Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

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    • Nach längerer Pause habe ich mal mit dem dritten Kapitel von Odin Sphere auf der Vita weitergemacht. Nach knapp 15 Spielstunden hatte ich deutliche Ermüdungserscheinungen, so dass ich es erstmal beiseite gelegt hatte. Nun steht der Spielstand bei knapp 17 Stunden und es hat mich wieder gepackt. Ich nähere mich dem Ende des Mercedes-Parts und bin gespannt, wie es weiter geht. Ein tolles Spiel und gerade auch visuell ein Erlebnis... wenn der Umfang nur nicht so gewaltig wäre.

      :thumbup:
    • Haven ( PS2 ) da für 1€ auf dem Trödel bekommen.
      Erinnert mich ein wenig wie ein schlechter Jak & Daxter Clone, alles etwas schlechter, Grafik, Sprachausgabe, Steuerung und Gameplay. Warum ich auf Jak & Daxter komme liegt warscheinlich daran das mich die Sprecher daran erinnern. Der Soundtrack ist aber ziemlich gut finde ich. Werde es mal weiter zocken und sehen wie es sich entwickelt.
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      Final Fantasy VII Remake, Elden Ring mal wieder :) ( PS5 ), Sea of Stars ( SWI )



    • ecco tides of time aufm gg, bzw atgames handheld mit tv-out.

      Wenn man erstmal "drin ist", macht's viel Freude (the maze im 2ten level kostet Mühe u Nerven; die "glyphs" sind mit DEM dpad schwierig zu "dirigieren" u ich Depp kam auch zu spät drauf, dass man durch Gedrückthalten der Schallwellentaste (start) ne amtliche Karte aufrufen kann) :ray2:

      Bin nun im dritten level beim dicken "Dr. Kraken", welcher doch sehr unter der im Ggsatz zum md-game vorherrschenden Farbarmut leidet; leider ist die Soundkomposition hier nit annähernd so fantastisch gelungen, wie im stone-maze. Trotz des stressigen Irrgartens betörten die Klänge in wunderbar melancholiegetränkten bittersüssen Moll-Akkorden; my personal "sweet-spot" :love:

      Kann es sein, dass hier ein relativ "bekannter" Composer am Werk war?

      Aus i-einem Grund kam mir der (sehr viel upliftendere u "tanzbarere", aber auch ab u an bittersüss-melancholieschwangere) Gg-Shinobi(&2)-Score in den Sinn.

      Ist's etwa derselbe "Yuzo Koshiro" (afair; sorry if mistaken)?

      Edit äd gunforce1&2

      Hab beides via emu gespielt neulich: Teil eins ist imo zum Davonlaufen, der zweite Teil macht aber richtig Fetz :)
      Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
      Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()

    • Spiele gerade Tourist Trophy für die PS2. Dass man diese Lizenzen erwerben muss und dabei sogar manchmal gezwungen ist, Roller zu fahren, ist schon etwas belastend. Habe aber momentan noch viel Spaß mit dem Fahrverhalten und der Motorradauswahl mit einer gesunden Menge Zweitaktern^^
      Angry Hina: Mein Youtube-Kanal für 1CC-Danmaku-Runs, VS-Fighting usw...
    • Hab die letzte Nacht bis heute um 5 in der Früh wieder viele Stunden Far Cry 5 auf meine One X gespielt.
      Das Spiel macht echt sehr viel Spass, einzigstes Problem sind hier einfach die unendlich Spawnenden Gegner.
      Bisher war das Spiel bei mir auch komplett Bug frei, doch als ich die Nacht die erste Flugzeugmission, mehrere Tankwagen ausschalten, Luftkampf und dazu einen Endkampf gegen einen starken Gegner, machen wollte hatte ich einen echt unschönen Bug.
      Mein Flugzeug ist irgendwann einfach wie ein Stein senkrecht vom Himmel gefallen und wollte nicht mehr Fliegen.
      Musste dann jedesmal die Mission neu Starten. Hat mich da echt viel Zeit und Nerven gekostet, hab die Mission aber doch irgendwann abgeschlossen bekommen. Den Endgegner in der Mission aber nur indem ich ihn nach einer weiteren Senkrechten Landung dann einfach mit einem in der Nähe stehendem Bord MG eines Fahrzeugs fertig bekämpft hatte :whistling:

      Ich wollte aber halt auch die Mission nicht schon wieder neu Starten, hatte ja bis dahin etliche Neustarts hinter mir und war beinahe durch mit der ver Bugten Mission.

