[Multi] Prison Architect

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    • [Multi] Prison Architect

      Fabian ist in den Knast gewandert.

      Prison Architect

      Hat hier irgendjemand „The Escapists“ gespielt? In gewisser Weise haben wir mit „Prison Architect“ dessen Antithese vor uns, denn hier wird nicht ausgebrochen, sondern ein Gefängnis möglichst ausbruchssicher errichtet.

      Zu unserem Test
    • geniales game, schon zu beta zeiten bis zu geht nicht mehr gezockt.

      wer das game interessant findet, sollte auch mal einen blick auf rimworld wagen, das basiert auf prison architect.



      edit: wieso wird im artikel bzw. in der überschrift nicht erwähnt, dass es das game (auch noch zuerst) auf dem pc gibt/gab?
      "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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    • Das ist doch aber nur die 'Game Preview'-Version, also wie es so schön auf der Homepage heißt
      'Dieses Spiel ist eine in Ausführung befindliche Arbeit. Es kann sich mit der Zeit ändern und es kann sein, dass es nicht als Endprodukt veröffentlicht wird. Bitte kaufen Sie es nur, wenn Sie mit dem aktuellen Zustand des unfertigen Spiels zufrieden sind.'

      Da ich von bezahltem Beta-Schlonz nichts halte, würde mich halt der endgültige Termin interessieren.
      Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Pandemonium ()

    • Prison Architect mit neuen Inhalten ab 28. Juni auch auf PS4, Xbox 360 und Xbox One

      Ab 28. Juni dürfen Knast Interessenten mit Prison Architect auch auf Xbox One und PlayStation 4 loslegen!
      Vorbesteller erhalten kostenlos den DLC „All Day and a Night“. Auf der Xbox One ist das Spiel sogar ab sofort über die Xbox Game Preview verfügbar und kann schon vor dem offiziellen Verkaufsstart inklusive DLC gespielt werden.


      “All Day and a Night” enthält acht neue Aufseher, acht neue Karten und acht neue Grundstücke, die die Regeln im Gefängnisalltag verändern und ihn zu einer völlig neuen Erfahrung machen. Die Spieler können eine ganze Menge neuer, besonders gefährlicher Verbrecher hinter Gitter und unter Kontrolle bringen, die Aufsicht über neue Gefängnisse übernehmen oder eine eigene Strafvollzugsanstalt auf einem der neuen Grundstücke errichten.

      Neu:
      “World of Wardens“ Feature:
      Dies ermöglicht es, Gefängnisse und Insassen online zu teilen. So können Aufseher ihr Können nun auch in den Haftanstalten anderer Spieler unter Beweis stellen. Es gilt Großbrände zu bekämpfen, Aufstände niederzuschlagen, Stromausfälle zu bewältigen, Fluchttunnel zu finden und die Klippen der Bürokratie und Politik zu umschiffen.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Prison Architect flüchtet sich ab sofort auch auf Nintendo Switch

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      Prison Architect flüchtet sich auch auf Nintendo Switch™ - und das ab sofort!
      Das BAFTA-gekrönte und millionenfach verkaufte Prison Architect tritt heute, am 20. August, seine Strafe auf Nintendo Switch an. Entwickelt von Double Eleven (Prison Architect XB1/PS4, Songbringer XB1/PS4), enthält die Nintendo Switch-Version des Gefängnisdesign- und Managementsimulators die früher veröffentlichten Erweiterungen All Day and a Night and Psych Ward. Der beliebte Escape-Modus, der es Spielern ermöglicht, als verzweifelter Häftling einen Gefängnisausbruch durch die eigenen Kreationen zu versuchen, soll später in diesem Sommer noch als erweitertes DLC-Paket veröffentlicht werden.


      In Prison Architect bauen und verwalten die Spieler ihr eigenes Hochsicherheitsgefängnis, um die härtesten Kriminellen dort festzuhalten. Ursprünglich auf dem PC im Jahr 2015 von Entwickler und Publisher Introversion Software veröffentlicht, hat das Spiel mehr als 3 Millionen Exemplare weltweit verkauft und erfuhr Anerkennung von Dutzenden von Medien und Testern.

