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  • Zitat von PatrickF27: „@Mistercinema Im Review hat sich übrigens ein Fehler eingeschlichen, entwickelt hat das Game unser Montpellier Studio, nicht Montreal “ Danke für den Hinweis, ich habe es gefixt.

  • Michael hat sich mal wieder aufs Motorrad geschwungen. Zitat: „Monster Energy Supercross 5 Monster-Energy-Supercross-5-artwork__460x215.jpg Motorradfans können sich derzeit nicht beschweren, wenn es um neue Spiele geht. Neben Rims Racing, MotoGP und MXGP gibt es mit der Monster Energy Supercross Reihe zahlreiche Vertreter von Rennspielen, mit denen man erfolgreich seine Zeit verbringen kann. Aktuell liegt mir Monster Energy Supercross 5 vor, der bereits fünfte Teil der Spielreihe seit 2018. Ob m…

  • [Multi] Little Orpheus

    Civilisation - - Multikonsolerium

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    Falls wer sich fragt, was Stefan von dem Titel hielt, der kriegt hier nähere Infos: Zitat: „Little Orpheus Little-Orpheus-neXGam-03__1200x675.jpg In den 1960er Jahren waren der filmischen Fantasie durch neue, technische Möglichkeiten, kaum Grenzen gesetzt. Hierbei wurden viele, auch bereits früher verfilmte Geschichten, erneut auf die Leinwand gebracht. Ob Flash Gordon, Die Reise zum Mittelpunkt der Erde, Die Zeitmaschine, Sindbad, 20.000 Meilen unter dem Meer, uvm., lockten die Menschen ins Kin…

  • Bin seit dem 27. Juli 2006 dabei. Krass, wie schnell die Zeit vergeht.

  • neXGam Gewinnspiele

    Civilisation - - Briefkasten

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    Nach langer Zeit haben wir ein weiteres Gewinnspiel. Wir verlosen insgesamt 2 Metroid Dread-Spiele mit je einem Merchandisebundle. Alle weiteren Infos findet ihr hier: nexgam.de/Nintendoswitch/Metroid-Dread-Gewinnspiel

  • Der neXGam Happy Birthday Thread!

    Civilisation - - Off Topic

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    Danke für die Glückwünsche.

  • [Multi] R-Type Final 2

    Civilisation - - Multikonsolerium

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    Unser Andreas hat sich das zweite Finale von R-Type ganz genau angeguckt. Zitat: „R-Type Final 2 R-Type_Final_2_00__280x158.jpg Final 2... Eine fragwürdige Kombination. Doch liegt das eigentlich als final geplante R-Type Final 1 beinahe schon zwanzig Jahre in der Vergangenheit, was deutlich macht, dass der Name damals nicht als Werbegag gedacht war. Während in der fünften Konsolengeneration (Saturn, PS1, N64) zumindest einige klassische, zweidimensionale Spielkonzepte noch in voller Blüte stande…

  • [SWI] Harvest Moon: Eine Welt

    Civilisation - - Nintendo

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    Ich hatte das Spiel damals beim Release besprochen und meine Erfahrung war... naja, lest selbst. Zitat: „Harvest Moon: Eine Welt - Ich will zurück! Harvest_Moon_Eine_Welt_neXGam_25__280x158.jpg Ich träume. Von weiten Feldern und tiefen Höhlen. Von Möhren und Sonnenblumen. Von Nachbarn und meiner heimlichen Liebe. Ich wache auf. Und muss enttäuscht feststellen, dass ich nicht in dem Sternentaub Tal bin. Sondern bei Harvest Moon: Eine Welt. Zu unserem Test “

  • [PC/PS4/XBO/SWI] Puss!

    Civilisation - - Multikonsolerium

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    Ganz vergessen, meinen Review hier zu verlinken. Sorry. Zitat: „PUSS! - Alles andere als einfach PUSS_neXGam_1__280x158.jpg Lust auf mal was anderes? Auf ein Spiel, dass eben nicht Call of Fortnite XL ist? Dann könnte PUSS! Was für dich sein. Zu unserem Test “

  • Ich habe das Spiel auch mal gespielt und war angetan, auch wenn es einige Schwächen hatte. Hier meine Rezi. Zitat: „Wonder Boy: Asha in Monster World - Definitiv kein Junge Wonder_Boy_Asha_in_Monster_World_neXGam_10__280x158.jpg Es ist interessant, was man hört, wenn man dem Wind lauscht. Denn so hat beispielsweise das junge Mädchen Asha mitgekriegt, dass die Geister um ihre Hilfe bitten. Und so macht sie sich auf, diese auch zu liefern. Zu unserem Test “

  • Für Alexander war das Spiel nicht besonders berauschend. Zitat: „The Skylia Prophecy The_Skylia_Prophecy_Titel__280x158.png „Alles kommt wieder“. Ein beliebter Spruch in der Modebranche. Gemeint ist, das sich Trends wiederholen. Zwar hoffen wir alle, das uns der Vokuhila auf Dauer erspart bleibt. Im Gamesbereich gibt es jedoch für jedes Genre Fürsprecher. Als besonders verwöhnt können sich seit einigen Jahren Fans der sogenannten Castleroids fühlen. Kaum ein Monat vergeht, ohne einen weiteren Ve…

