachsene Version, seine große Liebe Jane und die Affendame Terk steuern darf, sorgt für Abwechslung. Auch die Musik und Soundeffekte sind hervorragend und lassen die richtige Atmosphäre aufkommen. Ein netter 2-Spieler-Modus, für den man nur einen Game Boy braucht, bewahrt “Tarzan“ selbst dann vor dem Verstauben im Schrank, wenn man alle 23 Levels gemeistert hat.

      Mario Tennis
      Vor langer Zeit kam ein Game Boy Spiel mit dem simplen Namen “Tennis“ auf den Markt. Schon damals hatte Mario eine kleine Nebenrolle als Schiedsrichter. Aber anscheinend wurde ihm das auf die Dauer doch zu langweilig und er entschloss sich über ein Jahrzehnt später, selber den Schläger in die Hand zu nehmen. Wäre er einfach auf seinem Platz sitzen geblieben, würde an dieser Stelle wahrscheinlich ein Bericht über den Oldie stehen, aber “Mario Tennis“ lässt den Klassiker tatsächlich so alt aussehen wie er ist. Dieses Modul bietet alles, was man von einem guten Tennis-Spiel erwartet. Ein einfaches und schnelles Gameplay, verschiedene Bodenbeläge, die Möglichkeit, ein Doppel mit computergesteuertem Partner zu spielen, eine große Anzahl an Schlagvariationen und natürlich ein 2-Spieler-Modus lassen keine Wünsche offen. Für den typischen Nintendo-Charme sorgen die über 20 Sportler, unter denen so prominente Namen wie Donkey Kong, Bowser und Yoshi zu finden sind. Selbst wenn “Mario Tennis“ nur aus Einzelmatches mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden bestehen würde, wäre es ein Ausnahmetitel, aber hier wird noch wesentlich mehr geboten. Man hat die Möglichkeit, ein Tennis-Nachwuchstalent an die Weltspitze zu führen, indem man seine Fähigkeiten in unzähligen Duellen steigert. Viele klassische Rollenspiel-Elemente sorgen hier für wochenlangen Spielspaß. Schlägt man einen seiner Gegner, darf man gewonnene Punkte verteilen, um Eigenschaften wie Schnelligkeit oder Präzision zu verbessern. Die Story, die nebenbei erzählt wird, mag zwar etwas flach sein, aber es ist schon nett, dass die Entwickler überhaupt den ungewöhnlichen Weg gewählt haben, die vielen Herausforderungen durch eine kleine Geschichte zu verbinden. Eine ganze Reihe von Mini-Games, die häufig den Einsatz bestimmter Spezialschläge erfordern, machen aus “Mario Tennis“ einen absoluten Top-Hit, der in keiner Sammlung fehlen sollte.

      Metal Gear Solid
      Wenn man einem Playstation-Fan erzählt, dass es eine GBC-Version von “Metal Gear Solid“ gibt, sollte man sich darauf gefasst machen, ausgelacht zu werden. Das eines der beliebtesten und technisch besten Spiele für die Sony-Konsole tatsächlich auch auf Nintendos tragbarem Bestseller erschienen ist, halten Viele für einen schlechten Scherz. Statt sich durch die Behauptung, dass die “kleine“ Fassung des Action-Adventures fast ebenso spannend ist wie das große Vorbild, eine Tracht Prügel einzuhandeln, sollte man seinem Gesprächspartner lieber gleich einen Game Boy in die Hand drücken, damit er sich von der hohen Qualität des Games überzeugen kann. In 13 neuen Missionen darf der legendäre Agent Solid Snake beweisen, warum er der Beste in seinem Beruf ist. Oft wird man vor die Frage gestellt, ob man versuchen soll, sich seinen Weg freizuschießen, was häufig zu brenzligen Situationen führt, oder ob man lieber unauffällig bleibt, was ein gutes Timing und Kenntnis der jeweiligen Umgebung erfordert. Snake ist zwar ein Naturtalent, wenn es darum geht, mit Waffen umzugehen, aber seine wahre Stärke ist es, unentdeckt zu bleiben, obwohl es von Wachen, Bewegungsmeldern und sonstigen Gefahrenquellen nur so wimmelt. Die Fähigkeit, sich hinter allen möglichen Objekten zu verstecken oder sich an den Feinden vorbeizuschleichen, macht “Metal Gear Solid“ zum spannendsten GBC-Spiel überhaupt. Wenn man sich an die 2D-Optik gewöhnt hat, wird man feststellen, dass alle wichtigen Features der Playstation-Version den großen Sprung auf das leistungsschwache System überstanden haben. Selbst die zahlreichen Virtual-Reality-Missionen, in denen man den Umgang mit verschiedenen Waffen perfektionieren kann, wurden integriert. Ein exklusiver und actiongeladener 2-Spieler-Modus, der Linkkabel-Duelle ermöglicht, dürfte auch die größten Zweifler davon überzeugen, dass die Modul-Fassung von “Metal Gear Solid“ ein Pflichtkauf ist.