      Die Nintendo Switch Edition des Entwicklers und Publishers Double Eleven enthält einen vollwertigen Story-Modus, der die grausamen und oft verworrenen Aspekte der rechtlichen Grauzonen im Gefängnissystem erforscht, sowie einen sehr detaillierten Sandbox-Modus mit neuen Community-Features. Diese Ergänzungen ermöglichen es den Spielern, ihre Hochsicherheitsgefängnisse mit einem Knopfdruck zu bauen, zu warten und zu teilen.

      Um eine reduzierte Strafe für das Warten auf weitere Informationen zu erhalten, informieren sich Spieler über Double Eleven bei Double11.com und schaut auch gleich bei Twitter unter @DoubleElevenLtd nach dem Strafmaß!

      Über Double Eleven
      Double Eleven ist ein in Großbritannien ansässiger Full-Service-Publisher und Entwickler von interaktiver, digitaler Unterhaltung. Zu den beliebtesten Titeln von Double Eleven gehören Prison Architect: Console Edition, die PixelJunk-Serie (PC), Goat Simulator (Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4) und mehr. ImJahr 2017 veröffentlichte Double Eleven Wizard Fu's Songbringer (Xbox One Play Anywhere, PS4) und Coilworks' Super Cloudbuilt (Xbox One, PS4 und PC). Kontakt via contact@double11.com.


      Über Introversion Software
      Introversion Software ist einer der angesehensten und erfolgreichsten unabhängigen Spieleentwickler und Publisher in Großbritannien. Im Jahr 2001 von drei Studenten gegründet, haben sie vier von Kritikern gefeierte Videospiele entwickelt, darunter die Kultklassiker Uplink, DEFCON, Darwinia und Multiwinia. Im Februar 2010 machte Introversion seinen ersten Schritt in den Konsolenbereich und veröffentlichte Darwinia+ (Darwinia & Multiwinia) für Xbox Live Arcade. Introversion wurden bereits zu einer der 50 besten Spielefirmen der Welt gewählt - und Prison Architect hatte mit über 3 Millionen Spielern weltweiten Erfolg. 2017 folgte Scanner Sombre. Mehr Infos unter www.introversion.co.uk.
    • Prison Architect - neue PC Erweiterung im Anmarsch

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      Paradox Interactive hat mit Psych Ward: Warden’s Edition heute die neueste Erweiterung für Prison Architect enthüllt. Die Expansion erscheint am 21. November 2019 zur unverbindlichen Preisempfehlung von 5,99 Euro für PC. Zwar ist Psych Ward bereits seit 2017 für Konsolen erhältlich, Psych Ward: Warden’s Edition verfügt jedoch über zusätzlichen Content, der nicht in der Psych Ward-Konsolen-Version enthalten ist. Außerdem wird es ein kostenloses Content-Update für das Grundspiel geben.



      Von Double Eleven entwickelt, führt Psych Ward: Warden's Edition unberechenbare Insassen ein, fügt zusätzliche Verwaltungsfunktionen hinzu und bietet Spielern mehr Konfigurationsmöglichkeiten für ihre Gefängnisse. Psych Ward: Warden's Edition erweitert die Konsolenfunktionen von Psych Ward und bietet einen neuen Gefängnisdirektor, gepolsterte Einzelzellen und Gänge, Upgrades für das Psychiater-Büro, geregeltes Personal und vieles mehr.

