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PAL läuft leider nicht ganz so gut in 60Hz: Quote: “Overscan occurs and bottom display area of screen disappears at 60Hz. ” randomisedgaming.tumblr.com/po…ngs-pal-optimised-graphic Ist aber wirklich sehr günstig von daher: Go Japan! Soundtrack ist echt Klasse! Also nicht dieser Hill Billy Quatsch aus der US... Ich mag ja diesen Future-Trash. Daher werfe ich noch Hi-Octane von Bullfrog mit in den Ring. Ich habe es sehr gern am PC gespielt und die Saturn-Version ist nicht schlecht. Kam AFAIK auch …
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Quote from Undead: “Ich finde es immer noch witzig, wie man hier die Marketing Schiene von Nintendo frisst und sich an "Super Mario World 2" festbeißt, obwohl es offensichtlich ein Yoshi Game ist und der Name nur genommen wurde, damit es sich besser verkauft. Noch schlimmer finde ich es, wenn man den Namen "Yoshi's Island" ganz weglässt, dabei hat Yoshi's Island null mit Super Mario World zu tun. ” Weil du mit Donald Duck in Maui Mallard einen Disney-Titel ansprichst: Der König der Löwen finde i…
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@Retrorunner: Soundtrack ist TOP, definitiv. Aber 20 "Gegner" finde ich trotzdem nicht gerade spektakulär, weil die einfach auch selten dämlich agieren. Ja, Ridge Racer und Co. sind da nicht besser, ich weiß. Und für einen 95er Release schon insgesamt beeindruckend, auch wenn der Saturn-Port da leider nicht glänzt. Kam übrigens auf dem Saturn nicht in den USA raus, nur EU und Japan (Spätsommer 1996).
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Gut, er war schon sehr schwierig und die Doku für die Entwickler (3rd-Parties) war wohl gelinde gesagt bescheiden. Ich glaube jetzt nicht, dass da noch große Sprünge zu Panzer Dragoon II/Saga, Burning Rangers, Virtua Fighter 2 (704x480i!) oder die Lobotomy-Shooter gekommen wären. Allein schon die Entscheidung für viereckige Polygone war hinderlich. Es sah immerhin weniger "wabbelig" aus und es gab weniger Polygon-Blitzer und andere Ungereimtheiten wie bei der PSX. Das Bild wirkt IMO deutlich geo…
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Quote from mickschen: “ aber bei der N64 Version kann ich sagen dass es da auch schon besser wurde, obwohl ich die auch nicht selber hatte und das schon über 20 Jahre her ist aber das fand ich damals sogar nicht gut, dass es da mehr auf das fahren ankam und nicht auf das stupide kaputtfahren ” Das hatte einen guten Multiplayer-Modus. Aber allein kaum gespielt. Quote: “Fand auchDemolition Racer absout nicht geil” Das finde ich z.B. gut und sehr spaßig. Allerdings kam das 1999 und da war der Satur…
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Schöne Beispiele @Akido, sehe ich genauso. Bei den Trial & Error-Spielen kann man das vllt als "Feature" einstufen, ich finde es aber furchtbar. Aber wohl so gewollte, man schaue sich nur Eric Chahis eigenes Gameplay an. Positive Beispiele: - Super Mario World 2: Yohsi's Island. Traumhaft spielbar, der rote Faden ist zum greifen nah. Auch der erste Teil 1 ist natürlich klasse, keine Frage. - Donkey Kong Country 2: Also ich bin der Meinung, das Teil 1 etwas zu viele Trial & Error Passagen hat und…
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Dragon Blaze auf der PS2 hatte ich PAL und das war 480i. Kann es allerdings nicht mehr testen, ist verkauft. PS: Was Die die Qualität der 3D Controller angeht (wenn die Bilder stimmen): Übles Beispiel aus Japan, gutes Beispiel aus DE (falls die Bilder stimmen). Also ja: Es kann natürlich auch anders herum sein! Daher: Augen auf beim Warenkauf!
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Quote from CIT: “ Kennst du Mega Race auf dem 3DO? Das ist die Quintessenz eines solchen Spiels. Du bewegst deine Karre eigentlich nur Links und Rechts während im Hintergrund ein CGI Video der Straße abgespult wird. Aus heutiger Sicht alles sehr "Vaporwave". ” Hammer BTW! Das ist nochmal eine stufe "Multimedia-lastiger".