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  • Der Zyklus einer Konsole ist einfach zu lang. Zehn Jahre mit derselben Hardware rumhängen ist zu lange. Am besten wäre es die Hardware abwärtskompatibel zu machen und alle vier bis fünf Jahre eine leistunsgfähigere Version rauszubringen.

  • Final Fantasy XVI

    RouWa - - PlayStation

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    Zitat von 108 Sterne: „Und dass die Nebenquests dann so erbärmlich schlecht sind, dass auch die Elemente die ich geute gut finden würde nicht funktionieren ist auch doof. “ Das ist tatsächlich der schwächste Aspekt des Spiels. Ist aber im Grunde bei allen Spielen so. Die Nebenquests aus TOTK etwa sind aus derselben Hölle wie die von FF 16. Als Entwickler würde ih auf Nebenquests komplett verzichten. Im Grunde läuft es doch immer darauf raus, dass man irgendwo hinrennt und dort Monster für eine m…

  • Final Fantasy VII Rebirth

    RouWa - - PlayStation

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    Nur das Nötigste: 50 Stunden Nur das Nötigste plus grüne Quests: 80 bis 120 Stunden Platin: 150 bis 200 Stunden (vermutlich)

  • Final Fantasy VII Rebirth

    RouWa - - PlayStation

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    Obwohl FF VII neben Super Mario Kart mein Lieblingsspiel ist, hatte ich mit FF16 mehr Spaß als mit Rebirth. Man hätte aus Rebirth ein super 50-Stunden-Spiel machen können, aber durch das ganze Streck- und Füllmaterial war ich so gernervt, dass ich ab Kapitel 12 einfach alles Verpflichtende weggedrückt und das Optionale ignoriert habe. Ich wollte einfach nur noch, dass es zu Ende geht. Das ist an sich schon kein gutes Zeichen und erst recht nicht, wenn die Vorlage das Lieblingsspiel ist.

  • Zuletzt gekaufter Game Soundtrack

    RouWa - - Off Topic

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    Danke. Ich hatte auf Aero Blasters getippt, aber da war der Track nicht im OST enthalten.

  • Zuletzt gekaufter Game Soundtrack

    RouWa - - Off Topic

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    Im Maniac-Forum sucht jemand einen Track, der vermutlich vom Mega Drive stammt. Da hier viele SEGA-Fans unterwegs sind, ist die Chance hier höher: Kennt jemand den Track von Minute 12:00 bis ca. 12:30? youtube.com/watch?v=iwkslNY1P7Q

  • Hollow Knight

    RouWa - - Multikonsolerium

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    HK hat die kleine Karte auf L1 (LB) und die große Karte auf 2 x L1 (zweimal schnell drücken). Das wissen viele Spieler nicht.

  • Hollow Knight

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Vielleicht man ich noch den Permadeath-Lauf. Die Bosse kenn ich jetz auswändig, aber einige Sprunpassagen im Spiel könnten Probleme machen.

  • Für PS4 nimm einen 16:9-Monitor mit 1920x1080 und kurzer Reaktionszeit (TN-Panel). Dreamcast ist problematisch, da die Konsole nur VGA (640x480 im RGB-Farbmodell) ausgeben kann. VGA oder YUV darf legal nicht transcodiert (Wandlung des RGB-Farbraums nach YUV oder umgekehrt) oder hochskaliert werden, weil das Signal keinen Kopierschutz hat und sonst nach der Verarbeitung aufgenommen und verbreitet (klassischer Fall: DVD-Kopie) werden kann. Technisch wäre das zwar kein Problem, aber wenn jemand so …

  • Hollow Knight

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Habe gerade nachgeguckt: hollowknight.fandom.com/wiki/Completion_(Hollow_Knight) * Godtuner * 1% * Pantheon of the Master * 1% * Pantheon of the Artist * 1% * Pantheon of the Sage * 1% * Pantheon of the Knight * 1% Pantehon of Hollownest, also Pantheon 1 bis 4 am Stück mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad, wäre Pantheon 5. Das gibt keine Prozente.

  • Hollow Knight

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Habe damsls bei 106 % aufgehört, als dies der Maxwert war. Nachdem ich Ede von RBTV zugeschaut habe, habe ich auch wieder Lust auf 112 % bekommen. Aktuell habe ich 110 % (Pantheon 1 und 2 habe ich geschafft). Hat man nach Pantheon 3 und 4 die 112 %? Auf das Pantheon 5 mit allen circa 40 Bossen auf "schwer" am Stück habe ich keine Lust. Bereits Pantheon 3 geht mir wegen Zote auf den Sack. Den Kampf hätten sie an den Anfang packen können und nicht relativ ans Ende.

