Original von Black Sun
jetzt wo du es sagst...... stimmt die einzelnen Abschnitte haben wirklich etwas länger geladen. An Ruckler kann ich mich aber beim besten Willen nicht mehr erinnern.
Mit Weitsicht meine ich zB folgendes... Beim N64 ein Raum mit Hindernissen.... nach nen paar virtuellen Metern kam ne Wand oder es war einfach schwarz. Der selbe Raum bei DC.... es gab ein Gitter wo man den dahinterliegenden Abschnitt ohne Abstriche sehen konnte. Solche Stellen gibt es öfters im Spiel. Manche Räume wirken so auf DC 3-4 mal größer als beim N64
Ich glaub, du verwechselst die N64 Version mit der grottenschlechten PSX-Version.
Die war wirklich sowas von übel, das gibt's eigentlich gar nicht.
Und die hatte auch diese seltsamen Räume mit Hindernissen und Wänden usw.
Der Vorhof zum Asyl, z.B., war auf der PSX sogar mittendrin durch eine große Mauer begrenzt. Da ging es nich weiter.
Normalerweise konnte man noch bis zum anderen Vorhofende laufen.
Auf der PSX gab's nur ne Wand.
Sogar das Intro war gekürzt. Unglaublich! :lol2: