Star Wars:Battlefront

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    • Star Wars:Battlefront

      so da ja nun 24 Spieler online gegeneinander zocken können,
      wollte ich schon mal einen Battlefront Thread aufmachen !

      jedenfalls ich werde von Anfang dabei sein..um kleine Ewoks und Rebellen mit den Riesengehern nieder zuwalzen !

      Stromtrupps STRIKE BACK ! :tanz:

      bis denne
      Dank Win10 die ganze Welt des Gaming auf Xbox,PC,Tablet und Mobile.Eine Software, Ein System , riesige Auswahl.
    • Ich lass mich mal überraschen, ob es mit 24 Leuten funktioniert.
      Beguckt man sich aktuelle Titel wie z.B. Black Arrow, dann zeigt die Praxis, daß man mit 256KBit Upload 8 Leute hosten kann. Bei 392KBit Upload gehen dann 10-12 ruckelfrei.

      Ich denke diese 24 Spieler sind sehr stark von der Internetleitung abhängig und werden erst ab 512KBit Upload realisierbar sein.....und wer hat die schon......


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Hm.... ich werde erst mal die Demo in dem DVD-Pack der StarWars Trilogie abwarten, das am 20.09.04 rauskommt und anzocken. Wenns mich überzeugt, ist es auf jeden Fall "Zupf" :D
      Wenn man die Ruckeleien bei Rainbow Six 3 ab 8 Leutchen betrachtet, bin ich echt gespannt wie das bei SW Battlefront funktionieren soll... :rolleyes:
      Greatz Ben

      PSN: Hillben
    • Original von Mistercinema
      Ich lass mich mal überraschen, ob es mit 24 Leuten funktioniert.
      Beguckt man sich aktuelle Titel wie z.B. Black Arrow, dann zeigt die Praxis, daß man mit 256KBit Upload 8 Leute hosten kann. Bei 392KBit Upload gehen dann 10-12 ruckelfrei.

      Ich denke diese 24 Spieler sind sehr stark von der Internetleitung abhängig und werden erst ab 512KBit Upload realisierbar sein.....und wer hat die schon......


      M.C.


      auf der andreen Seite können auch 4 Leute mit 33K Online spielen ;)
      es ist immer eine Frage was man denn jetzt alles über die Leitung schicken will und der Downstream sollte eigentlich wichtiger sein da man ja nur seine Daten hochschickt aber die von den restlichen 23 Spielern empfangen muß.
      oder seh ich da irgendwas falsch ?
    • Ich denke als Mitspieler bei 'ner 24er Session sollte es ja eigentlich kein Prob sein.
      Nur der Host muss halt 'nen recht fetten Upload haben.
      Bewegungs-/Trefferinformationen jedes einzelnen Spielers muessen ja schliesslich hin und her geschaufelt werden.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Arcadion ()

    • Original von Mistercinema
      Ich lass mich mal überraschen, ob es mit 24 Leuten funktioniert.
      Beguckt man sich aktuelle Titel wie z.B. Black Arrow, dann zeigt die Praxis, daß man mit 256KBit Upload 8 Leute hosten kann. Bei 392KBit Upload gehen dann 10-12 ruckelfrei.

      Ich denke diese 24 Spieler sind sehr stark von der Internetleitung abhängig und werden erst ab 512KBit Upload realisierbar sein.....und wer hat die schon......


      M.C.


      ich habe mir extra für solche spiele eine solche leitung zugelegt. Obich aber Star Wars spiele, weis ich nichtmal! ;)
      Grüßle

      Buggi, 500 Spiele überschritten!

      Meine Spiele beim Consoleprofiler
    • Jetzt muss es nur massig gute Server geben, dann kauf ich es mir sofort.. Wenn man immer erst warten muss oder nur mit Glück einen findet, der über eine schnelle Leitung verfügt, wäre das totaler shit..
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      Gamertag: dark DiSrUpTeR
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      Finish The Fight - Fall 2007
      Halo 3
    • Original von Calibur
      Original von Trunks
      Kann das wirklich sein, dass sich niemand für diesen Titel interessiert? :huh: :hää:


      wenn jemand sagt, dass es ohne LAGs bei der versprochenen Anzahl Leute mit "normalem" DSL läuft ist es für mich sehr interessant, ansonsten nicht! :toxic:


      Same here ! Ich liebe SHooter aller Art, vor allem so welche ! Aber ich hab' halt nur normale DSL Leitung ..
      \¯\/¯/ |¯|)¯) /¯/\¯\ \¯\/¯/
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