  • Dominic hat sich mit dem Technikaspekt der Trilogie beschäftigt. Zitat: „Mass Effect Legendary Edition Mass_Effect_Legendary_Edition_4__280x156.jpg Nachdem Mass Effect Andromeda die Erwartungen der Fangemeinde nicht erfüllte, hat sich Bioware erneut der Shepard-Trilogie gewidmet, um mit dieser ein neues Publikum zu erschließen. Zu unserem Test “

  • Patrick hat sich zum König der Diebe erklärt. Zitat: „Hood - Outlaws and Legends Hood_Outlaws_Legends_0__280x158.png Robin Hood und Little John geh´n im Wald spazieren, Und sie lachen und sind fröhlich, weil jeder das gern mag. Sie erinnern sich gern an Dinge, die sie amüsieren. Oo-De-Lally, Oo-De-Lally, Welch ein schöner Tag. Zu unserem Test “

  • Daniel hat sich als Halbdämon verkleidet mit dem Spiel beschäfigt. Zitat: „Shin Megami Tensei III: Nocturne smt_nocturne_nexgam_08__280x158.jpg Der Matador ist wieder da, um bei einer neuen Generation von RPG-Fans die Spreu vom Weizen zu trennen. Nach dem Erfolg der Persona-Reihe wird es Zeit, SMTs Einstand in Europa aus PS2-Zeiten mit einem HD Remaster noch einmal anzuschauen. Zu unserem Test “

  • [Multi] MotoGP 21

    Civilisation - - Multikonsolerium

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    Michael hat die Reifen qualmen lassen. Zitat: „MotoGP 21 MotoGP21-artwork__280x131.jpg Im letzten Jahr überraschte MotoGP 20 mit einer äußerst simulationslastigen Darstellung der Königsklasse des Motorradsports. Auch in diesem Jahr möchten Milestone diese Position behaupten und mit Erscheinen der neuen Konsolengeneration noch eine Schippe drauflegen. Ob ihnen das gelungen ist, wollten wir herausfinden und haben uns in den Sattel der Xbox Series X Fassung begeben. Zu unserem Test “

  • Michael hat sich Haare und Zähne stehen lassen. Zitat: „Werewolf: The Apocalypse – Earthblood Werewolf-The-Apocalypse-Earthblood-artwork__280x158.jpg Aus der World of Darkness gab es in der Geschichte bisher einige Videospiele, doch waren diese meist von Vampire: The Masquerade. Selbst auf der Xbox gab es eine Versoftung von Hunter: The Reckoning, an das Material von Werewolf: The Apocalypse hatte sich jedoch bisher noch niemand herangewagt. Obwohl das Spieluniversum einiges an Material hergibt,…

  • Khaos hat sich in aller Ruhe beschießen lassen, um dann seinen Eindruck von Turrican Flashback zu verfassen. Zitat: „Turrican Flashback Turrican-titel__280x199.jpg Mit dieser Veröffentlichung werden die preislich immer weiter anziehenden Konsolentitel Super und insbesondere Mega Turrican endlich wieder einer breiteren Masse verfügbar gemacht. Doch sind es die Amiga-Versionen von Turrican 1 und 2, die diese Sammlung so wichtig machen. Von ihnen gab es bis jetzt keine wirklich zufriedenstellenden …

  • Dominic hat sich als ein fleißiger Alchemist erwiesen. Zitat: „Atelier Ryza 2 Lost Legends & the Secret Fairy Atelier_Ryza_2_8__280x158.jpg Nach drei Jahren wagt sich Reisalin ‚‚Ryza‘‘ Stout erneut auf ein Abenteuer, in welchem sie mehr oder weniger zur Archäologin wird. Doch trotz dieser neuen Aufgabe vergisst sie ihre alchimistischen Wurzeln nicht. Zu unserem Test “

  • [Multi] Little Nightmares II

    Civilisation - - Multikonsolerium

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    Hier ist übrigens Stefans Artikel zum Spiel. Zitat: „Little Nightmares II - im Duo in die zweite Runde Little-Nightmares-II-neXGam-08__280x158.jpg Vier Jahre ist es nun her, dass wir die kleine „Six“ auf ihrem beängstigenden Weg in Little Nightmares begleitet haben. Nun steht mit Little Nightmares II der Nachfolger in den Startlöchern und wir haben es uns natürlich nicht nehmen lassen, auch den neuen Protagonisten „Mono“ mit all unserem Können beizustehen. Zu unserem Test “

  • Hier ist der Review von Andreas: Zitat: „Space Blaze / Crush Space_Blaze_00__280x162.jpg Bereits 2017 erschien Space Blaze für private Rechner über Steam; allerdings unter dem Namen Crush. Dieser gibt den direkten Hinweis auf die Ahnenreihe dieses horizontalen 2D-Shooters. Tatsächlich arbeiteten seit 2010 bekannte Gesichter der deutschen C64-Szene in ihrer Freizeit an diesem Spiel, welches zu Beginn noch Katakis II heißen sollte. Ein Name, unter dem auf dem C64 im Jahre 1988 ungeahnte Grafikprac…