  • Prince of Persia The Lost Crown

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Ubisoft hat einige Bugs mit dem neusten Patch behoben. Nur als Info falls jemand deswegen Probleme hatte.

  • [Multi] Final Fantasy IX

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Zitat von cd32: „auf der Psone nie beendet “ Belass es dabei. Teil 9 ist der Teil, den man entweder hasst (normale Menschen) oder am meisten mag (Kulleraugenfanboys). PAL hat eine Auslösung von 768x576 (bzw. 525 Zeilen interlaced ohne Overscan); NTSC 640x480. Auf meinem aktuellen Fernseher ist jeder Original-Pixel also 0,354 Zentimeter breit. Bei den vorgerenderten Hintergründen muss das unglaublich schlecht aussehen.

  • Prince of Persia The Lost Crown

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Mir war es eigentlich zu teuer, aber im Februar kommen FF VII R2 und eventuell der Elden Ring DLC. Wer da zeitgleich veröffentlicht, hat keine Chance. Der Zeipunkt war IMO gut gewählt.

  • Prince of Persia The Lost Crown

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Zitat von PatrickF27: „Ich hoffe ja, dass der Titel noch ein Erfolg wird und zum Umdenken anregt. “ Das klingt so, als würde sich das Spiel nicht gut verkaufen. Liegt IMO am Preis und nicht an der Qualität des Spiels, wenn es so ist. 50 oder 60 € für ein Metroidvania ist schon recht viel. Die sollen sich mal eine Star Wars-Lizenz schnappen und ein Star Wars-Metroidvania machen.

  • Prince of Persia The Lost Crown

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Zitat von PatrickF27: „entwickelt hat das Game unser Montpellier Studio “ Alle wichtigen Ubi-IPs bitte nach Montpellier vergeben. Danke.

  • Prince of Persia The Lost Crown

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Zitat von Oiseau: „Und ich habe jetzt den Dash zu Verfügung, der aber mal ein wenig erfrischend anders gestaltet ist als sonst. “ Der Dash ist der nervigste Move im ganzen Spiel, weil die Dashtaste ohne eine Richtungseingabe zu einem Rückwärtsdash führt. Das ist so unglaublich nervtötend. Ich bin gefühlt tausendmal in die falsche Richtung gedasht.

  • Prince of Persia The Lost Crown

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Zitat von Oiseau: „Eine % Angabe der Map gibt es garnicht? Spiele als Krieger ohne Map Marker Anzeige. “ Nur der Spielstand hat eine Prozentangabe. Diese setzt sich zusammen aus Erforschung der Karte, Questfortschritten, und Sammelkram. Es kann also sein, dass du 100 % Karte hast, aber nur 50 % Fortschritt, wenn du wenig eingesammelt hast. Der Marker zeigt nur den nächsten Zielort der Mainquest an.

  • Prince of Persia The Lost Crown

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Zitat von Badhero: „Denke du weißt welche Stelle ich meine “ Der schwierigste Walzenraum im Spiel ist der rechts-unten vom großen Fahrstuhl; zwei Räume unter dem Haven-Raum mit der Schmiede. Der hat 27 Walzen-Muster und setzt alle Fähigkeiten des Spiels voraus. Diesen Raum kannst du aktuell cheesen, wenn du du dich aus dem Raum unter das Eingangsgitter teleportierst sobald die Prüfung beginnt. Wenn die Prüfung zu Ende ist, spawnt die Kiste ohne dass du im Raum warst. Du musst den Raum dann aber …

  • Prince of Persia The Lost Crown

    RouWa - - Multikonsolerium

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    Zitat von Badhero: „Eine Stelle die ich einfach Mist fand, war mit diesen Stachelwalzen und den 1 Hit Dead. “ Strenggenommen erfolgt nach einem Treffer nur ein Reset. Tot ist man nur, wenn die Lebensenergie komplett weg ist. Mit dem Regenerations-Amulett hat man bei allen Ausweichherausforderungen unendlich viele Versuche, weil man nach einem Reset einfach wenige Sekunden warten braucht bis die Lebensenergie wieder voll ist. Dieser Typ von Raum ist gameplaytechnisch auch gar nicht anders möglich…