      "[i]Psych Ward: Warden's Edition wurde entwickelt, um die bestehenden Gamepay-Mechaniken von Prison Architect zu verbessern und Spielern neue, interessante Möglichkeiten zu bieten, das Spiel zu erleben", so Steacy McIlwham, Produktmanagerin für Prison Architect bei Paradox Interactive. „Jede Funktion in dieser Erweiterung bringt eigene Szenarien und Möglichkeiten mit sich, die es Spielern ermöglichen, kreativ mit ihrem Gefängnismanagement umzugehen. Psych Ward: Warden's Edition ist nur der Anfang unserer Zukunftspläne für Prison Architect. Wir haben noch viele weitere Ideen, von denen man bald erfahren wird.“
      [/i]


      Psych Ward: Warden’s Edition wird die erste PC-Erweiterung sein, seit Übernahme der Prison Architect-IP durch Paradox und der geschlossenen Partnerschaft mit Entwickler Double Eleven früher in diesem Jahr.

      Psych Ward: Warden’s Edition
      Kernfeatures:

      • Plädiere für Wahnsinn: Gefangene mit psychischen Störungen sind unvorhersehbar, erfordern besondere Sorgfalt und haben ihre eigenen Reputationsmerkmale, die Spieler beim Bau ihres Gefängnisses berücksichtigen sollten. Die Entscheidung, ob sie mit der allgemeinen Bevölkerung zusammenleben oder in einer Gummizelle eingesperrt werden, und wie mit den Bedürfnissen der Kriminellen umgegangen wird, liegt ganz bei den Spielern.
      • Psychiater: Jedes Gefängnis, das kriminelle Geisteskranke hält, braucht ein Team von Psychiatern und ausgebildeten Pflegern, um stets alles unter Kontrolle zu haben. Diese wertvollen Gefängnismitarbeiter können rauflustige Gefangene ruhigstellen oder Zwangsjacken anlegen, wenn die Situation außer Kontrolle gerät.
      • Ärztliche Empfehlung: Es gibt Beratung für Insassen mit psychischen Störungen im neuen Büro des Psychiaters. Zusätzlich können die Sitzungen durch Upgrades im Büro, darunter Ledersofas, Arzneischränke und Rorschachtests, verbessert werden.
      • Gutes Benehmen: Die Insassen haben jetzt eine Vielzahl von Verhaltensmuster, mit denen Spieler umgehen müssen. Verhaltensänderungen fangen zunächst harmlos an, bleiben die Insassen jedoch unbehandelt, können sie gewalttätig werden oder versuchen zu fliehen.
      • Es ist viral: Spieler müssen aufpassen, dass ihre Insassen mit Sorgfalt behandelt werden. Ansonsten können Insassen durch exzessive Unterdrückung oder Bestrafung zu kriminellen Geisteskranken werden.
      • Zusätzliche Polsterung: Psych Ward: Warden’s Edition fügt gepolsterte Zellen und Gänge sowie eine Vielzahl neuer Objekte, wie Böden und Wandtypen hinzu, um dem Gefängnis mehr Anpassungsmöglichkeiten zu bieten. Dadurch ergibt sich die Möglichkeit, eine dedizierte Abteilung für die kriminellen Wahnsinnigen einzurichten.
      • Handwerkszeug: Zusätzliche Schmuggelware, einschließlich Adrenalinspritzen, Füllfederhaltern und goldenen Taschenuhren, kann von Gefangenen oder im Fluchtmodus von Spielern selbst gestohlen werden.
      Paradox und Double Eleven haben außerdem bekanntgegeben, dass sich die nächste Erweiterung für Prison Architect in der Entwicklung befindet und 2020 veröffentlicht wird. Einen ersten Vorgeschmack liefert bereits der Teaser-Trailer:


      Paradox Interactive erwarb im Januar 2019 alle Rechte und Vermögenswerte für Prison Architect von Introversion Software, dem von der BAFTA ausgezeichneten Gefängnisverwaltungssimulator. Im Juni gab Paradox bekannt, dass Prison Architect seit der Veröffentlichung von mehr als 4 Millionen Spielern auf PCs, Konsolen und Mobilegeräten heruntergeladen wurde. Die Konsolenversion von Psych Ward wurde von Double Eleven im Juni 2017 auf PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht sowie im August 2018 auf Switch.



