Ich hab ein angeborenen Dauerzittern in den Händen. Geht aber trotzdem immer irgendwie. Man darf halt nicht komplett "in der Luft" malen sondern sollte beide Hände steht auf dem Tisch abgestützt haben.walfisch schrieb:
Wow wirklich sehr gelungen.
Gleichzeitig hat es aber mein komplettes Interesse getötet, denn ich bringe sicher nicht die Geduld und (vor allem) die ruhigen Patschehändchen mit, um sowas machen zu können.
Geduld ist da schon wieder ein ganz anderes Thema. Sowas kann in der Tat einiges an Zeit kosten. Allerdings: Man sollte sich auch überlegen was man will. Man könnte ja auch mit komplett unbemalten Figuren spielen. Bei so manchen Spielen sind die Figuren ja schon vom Plastik her unterschiedlich eingefärbt. Oder nur shaden und Trockenbürsten. Braucht keine 10min pro Figur (Trockenzeit nicht mit einberechnet) und lässt die Figuren schon einiges plastischer erscheinen weil es die Kontraste erhöht und Details so besser rauskommen.
Oder man geht auf "Tabletop-Quality": Sprich: Figuren sehen bei typischem Auge/Tischabstand alle gut aus, bei näherer Betrachtung sieht man dann aber haufenweise Malfehler und Schlampereien. Ok, braucht trotzdem einiges mehr Zeit.
Es m muss ja nicht gleich "Collectors Quality" (sprich: Auch für die Vitrine geeignet) oder "Golden Demon Quality" sein. (Golden Demon ist ein Figuren Malwettbewerb bei dem die Figuren sogar unter der Lupe betrachtet werden und jeder kleinste Fehler zu Punktabzug führt.)
Aber letzten Endes ist das alles ja kein Muss. Jeder hat andere Hobbies in die er seine Zeit steckt.
Im VIP#2 Pack (Liegt hier auch noch rum und wartet, neben vielen anderen Spielen...) auf Bemalung.) wäre u.a. auch noch der Weihnachtsmann drin.Stardragon schrieb:
Sehr cool. Diese Zombie-Hotdogs sind ja witzig.
Die VIPS haben innerhalb Zombicide auch noch eine Sonderregel: Wenn man einen davon tötet kommt er nicht zurück in die Schachtel sondern zum jeweiligen Spieler. Hat der Spieler 5 unterschiedliche VIPs getötet, darf er sich aus einem speziellen Kartenstapel eine nur dort erhältliche Waffe aussuchen. (Und erst dann kommen die VIPs wieder zurück in die Kiste und warten auf den nächsten Einsatz)
An Dark Souls als Brettspiel war ich auch sehr interessiert. Aber abgesehen davon dass es halt recht schwer sein soll (Dark Souls halt), soll es angeblich auch schnell langweilig werden. Sprich: Sobald man bei einem Gegnertyp weiss wie man ihn besiegt, kann man diese Taktik immer erfolgreich nutzen. Oftmals sogar bei anderen Gegnertypen.ChaosQu33n schrieb:
Ich habs mal bei einem Freund angespielt und war ziemlich enttäuscht davon. Ist schon länger her, aber wir sind ständig gekillt worden... Jaha, ich weiß, dass Dark Souls für "You died" steht, aber wenn man 60 Minuten rumochst, nervt das gewaltig
Allerdings: Auch wenn ich im Gegensatz zu Ignorama die Dark Souls Reihe nicht besonders mag, würde ich s mir bei einem entsprechenden, guten Preis, wohl trotzdem zulegen. Ich gehöre ja auch zu den (Brett)Spielern die oftmals auch nach dem 5ten Spiel noch keinerlei Taktik erkennen.
Haha, und gleich passend 2 Alf-SpieleStreets schrieb:
Hero Quest liegt dank @ChesterOrc hier auch noch herum. Müsste ich mich ich mal dransetzen und das was er und sein Vater "damals" schon angefangen haben zu bemalen, mal fertig machen...
DAS ist wohl auch eine Gemeinsamkeit von Videospielen und Tabletop-Spielen: Bei dem einen vergrößert sich der Stapel an ungespielten Spielen schneller als der der gespielten Spiele, bei dem anderen kommen schneller neue Figuren hinzu als Figuren angemalt werden...
"Wer weiss was wirklich in unseren Köpfen steckt. Haben sie schon einmal ihr Pelzhirn gesehen?"
- Major Mewtoko Katzanagi, Section 9 / Cat in the Shell
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