      Hier mal ein Bild nachdem mein Flugzeug einfach senkrecht vom Himmel gefallen/gelandet ist,



      Schön hinter einem Schild Eingeparkt :thumbup:

      Nach dem Einkaufen geht es auch wieder weiter mit Far Cry 5, hoffe es läuft heute wieder Bug frei.
    • Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

      Vampire Master of Darkness

      Auf meinem wunderschönen und funktionstüchtigen Game Gear. Das Spiel ist super, eigentlich genauso wie auf dem Master System. Bin bis Level 3 Stage 2 gekommen.. hier werde ich mich noch bessern. Wer das Spiel nicht kennt : Vampire ist quasi Castlevania auf dem Game Gear.

      @Pseudo

      Ich bin riesen Ecco Fan und liebe Teil 1 auf Mega Drive und Master System aber Tides of Time ist mir viel zu schwer und auch zu abgedreht durch seine Story. (Fliegende prähistorische Delfine...)

      Gesendet von meinem LENNY3 mit Tapatalk





    • Vielviel ms-goodness :love:

      Teils multi-parallaxt es im beinharten segaia (u im sotb sowieso) ja wunderprächtig; sotb ist technisch ne blitzsaubere Bombe (schnurrt konstant wie ein Kätzchen) und zündet auf dem ms auch spielerisch dank besserer Hitboxprogrammierung :)
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    • Zia and the Goddess of Magic (Dreamcast)
      Rez (Dreamcast)
      Resident Evil: Code Veronica X (Dreamcast)
      Sonic Adventure (Dreamcast)
      "Ich hab die Zukunft nicht gewollt!
      Ich war für alles offen!
      Ich trinke ja nicht, weil's mich schmeckt, Herr Doktor,
      ich bin einfach lieber besoffen!" - Heinz Rudolf Kunze

      "Für Heuchelei gibt's Geld genug. Wahrheit geht betteln." - Martin Luther

    • Spoiler anzeigen
      Man sieht, meine Grundschul-"Schneidefähigkeit" mittels "Basteline" war ARG "beschränkt"; ich hatte echt Angst afair, in den armen Donald reinzusäbeln u liess es nach mutigem Beginn deshalb wohl dann lieber bleiben :tooth:


      The lucky-dime caper auf'm master system zum allerersten Mal.

      Hatte es mir als Bub sehr für den Gg herbeigewünscht, aber my Vadder hatte es in Kassel nie gefunden, also gab' s DAS game leider nit, für keine "1+" der Welt :(

      Da kann mein liebster Erpel zetern, wie er will: nach dem drölften durchnächtigten continue geb ich (erstmal) auf.
      Da hilft auch der Ansporn der sticker aus frühesten Kindestagen heut nicht mehr; morgen nach Feierabend u Haushalt geht's frisch weiter ^^

      I-wie das demon's souls der Donald-Jumper; nimmt keine Gefangenen; macht mir aber vielleicht gerade deswegen Mordsfetz. Man kann zB nicht direkt nach'm Landen "ad hoc" weiterhüppen, Donald muss sich "erstmal sammeln" ^^

      Hat man sich an die etwas trägere Spielmechanik ersteinmal gewöhnt, überzeugt das Game mit schöner Musik u farbenfroher, wie gut-animierter Grafik, sauberer Technik (beim Nachfolger nicht immer der Fall), durchaus immer fairem Gameplay (man ist immer selbst Schuld! :tooth: ) mit teils relativ forderndem Level- u Gegner-Design (deren Bewegungsmuster oftmals zu memorisieren sind; bleibt aber alles "im Rahmen"), und schliesslich auch mit höchst unkonventionellem Gegnerdesign.
      Zumindest die Sonnenbrillentragenden Schweine in Frauenkleidern u die hüppenden Tontöpfe dürften einer (zu?) heftigen Sakesession entsprungen sein; wohl ähnlich spät u weich i.d. Rübe, wie meiner-einer hier&jetzt :ray2:
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