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      James T. Kirk
    • Paradox Interactive und Double Eleven kündigten heute Cleared for Transfer, die nächste Spielerweiterung für die beliebte Gefängnisverwaltungssimulation Prison Architect an. Ab dem 14. Mai 2020 wird Cleared for Transfer allen PC-Spielern von Prison Architect kostenlos zur Verfügung stehen.

      Cleared for Transfer führt neue Spielelemente ein und erhöht die Komplexität des Häftlingsmanagements. Spieler erhalten eine noch bessere Kontrolle über ihre Gefängnisse. So haben sie nun die Möglichkeit, Häftlingen bestimmter Sicherheitsstufen Privilegien einzuräumen und so Anreize für eine gute Führung zu schaffen. Zusätzlich zu den verbesserten Gameplay-Features bietet diese Erweiterung mehr Räume und andere Objekte, mit denen Spieler ihre Gefängnisse individuell gestalten können.

      „Die Spieler von Prison Architect sehnten sich nach mehr Möglichkeiten, um Insassen zu verwalten und die Sicherheit im Gefängnis individuell anzupassen“, sagt Steacy McIlwham, Produktmanager für Prison Architect bei Paradox Interactive. „Die Kollegen von Double Eleven haben seit Beginn unserer Partnerschaft im letzten Jahr, eine unglaubliche Arbeit geleistet, indem sie der Community zugehört haben und das Feedback der Spieler in das Spiel einfließen ließen. Mit Cleared for Transfer wollten wir die Spielerfahrung weiter vertiefen und Funktionen einführen, mit denen auch die erfahrensten Gefängnisdirektoren noch einmal ihre Führungsqualitäten unter Beweis stellen können.“

      Die wichtigsten Features der Cleared for Transfer-Spielerweiterung im Überblick:

      • Gefangenentransfer: Gefangene können jetzt zwischen den Sicherheitssektoren eines Gefängnisses verlegt werden. Die Voraussetzungen für eine Verlegung in einen niedrigeren Sicherheitssektor liegen ganz in der Hand der Spieler.

      • Wegen guter Führung: Privilegien können auf Grundlage des Sicherheitssektors vergeben werden, wodurch Gefangene motiviert werden, sich für einen Transfer in einen niedrigeren Sicherheitssektor zu empfehlen. Gefangene in Hochsicherheitsbereichen können die Privilegien sehen, die in den niedrigeren Sicherheitssektoren gewährt werden.

      • Einsatz in vier Wänden: Spieler können jetzt auch weitere Räume wie Höfe, Klassenzimmer, Gemeinschaftsräume und eine neue Turnhalle gestalten und aufwerten.

      • Maßgeschneiderte Sicherheitsbereiche: Sie können eigene Bereiche mit benutzerdefinierten Sicherheitssektoren schaffen, die Gefangene aus verschiedenen Sicherheitsstufen beherbergen können.

      • Neue Maßnahmen und Verbesserungen: Spieler können Aktionen wie Razzien, Tunnelsuchen und Abriegelungen ganzer Sicherheitssektoren veranlassen.

      Paradox gab außerdem bekannt, dass sie die Publishing-Verantwortung für Prison Architect auf Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch übernommen haben. Während Double Eleven die Entwicklung von Prison Architect weiterführen wird, können sie nun die Publishing-Erfahrung von Paradox nutzen, um zukünftige Erweiterungen für alle Prison Architect-Spieler auf PC und Konsolen anzubieten.



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      James T. Kirk
    • Prison Architect: Island Bound ab 11. Juni für PC und Konsolen

      Paradox Interactive und Double Eleven haben heute mit Prison Architect: Island Bound die nächste Erweiterung für die beliebte Gefängnis-Management-Simulation angekündigt. Die Island Bound-Expansion erscheint am 11. Juni 2020 für PC und Konsolen.