      Tetris DX
      Wer die Überschrift des Specials gelesen hat, dürfte wohl wenig überrascht sein, dieses Modul hier zu finden. Die Wörter “Tetris“ und “Game Boy“ gehören einfach untrennbar zusammen. Das legendäre Puzzle-Spiel ist einer der Hauptgründe für die unglaublichen Verkaufzahlen des Ur-Game Boys. In der guten alten Zeit, als einer neuen Konsole immer auch ein Spiel beilag (eine Tradition, die man ruhig wieder einführen sollte), war es dieses Game, was zusammen mit Nintendos erstem tragbaren System ausgeliefert wurde und seitdem einer der einflussreichsten Titel der Videospielgeschichte geworden ist. Das unglaublich simple Grundprinzip, in dem es lediglich darum geht, verschieden geformte Steine zu ordnen, macht einfach süchtig.
      Die Deluxe-Version des Oldies, die zeitgleich mit dem Game Boy Color auf den Markt kam, bietet zwar keine wirklichen Überraschungen, hängt den Klassiker aber dennoch ab. Die Reaktionszeit der Steuerung wurde deutlich verbessert, was dazu führt, dass selbst in Levels mit wahnsinniger Geschwindigkeit sinnvolle Aktionen möglich sind. Ein paar neue Modi und vor allem die Highscorelisten, die durch die Batterie gespeichert werden können, erhöhen die ohnehin schon hervorragende Langzeitmotivation noch weiter. Natürlich sind auch spannende Duelle über das Linkkabel wieder mit von der Partie. Wer lange nicht geduscht hat und deswegen niemanden findet, der eine Runde “Tetris“ spielen will, darf auch zwischen verschieden starken Computergegnern wählen, die nicht pingelig sind, was den Duft ihres Gegenübers angeht.

      Micro Machines V3
      Es gibt tatsächlich ein Genre, dass trotz der Fülle an Game Boy Spielen, die in den letzten zwölf Jahren erschienen sind, immer zu kurz gekommen ist. Für Freunde von Racern ist das System sicherlich eine große Enttäuschung. Die praktisch nicht vorhandenen 3D-Fähigkeiten der Konsole haben dafür gesorgt, dass die Zahl der Rennspiele bis heute sehr überschaubar geblieben ist. Zwar haben einige unermüdliche Programmierer tief in die Trickkiste gegriffen und es am Ende geschafft, Autos in der gewünschten Ansicht dem virtuellen Horizont entgegenfahren zu lassen, aber das Gefühl von Geschwindigkeit wollte irgendwie nicht aufkommen. Dabei ist die Lösung doch so einfach: Racer, die komplett aus der Vogelperspektive verfolgt werden und mit scrollenden Strecken arbeiten, müssen her! ”Micro Machines V3” ist zweifellos das beste Spiel dieser Art. Mit 15 Fahrzeugen, die vom Speedboat bis zum Monstertruck alles bieten, was das Zockerherz begehrt, und 40 Strecken in acht Welten kann sich der Umfang sehen lassen. Die Rennen, die immer gegen vier Computergegner stattfinden, verlangen nicht nur geschickte Lenkmanöver, sondern laden durch eine Reihe von Extras wie Landminen oder Raketen zu ein paar ”direkteren” Aktionen ein, um als Erster die Ziellinie zu überqueren. Da ”Micro Machines V3” auf den beliebten Miniaturautos basiert, überraschen die Hintergründe immer wieder mit abgedrehten Größenverhältnissen. Etwas schade ist, dass aufgrund der Neuanordnung der Start- und Select-Buttons auf dem GBA der interessante 2-Spieler-Modul, der ohne Linkkabel auskommt, unspielbar wird. Aber auch allein macht dieser ausgefallene Racer jede Menge Spaß.

      The Legend Of Zelda - Link´s Awakening DX
      Neben Mario und Donkey Kong ist Link, der Held der ”Zelda”-Serie, einer der wahren Nintendo-Superstars. Egal, auf welchem System er auftaucht, es wird jedes Mal ein kommerzieller Erfolg und ein spielerischer Hochgenuss. Die Mischung aus RPG und Action-Adventure stimmt einfach und kann Zocker jeder Altersstufe begeistern. In seinem ersten GBC-Abenteuer findet sich der spitzohrige Monsterkiller und Prinzessinnenretter auf einer seltsamen Insel wieder. Das Ziel des Spiels ist es, wieder in die Heimat zu gelangen. Natürlich ist der Weg dorthin voller Monster, dunkler Höhlen, magischer Gegenstände, Denkaufgaben und gefährlicher Situationen. Besonders die Kämpfe gegen die Bosse sind an Spannung kaum zu überbieten. Die GBC-Version des Klassikers tut zwar auf den ersten Blick sehr viel weniger, um den Zusatz ”Deluxe” zu rechtfertigen als die bunten Neuauflagen von ”Super Mario Bros.” oder ”R-Type”, aber man sollte nicht vergessen, dass bereits das Original aus dem Jahr 1993 nahezu perfekt und in Sachen Spieltiefe eine Ausnahmeerscheinung war. Durch das Update darf man es jetzt in Farbe erleben, bekommt ein neues Dungeon und kann mit Hilfe des Game Boy Printers ein paar nette Sticker ausdrucken. ”Link´s Awakening DX” bietet so viele Überraschungen und Geheimnisse, dass es so gut wie jeden anderen Vertreter des Genres alt aussehen lässt.
      Tanz den Kirby!
      (>'-')> <('-'<) ^( '-' )^ v( '-' )v <('-'<) ^( '-' )^ (>'-')> ^(^-^)>

      Kein Videospiel wird mich jemals so aggressiv machen wie staatliche Bevormundung und Zensur!
    • Original von finguo
      Um nochmal zu meiner ursprünglichen Frage zurückzukommen:
      GBP oder GBC (wenn hier gelistete GBC-Spiele uninteressant)?


      Dann würde ich dir zum Gameboy Pocket raten. Ich mag diese eingefärbten Gameboy Spiele einfach nicht, da geht meiner Meinung nach einiges an Flair verloren. Allerdings gibts auch einige Leute, die unbedingt Farbe haben wollen.