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  • Hmmm, das ist ein verlockendes Angebot. Leider haben wir momentan kaum (keine) Ressourcen frei, das Forum ordentlich zu betreuen bzw. zu moderieren, so gerne wir es täten. Schaffe es ja schon kaum mehr hierher zu kommen. Euch jedenfalls erst einmal ein schönes Osterfest/entspannte Feiertage!

  • Ich sehe gerade Eure Kommentare und muss zugeben, etwas überrascht zu sein. Bei einigen Punkten stimme ich voll und ganz zum, insbesondere was Versandgeschwindigkeit angeht. Da hatten wir die Lieferzeiten einiger Partner und damit verbundene Komplikationen (einiges hängt immer wieder beim Zoll fest) massiv unterschätzt. Werden wir aber bald im Griff haben. Aber die Aussage, dass unsere Qualität abnehmen würde, trifft mich tatsächlich persönlich etwas. Ich denke, es liegen wohl zu unterschiedlich…

  • Zitat von _2xs: „Ich hoffe ja sie posten paar Bilder und schreiben nen kleinen Erfahrungsbericht von der Tokyo Games Show. Fanservice und so @Housemeister =o. “ Hatten wir vor, aber seit Tokyo stehen wir wirklich unter Strom. HardCore will ja nicht der einzige verlorene Schatz bleiben und die anderen "Babys" gestalten sich als fast noch komplexer. Das durch TGS und EGX entstandene Backlog machte die Sache nicht besser. Haben aber bis gerade eben dann den Großteil der Bestellungen zu SGW abgefrüh…

  • Freut uns, dass das Spiel so gut bei Euch ankommt. Auch wenn es zu 99% fertig war damals, bedeutet das nicht einmal ansatzweise, dass wir es deswegen easy auf Konsolen portieren können. Aber momentan läuft die Entwicklung echt sehr gut. Zitat von _2xs: „So heiß wie die Leute hier sind, da ist die Auflage wohl zu klein. “ Wir wollen keine künstliche Verknappung! Wenn es die Mehrheit möchte, können wir das dann auch per Preorder handhaben - darüber wollen wir dann zu gegebener Zeit mit Euch diskut…

  • Zitat von stoljpi: „Morgen soll das nächste PS4 Spiel vorgestellt werden, so hieß es heute über Twitter. Ist es die "reguläre" Release-Ankündigung? “ Erstmal die reguläre. Die andere kommt aber auch noch diese Woche. Zitat von TommyKaira: „Mir wäre auch lieber, wenn die Ankündigungen früher wären, sber eigentlich ist es ja auch egal. SLG ist jedenfalls mein Lieblings-Anbieter. Fehlt nur Switch-Ware, aber man kann nicht alles haben. “ Wir versuchen es ja, früher zu schaffen. Steredenn war bereits…

  • Zitat von Phill XVII: „@Housemeister Sichert euch doch mal Enter the Gungeon. Es ist eine Schande das es von diesem Spiel keine Retail gibt und in euer Portfolio würde es auch 100% passen. “ Titel von Devolver sind ja Special Reserve Games, daher eher unwahrscheinlich. Und wenn nicht direkt über sie, dann werden sie das sicher lieber ihre Buddies von LRG veröffentlichen lassen. Zitat von Radiant: „etwas in die Richtung M2 ShotTriggers? “ Erstmal nicht...

  • Zitat von pseudogilgamesh: „Wunschträumchen: R-Type Leo; Plattform egal (sollte ich aber zuhaus haben, das wäre gut ) Edit: Weia, ist ja sonyonly hier; sorry. Ein toll funzender pc-port existiert ja via irem-collection; da sollte (neben bone u ps4/switch) sogar sowas wie ein dc-port (u eben auch vita"port") für'nen begabten Progger sehr "machbar" sein, oder stell ich mir das viel zu einfach vor? Edit äd game preservation: indeed dürften obskure arcadeonly pcbs am ehesten u zuallererst vom "gibbe…

  • Danke für den Support. Auch wenn wir bald unser eigenes Forum live haben wollen, so schätze ich die Community hier sehr und werde natürlich auch weiterhin vorbeischauen und posten. Und ja, wir machen es spannend - aber das hat nen guten Grund. PT Demo wäre auch nicht schlecht, doch ich glaube, wir haben noch was besseres. Geschmacksache, ich weiß, aber darüber könnt ihr ja dann nächste Woche entsprechend urteilen.