      Die Island Bound-Erweiterung fügt sich nahtlos in das bestehende Gameplay von Prison Architect ein und erweitert dieses mit weiteren Gebäuden, Sicherheitsoptionen, Baumöglichkeiten und Gefängnisanpassungen. Die Spieler werden in der Lage sein, Inselanlagen zu erstellen, ohne eine Zugangsstraße zu benötigen.

      Die Features von Prison Architect: Island Bound im Überblick:
      • Zu Wasser und in der Luft: Spieler können nun die Logistik ihres Gefängnisses mit einer Vielzahl von Fähr- und Hubschrauber-Transportoptionen verbessern. Diese bringen Vorräte und Insassen direkt zu den Andockbereichen rund um das Gefängnis. Dabei sollten sich die Gefängnisdirektoren aber bewusst sein, dass es somit auch mehr Zugangsmöglichkeiten gibt, um Schmuggelware ins Gefängnis zu schleusen.


      • Lieferketten: Spieler maximieren die Effizienz ihres Gefängnisses, indem sie Docks, Hubschrauberlandeplätze und Straßen mit bestimmten Lieferungen verknüpfen. Sie können dabei sogar einstellen, welche Dienste an den einzelnen Lieferpunkten innerhalb ihres Geländes verfügbar sind.


      • Maximale Sicherheit: Neue Sicherheitsobjekte erleichtern die Durchsuchung von Lieferungen und Gefangenen beim Betreten des Gefängnisses oder an wichtigen Sicherheitskontrollpunkten. Wenn die Dinge außer Kontrolle geraten, können zusätzliche Notfalldienste gerufen werden, darunter die Feuerwehr, Elite Ops Teams und Luftsanitäter.


      • Inselleben: Zur Gestaltung ihrer Inseln oder Wassergrundstücke können Spieler über fünfzehn nautische Kacheln und Objekte verwenden. Außerdem gestalten sie das Land um ihr Gelände herum mit Gräben, Flüssen und Seen für Sicherheit oder Ästhetik - es sind keine Zufahrtsstraßen erforderlich!


      • The Rock: Einmal das berühmteste Gefängnis der Welt managen. Dieser Traum kann nun wahr werden, mit zwei vorgefertigten Karten: Das Gefängnis von Alcatraz und die Insel Alcatraz selbst.
      "Wir haben Prison Architect: Island Bound ursprünglich bereits letztes Jahr auf der PDXCON angeteased und unsere Spieler spekulierten seitdem darüber, was wir da für sie planen. Island Bound ist unsere erste eigene, vollwertige Inhaltserweiterung für Prison Architect, seit Paradox die IP im Jahr 2019 gekauft hat", sagte Steacy McIlwham, Product-Manager für Prison Architect bei Paradox Interactive. "Wir freuen uns, Island Bound allen Prison Architect-Spielern auf PC und Konsole zur Verfügung stellen zu können - ein Novum in der Geschichte von Prison Architect", so McIlwham weiter.

      Paradox kündigte außerdem an, dass Cleared for Transfer, eine kostenlose Erweiterung für Prison Architect, jetzt zum Herunterladen auf PC verfügbar ist. Cleared for Transfer führt die Funktion von Sicherheitssektoren ein, um eine komplexere Managementerfahrung zu schaffen. Jetzt können Spieler gutes Verhalten belohnen und Häftlinge mit besonderen Privilegien zu gutem Verhalten motivieren, was eine größere Kontrolle über das Gefängnis ermöglicht. Parallel zu Cleared for Transfer wird The Bucket eingeführt, ein kostenloses Inhalts-Update, das über zwanzig neue Gegenstände enthält, mit denen Spieler ihr Gefängnis individuell gestalten können.

