Und Retrojaeger sammelt lieber wieder für den Beitragscounter, als was zum Thema beizutragen.
Generell: Ich denke einfach mal, dass sowas wie Savestates(sei es in Emulatoren oder in rereleaseten Retrogames) für viele schon als normal angesehen werden und daher der Reiz vollkommen verschwindet, diese nicht zu nutzen, damit man ein Game so erlebt wie es gedacht war. Was meint man, warum ich so gegen den Funky Kong Mode bei DKCTF schieße? Weil man dem Game viel nimmt, wie es eigentlich gedacht war. Jeder darf Funky Kong spielen(sofern er die Switch Version hat) und auch mit ihm durchspielen. Legitim. Aber ich frage mich dann auch, wie sehr man die Level genossen hatte, oder ob man dann einfach nur durchgerannt ist, weil es mit Funky Kong geht(seine Fähigkeiten sind wirklich OP, dass man fast schon absichtlich failen müsste)
Man könnte natürlich auch anders fragen was viele machen würden, wenn Savestates nicht existieren. Vllt wären viele heute besser, oder(was auch sein kann) man würde gar kein Retro mehr spielen. Kann man sich natürlich auch streiten, was schlimmer wäre.