  • Zitat von Retrorunner: „Puuh jetzt machst du es aber spannend. Ich tippe dann auf PS3. LRG macht da auch mit AFAIK. “ Also was wir da vorhaben ist definitiv nichts, was LRG jemals angekündigt geschweige denn umgesetzt hätten. Die Sache mit "game preservation" nehmen wirklich sehr ernst, mehr als ihr bisher vielleicht vermutet hättet. Das werden wir dann nächste Woche entsprechend belegen.

  • 3DS wäre nice, aber die Regionalsperre vermiest uns den Spaß da leider etwas zu sehr.

  • Oha, das ist tatsächlich ähnlich abwegig, aber anders. Vielleicht sollte ich mal besser nicht ganz so hoch stapeln, die Fantasie hier hab ich dann doch etwas unterschätzt.

  • Zitat von Undead: „Also doch endlich 3DS Retail Games? “ Noch viel abwegiger! Zitat von Lavos: „Bei mir steht in der Sendungsverfolgung immer noch nicht unterwegs. “ Hmm, also bis zum WE muss es eigentlich bei dir sein, alle Päcken (bis auf die Soundtrack-Bundles) sind unterwegs.

  • Danke, danke. Hätten noch früher versenden können, aber kam - wie so oft - einiges dazwischen. Aber du hast keine Versandbestätigung bekommen? Heieiei, was ist da wieder schiefgegangen? Und mal ein kleiner exklusiver Teaser: Nächste Woche kündigen wir voraussichtlich eine kleine Überraschung an, mit der ziemlich sicher niemand gerechnet hätte. Das Projekt wird insgesamt zwar noch einige Zeit in Anspruch nehmen (und kostet uns entsprechend auch zahlreiche Überstunden), aber ich denke, es wird es …

  • Zitat von 108 Sterne: „Na super, dann könnt ihr ja meine 99Vidas losschicken! “ Mist, hätte besser nix schreiben sollen. Jedenfalls sollte jetzt erstmal wieder Ruhe einkehren und das SLG-Gebashe sollte (vorerst) mal ein Ende finden. Und morgen packen wir weiter fleißig Päckchen....

  • Da liegst Du nicht verkehrt, aber ganz unkommentiert sollte man das auch nicht stehen lassen, denn wie gesagt schadet es uns zumindest teilweise. Ich habe CMS gerade den Kommentar von Doug geschickt und sie gebeten, das doch bitte aufzuklären. Josh werden wir auch mal kontaktieren, auch wenn wir in der Tat nicht viel tun können.

  • Also ich bezichtige niemanden als Lügner, aber ich muss doch sagen dürfen, dass ich unseren Partnern glauben schenke. Wenn ich meinen Partnern nicht glaube, wem dann? Auch ist es Aufgabe eines Publishers, die Devs zu unterstützen. Genau deswegen wollte ich auf die Möglichkeit hinweisen, dass es ja durchaus sein könnte, dass der beidseitig unterzeichnete Vertrag eben nur bei einer und nicht jedoch bei beiden Parteien landete. Warum auch immer - dafür kann es ja viele Gründe geben. Aber es stimmt …

  • Naja, spannend ist es nicht nur für Außenstehende. Falls LRG das bis zum bitteren Ende durchziehen wollen, dann sind die Leidtragenden in erster Linie die Kunden (darunter nicht wenige LRG-Kunden) und die Devs. Nachweise für den Versand des Vertrages müssen auf jeden Fall erbracht werden. Man kann es aber auch einfach gut sein lassen und sich ums eigene Business kümmern...

  • Also was ich auf Deutsch geschrieben hatte, war meine erste spontane Interpretation der Mail von den Devs...und die war noch nichtmal so gut. Wortwörtlich hatten sie genau das geschrieben, was ich auch im LRG-Forum zitiert hatte, also dass "[their] company never received a signed contract by post nor email from a Limited run games representative leaving this deal invalid to operate for [them]." Vor dem Hintergrund, was Doug ja nun gepostet hatte, könnte (bzw. müsste) man es aber vielmehr so inte…

  • Naja, in diesem Fall glaube ich Douglas, dass es sich dabei um einen Vertrag handelt. Ich würde sowas niemals in einem Forum posten, aber okay - andere Länder, andere Sitten. Die Frage ist nun, kam dieser gegengezeichnete Vertrag womöglich niemals bei CMS an oder landete die Mail im SPAM oder was genau ist da vorgefallen? Das sind Devs, die ihre Arbeit lieben und sie sind mit Herzblut dabei, es sind keine Gauner oder Personen, die vorsätzlich Vertragsbruch begehen würden. Und warum schreibt Doug…