      Cleared for Transfer kann hier heruntergeladen werden: store.steampowered.com/app/124…ct__Cleared_For_Transfer/



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      James T. Kirk
    • Paradox Interactive und Double Eleven haben heute Prison Architect: Going Green, die nächste Erweiterung für ihren Gefängnis-Management-Simulator Prison Architect, veröffentlicht. Going Green gibt den Insassen einen grünen Daumen und führt Elemente wie Landwirtschaft und nachhaltige Energiequellen sowie erweiterte Gameplay-Mechaniken in die beliebte Gefängnissimulation ein. Prison Architect: Going Green ist ab sofort im Paradox Store sowie auf Steam, GOG, Origin, Playstation 4, Xbox One und Nintendo Switch zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 Euro erhältlich.

      Den Launch-Trailer zu Prison Architect: Going Green gibt es hier:

      Für diejenigen, die mit dem Spielen von Prison Architect beginnen möchten, ist das PC-Basisspiel jetzt im Xbox Game Pass verfügbar. Prison Architect wird außerdem im Rahmen des Steam-Sales an diesem Wochenende vom 28. Januar bis zum 1. Februar vergünstigt erhältlich sein. Spieler werden das PC-Basisspiel mit einem Rabatt von 75 Prozent und die Erweiterungen Psych Ward und Island Bound mit einem Rabatt von 40 Prozent bzw. 50 Prozent erwerben können. Für alle, die das Spiel vor dem Kauf erst einmal ausprobieren möchten, wird Prison Architect an diesem Wochenende vom 29. bis 31. Januar auf Steam kostenlos spielbar sein.

      „Xbox Game Pass auf PC ist eine großartige Möglichkeit für uns, neue Spieler zu erreichen und die Einstiegshürde für potenzielle Prison Architect-Fans zu senken“, sagt Steacy McIlwham, Product-Manager für Prison Architect bei Paradox Interactive. „Wir haben weitere großartige Inhalte für 2021 geplant und wir wollen, dass so viele Leute wie möglich unserer Community beitreten und mit auf diese Reise kommen!“

      Die Inhalte der Going Green-Erweiterung im Überblick:

      • Die Früchte der Arbeit: Landwirtschaft führt eine neue Art von Gefängnisarbeit ein, die es Gefängnissen ermöglicht, Kartoffeln, Weizen, Äpfel und mehr anzubauen. Die Erzeugnisse können exportiert oder als Zutaten für die Mahlzeiten der Insassen verwendet werden.

      • Raum zum Wachsen: Drei Außenbereiche erleichtern die Bewirtschaftung: Obstgarten, Farm-Feld und Gemüsebeet. Aber das ist noch nicht alles: Die Spieler können Farmarbeiter einstellen, eine Vorratskammer zum Lagern von Produkten bauen und einen Schuppen zur Unterbringung von landwirtschaftlichen Gegenständen errichten.

      • Grüner Daumen: Insassen, die sich an der Schönheit der Natur erfreuen, können in ihrer Freizeit Blumen und andere Pflanzen anbauen. Gartenarbeit hat eine positive Wirkung auf die Insassen und bietet ihnen eine attraktive Freizeitbeschäftigung.

      • Da braut sich was zusammen: Mit neuen Produkten kommt auch neue Schmuggelware. Häftlinge können jetzt heimlich Kräuter auf den Feldern anbauen und Küchenzutaten klauen, um Schnaps zu brauen. Felder können auch zu Gangterritorien werden - also halten Spieler ihre Wachen besser auf Trab!

      • Grüner wird‘s nicht: Gefängnisse werden mit Solar-, Wind- und Solar/Wind-Hybrid-Stromquellen umweltfreundlich gestaltet. Überschüssiger Strom, der durch diese nachhaltigen Methoden erzeugt wird, kann mit dem Power Export Meter wieder an das Netz verkauft werden.

      Parallel zu Going Green erscheint The Glasshouse, ein kostenloses Content-Update, das allen Spielern von Prison Architect zur Verfügung steht. Hobbydirektoren dürfen sich auch über einige, von der Community herbeigesehnte Verbesserungen, Quickrooms und Zusatzobjekte freuen. Das Beste: Die Sicherheitsteams werden zukünftig durch die neuen K9-Einheiten Sheperd und Bowtie Bandit verstärkt.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk