[MD] Contra: Hard Corps / Probotector

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    • aaah jetzt weiß ich wo du bist !
      Also der selbst gezeichnete lebt bei mir nie lange genug zum schießen. Die letzte Form ist easy, glaub da war zwischen Bein und Feuer Platz. Du weisst, beim rutschen bist du kurzzeitig unbesiegbar? Also man kann auch durch die geschlossenen Beine sliden.
    • Uroko Sakanabito schrieb:

      Du weisst, beim rutschen bist du kurzzeitig unbesiegbar? Also man kann auch durch die geschlossenen Beine sliden.
      Genau. Und das hab ich auch schon versucht. Dann erwischt mich das Bein nicht mehr, lande aber genau unter der Mitte.
      Aufstehen ist das tödlich sowie liegen bleiben. Den sicheren Zwischenraum davor erreiche ich durchs sliden irgendwie nicht.

    • Ich erstmal noch dabei das Spiel mit dem "Guy" zu meistern.
      Dann versuche ich die verschiedenen Wege im Spiel und dann versuche ich es mal mit den anderen Figuren.
      Der Wiederspielwert ist da schon enorm.

      Super dass es hier im Forum sogar noch echte Spieler gibt. :thumbup:
      Im Circus Board kaufen und sammeln die nur und räumen Flohmärkte leer. Bei Detailfragen konnte man sich nur
      an Streets wenden wenn er das Spiel kannte. Leider gibts den nicht mehr :(
    • Ich komm jetzt schon weiter.
      Denke dass es der letzte Boss ist. Zumindest der Chef von denen.
      Wird aber nur seine erste Form sein. Er ist ziemlich klein.
      Und es wäre ja kein Contra wenn der sich nicht noch irgendwie verwandeln würde.
      Bestimmt sowas wie eine Dr. Wily Maschine oder in einen Bio Masse Blob mit vielen Augen.

      Die Transformer Endboss Runde finde ich eigentlich ganz gechilled.
      Am schlimmsten im Spiel sind echt die kleinen Soldaten.
    • Reigam schrieb:

      Uroko Sakanabito schrieb:

      Du weisst, beim rutschen bist du kurzzeitig unbesiegbar? Also man kann auch durch die geschlossenen Beine sliden.
      Genau. Und das hab ich auch schon versucht. Dann erwischt mich das Bein nicht mehr, lande aber genau unter der Mitte.Aufstehen ist das tödlich sowie liegen bleiben. Den sicheren Zwischenraum davor erreiche ich durchs sliden irgendwie nicht.


      Gar nicht erst sliden oder sonst irgendwie versuchen zwischen die Beine zu kommen. Stell dich außen neben eines der Beine, so dass deine Waffe in das Bein hineinragt. Mit der richtigen Waffen (zB Rays Spreadshot) kannst du so einfach durch das Bein durchschießen und die Schwachstelle treffen.

      Das gesamte Spiel folgt vorgegebenen Mustern, bis auf die erste Hälfte der ersten Stage, die einige Random-Elemente hat. Jeder Teil des Spiels kann also auswendig gelernt, und das Spiel auf einem Leben beendet werden. Hab es schon mehrmals geschafft, und ich bin wirklich kein Top-Player.
    • Also bei mir ist es so, dass alle Pattern random durchgeschalten werden und jeder Gegner sich immer etwas anders als zuvor verhält.
      Sie es jetzt aus dem Grund wo man gerade steht (Gegner bewegt sich in diese Richtung) oder wirklich Random.
      Das denke ich fängt so ab Runde 4 an.
      Man muss halt bei jedem Angriff schnell wissen was zu machen ist.
      Ganz schlimm ist es beim rollenden Ei von Deadeye Joe. Wenn es immer von oben nach unten rollt und wie es dann liegt den Laser abfeuert.
      An die Decke kommt man da ja nicht und wenn der Laser parallel zu Boden lang läuft kann man schaun wo man hin soll.
      Oder auch der erste Teil vom Transformer wenn man auf dem Boot ist.
      Einmal fängt er mit seinem MG Angriff an und dann beim nächsten mal mit seinen Wasserbomben.
      Etwas unberechnenbar ist auch der Kugelgegner im Jungle. Der hat ziemlich viele verschiene Muster und mit dem Mörser (B) braucht der auch irgendwie ewig.

      PS: Bei der ersten Phase von Deadeye Joe, also wenn er nur an der Wand klebt, sich aufläd und dann random feuert gibt es auch keinen wirklichen Save Spot.
      Rechts unten Ducken bringt manchmal was, aber manchmal schießt er auch da hin. Selbst mit dem Mörser schafft man es irgendwie nicht ihn aufzuhalten bevor er die ersten 4-5 Schüsse abfeuert.

      Also so wie ich das jetzt beurteilen kann, gehört hier etwas mehr Glück dazu als bei anderen Contra Spielen.
      Vielleicht ist das ja auch nur bei der US Version so, und bei der JAP nicht. Oder mein Repro spinnt irgendwie rum.
    • Ich habs jetzt auf allen Strecken durch und wollte es jetzt nochmal mit den anderen Charakteren versuchen.
      Der Schäferhund hat diesen kurzen Power Punch. Bei welchen Gegner, bzw. Routen ist der zu empfehlen?
      Diese Kurzstreckenwaffe scheint mir etwas fehl am Platz.

      PS: Den schwierigsten Endboss fand ich war das rote Frauengesicht. Da geht so viel am Bildschirm ab und die Kugeln in der
      letzten Phase sind auch nicht gerade schön.