Edit @khaos
Warst's aber nicht DU, der das vor vielen Jahren im F.E.A.R.-Diskurs mit mir "problematisiert" hatte, dass man im Doom 3 eben NICHT gleichzeitig leuchten u ballern kann? Sprich: Hat sich deine Meinung dahingehend ins Gegenteil verkehrt, und falls dem so ist: how comes? Kann ja sehr gut sein, dass sich mit wachsender "Reife", auch die Beurteilung bezüglich der dramaturgischen Finesse (und anderer positiver Gameplay-Auswirkungen) solcher "Limitationen" wie des "entweder blow-torch ODER Wumme" in eine andere Richtung entwickelt. Will sagen: Spräche ja nur für einen; no hate äd khaos (weiß er hoffentlich )
Edit2: Dank dem guten Clown grad den thread hier gefunden inkl deines kompetenten posts, hab mich also falsch erinnert, bzw dich, lieber @khaos, schlichtweg mit nem andren user (dragon?) verwechselt; mea culpa
[ DOOM 3: BFG Edition ] (PS3, Xbox 360, PC)
Und ja, the Clown zeigt hier imop schon eine "Problemlage" auf, nämlich vor Allem in Sachen "Übersichtlichkeit", und der Wunsch nach einer Art Bündelung, bzw "Defragmentierung" mancher Themen-Komplexe scheint nachvollziehbar (was aber nicht heißen soll, dass es personell&finanziell praktikabel ist; dazu müsste man wohl allen usern die Kompetenz zum Editieren/Bündeln geben, was gelinde gesagt schief gehen kann/wird. Menschen. Leider).
Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")
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