[GCN/SWI/PS4] Final Fantasy: Crystal Chronicles

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    • [GCN/SWI/PS4] Final Fantasy: Crystal Chronicles

      Final Fantasy: Crystal Chronicles

      Final Fantasy: Crystal Chronicles soll noch 2003 in Europa erscheinen.

      Dies geht aus einem Update der offiziellen FF: Chrystal Chronicles Seite hervor.
      Demnach soll Nintendo das Spiel im Dezember 2003 in Europa veröffentlichen.

      Quelle: GAIANETWORK
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    • Final Fantasy Crystal Chronicles - TV-Trailers
      von Markus am 22.07.2003

      Der Japan-Release (08.08.2003) von "Final Fantasy Crystal Chronicles" rückt immer näher. Daher ist es es nicht weiter verwunderlich, dass Square Enix im Land der aufgehenden Sonne fleißig die Werbetrommel rührt.
      Derzeit werden zwei Trailer im japanischen Fernsehen ausgestrahlt, die zum einen Gameplay-Szenen (Trailer #1) und zum anderen auch die Linkfunktion mit dem GBA/SP zeigen (Trailer #2).

      Der Release von "Final Fantasy Crystal Chronicles" in Europa ist für Dezember 2003 angesetzt.


      FF Crystal Chronicles - trailer 1 (2,53MB, mpg)

      FF Crystal Chronicles - trailer 2 (4,90MB, mpeg)


      die bilder machen schon mal einiges her :tanz:

    • Final Fantasy Crystal Chronicles (GC, Square Enix): 5 / 6 / 7 - Total 6,0


      Scheint wohl doch nicht der "BURNER" zu werden!!
      Sehr schlechte Bewertung für diesen Hoffnungstitel!!
      Anscheind wußte Big N von der mässigen Qualität, deshalb werden wohl auch nur 100.000 Einheiten an den Handel geliefert.
      :hmm:
      [A FINAL FAREWELL] (©SNK Playmore)
      "To all of our customers who have purchased NEOGEO ROM cartridges up till now, thank you very much. We offer our most heartfelt gratitude for your loyal patronage over these 14 full years and hope for your continued support for our games on the many other platforms we will provide products for in the future. NEOGEO fans rule!"
      planet-snk.de
    • Wie heute gemeldet, wurde Final Fantasy Crystal Chronicles in der aktuellen Dorimaga getestet. Die drei Redakteure vergaben 5, 6 und 7 Punkte. Die Endwertung (Durchschnitt) liegt bei 6,0 Punkten.

      Hier die Kritik im Detail:
      - Die meiste Zeit ist man am kämpfen, was ein Schwerpunkt des Spiels ist. Allerdings machen die Kämpfe nicht viel Spaß, es stellt sich keine Erheiterung ein. Das Kampfsystem ist zu simpel.
      - Es ist schwer, beim Aufbau des Charakters Freude zu haben. Das System zum Aufbau der Charaktere ist fragwürdig, weil Spezialfähigkeiten kein echtes Gefühl vermitteln, dass die Charaktere sich tatsächlich entwickelt haben.
      - Die Grafik ist schön und es gibt eine sehr neuartige Atmosphäre. Die Art und Weise, wie die Welt dargestellt wird, verdient ein paar Pluspunkte.
      - Das Spielsystem ist solide und gut zusammengefügt.
      - Das Lösen der Puzzles bietet kein Gefühl der Vollendung (etwas geleistet zu haben/ist unbefriedigend).
      - Man kann nicht eingreifen, wenn Story und In-Game-Ereignisse sich verbinden.
      - Obwohl man sich im Spiel in einem Abenteuer befindet, gibt es keine Entdeckungen oder Überraschungen.
      - Es ist sehr anstrengend, die 'Tropfen' einzusammeln.
      - Der Spieler wird oft gezwungen viele Aktionen zu wiederholen, was an der Natur des Spielsystems liegt.
      - Im Mehrspieler-Modus ändert sich das Szenario nicht, sondern nur die Anzahl der Spieler.

      Quelle: Gamefront.de

      :(
      Finaler Gewinner des verlorenen ZT-Halo-Finales für Amateure

      The better One wins
    • - Die meiste Zeit ist man am kämpfen, was ein Schwerpunkt des Spiels ist. Allerdings machen die Kämpfe nicht viel Spaß, es stellt sich keine Erheiterung ein. Das Kampfsystem ist zu simpel

      versteh ich nicht.. ist doch ein Action-RPG und kein RPG, was erwarten die? man drückt halt auf nen Knopf, schlägt, der Gegner verliert HP, schlagt zurück usw.

      - Es ist schwer, beim Aufbau des Charakters Freude zu haben. Das System zum Aufbau der Charaktere ist fragwürdig, weil Spezialfähigkeiten kein echtes Gefühl vermitteln, dass die Charaktere sich tatsächlich entwickelt haben.

      nehme mal an sie sind stärker?

      - Die Grafik ist schön und es gibt eine sehr neuartige Atmosphäre. Die Art und Weise, wie die Welt dargestellt wird, verdient ein paar Pluspunkte.
      - Das Spielsystem ist solide und gut zusammengefügt.


      hört sich gut an..

      - Das Lösen der Puzzles bietet kein Gefühl der Vollendung (etwas geleistet zu haben/ist unbefriedigend)
      - Man kann nicht eingreifen, wenn Story und In-Game-Ereignisse sich verbinden.


      ???

      - Obwohl man sich im Spiel in einem Abenteuer befindet, gibt es keine Entdeckungen oder Überraschungen

      also stark linear.. schade

      - Der Spieler wird oft gezwungen viele Aktionen zu wiederholen, was an der Natur des Spielsystems liegt

      wei bei jedem Spiel dieses Genres, eigentlich aller Genres *g*

      - Im Mehrspieler-Modus ändert sich das Szenario nicht, sondern nur die Anzahl der Spieler

      wenigstens gibts einen.. und wirklich ändern tut sich bei anderen Games das Szenario auch nicht..
      -------------------
      sorry.. aber für mich hört sich das nach Gebashe ohne Substanz an.. kann aber auch an der Übersetzung liegen..
      Gott ist Tod.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Kamikaze ()

    • Original von Ray
      Original von Jarlaxle
      Eigentlich hatte ich auf ein etwas anderes FF gehofft, aber die Rechnung scheint nicht aufgegangen zu sein.


      Wieso? Es ist doch anscheinend anders als die bisherigen... es ist schlecht ;)


      Sagen wir mittelmäßig (wenn man der wertung glauben schenken darf)
      Früherer Nick: Kane
      Gamertag: Sweedlander