[PS4/XBO] OnRush

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • ONRUSH erscheint im Juni für PS4 & Xbox One

      Codemasters und Koch Media kündigen heute das geplante Veröffentlichungsdatum für ONRUSH an und veröffentlichen zudem neues Bildmaterial zu dem kommenden aktionsgeladenen Arcade-Rennspiel von Codemasters neuem Entwicklerteam.



      Mit ONRUSH erleben Konsolenspieler auf dem PlayStation 4 Computer Entertainment System und auf Xbox One ab 5. Juni 2018 energiegeladene Rennen bei halsbrecherischem Tempo, die den Gesetzen der Schwerkraft auf spektakuläre Weise trotzen und selbst hartgesottenen Spielern den Atem verschlagen.

      Von Codemasters neuem Entwicklerteam in Cheshire (UK; bisher als Evolution Studios bekannt) produziert, huldigt ONRUSH dem Geschwindigkeits-Gott und verspricht ein grenzüberschreitendes Spektakel mit bedingungslosem Spaß am Geschwindigkeitslimit. Und ob dabei überhaupt irgendjemand heil die Ziellinie erreicht, das interessiert nun wirklich niemanden.

      In ONRUSH geht es einzig und allein um Style und Stunts, wenn die Fahrer im Geschwindigkeitsrausch beeindruckende Take-Downs vollführen, um die notwendige Power für ihre RUSH-Anzeige zusammen zu bekommen. RUSH ist das ultimative Power-Up, das eine berauschende und verheerende Kraft aktiviert, mit der jedes Rennen eine völlig neue, sensationelle Wendung nehmen kann.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Irgendwo wurde das mal als „inoffizieller Motorstorm Nachfolger“ bezeichnet. Sieht für mich aber nach einen 08/15, „hippen“, Krach Peng Bumm Arcade Racer aus. Selten war eine Minute langweiliger...
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • OnRush - neuer Gameplay Trailer

      Dieser Beitrag wurde von den Benutzern als News markiert
      Codemasters veröffentlicht heute einen neuen, krachenden Gameplay-Trailer für ONRUSH, das action-geladene Arcade-Racing-Game für das PlayStation® 4 Computer Entertainment System und Xbox One.

      Der neue Trailer ist ab sofort verfügbar und demonstriert den extrem dynamischen Ansatz von ONRUSH, Arcade-Racing mit wahnsinnigen Jumps, krassen Boosts und unglaublichen Takedowns zu intensivieren. ONRUSH ist ab 5. Juni 2018 im Handel erhältlich.



      Die Spieler sind immer mittendrin statt nur dabei, wenn ONRUSH wahnsinnige Top-Speeds, vorbehaltlosen Spaß und ein absolutes Over-The-Top-Spektakel zelebriert. In ihrem Rennen um den RUSH verwandeln sie die Pisten regelrecht zu Schlachtfeldern - jederzeit bereit, die ultimative Manifestation eines Boosts von gewaltiger Kraft auszulösen, um in todesmutigen Stunts und Takedowns wahnwitziges Chaos zu verursachen und die totale Verwüstung über ihre Gegner zu bringen.

      ONRUSH bietet den Spieler gleich acht unterschiedliche Fahrzeugklassen, jede mit einem einzigartigen Style, individuellen Fahrgefühl und eigene Herausforderungen. Dies gilt insbesondere auch für den RUSH, der je nach Klasse verschiedene Effekte und Eigenschaften bietet, um die wilde Fahrt zum Sieg spektakulär zu beschleunigen.

      ONRUSH ist bei teilnehmenden Händlern ab sofort für PlayStation 4 und Xbox One vorbestellbar. Vorbesteller der „Day One Edition“ erhalten neben dem Hauptspiel den Vortex-Buggy, mit dem Highspeed-Rowdys es so richtig krachen lassen können. Das zusätzliche Fahrzeug lässt sich neben dem Einzelspieler-Modus auch im integrierten Online-Mehrspieler- und Koop-Modus einsetzen, um Gegner im Adrenalinrausch mit unaufhaltsamer Kraft von den Pisten zu rammen."

      Von Codemasters neuen Entwicklerteam in Cheshire (UK; bisher als Evolution Studios bekannt) produziert, verspricht ONRUSH ein grenzüberschreitendes Spektakel mit bedingungslosem Spaß am Geschwindigkeitslimit, bei dem es völlig gleich ist, ob überhaupt irgendjemand heil die Ziellinie erreicht. Racing mit Style und Flair ist alles was zählt, wenn die Spieler wahnwitzige Takedowns vollführen und alles aufs‘ Spiel setzen, um ihre überlebenswichtige RUSH-Leiste zu füllen.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • OnRush - Trailer zu den Fahrzeugklassen

      Dieser Beitrag wurde von den Benutzern als News markiert
      Nach knapp zwei Monaten Abstinenz gibt es heute wieder frisches Videofutter zu OnRush. Diesmal geht es um die Fahrzeugklassen im Spiel:

      In ONRUSH jagt eine knappe Entscheidung die Nächste und Herzrasen ist in jeder Runde garantiert.
      Das Spiel bietet euch gleich acht unterschiedliche Fahrzeugklassen, jede mit einem einzigartigen Style, individuellen Fahrgefühl und eigene Herausforderungen. Dies gilt insbesondere auch für den RUSH, der je nach Klasse verschiedene Effekte und Eigenschaften bietet, um die wilde Fahrt zum Sieg spektakulär zu beschleunigen.

      Der neue Trailer bietet einen Einblick in die einzigartigen Eigenschaften und Rush-Fähigkeiten jeder der acht Klassen. RUSH ist die ultimative Manifestation von Boost und Power, die es dir ermöglicht verheerenden Schaden unter deinen Gegnern anzurichten und die Kontrolle über das Rennen zu übernehmen.




      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • OnRush - neuer Takedown Trailer

      Dieser Beitrag wurde von den Benutzern als News markiert
      Pünktlich zum Start der Open Beta veröffentlicht Codemasters einen neuen Trailer für ONRUSH, der einen klaren Fokus auf die spektakulären Takedowns und Crashes in dem actiongeladenen Arcade-Rennspiel setzt.

      Die Testphase für PlayStation 4 und Xbox One starten heute um 15:00 Uhr und wird bis Sonntag, 20. Mai, 11:00 Uhr andauern.




      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Gestern mal in die BETA auf der PS4 reingeschaut. Schaut gut aus, läuft flüssig, aber der Funkte ist nicht wirklich übergesprungen. Das "Rennen" war eine Mischung aus Motorstorm und Burnout, wobei das Fahrverhalten sich nicht richtig rund anfühlt. Sehr sehr simpel, wobei das Rammen der Gegner dann wieder etwas schwieriger ist.


      Now on Tumblr! Share - Like - Follow me

      Foulon is going abroad
    • Hab die Beta auch ausprobiert. Spaßig, aber irgendwie hätte ich lieber ein reguläres Solo Rennspiel, anstatt diesem Multiplayer Kram. Aufjedenfall hat es mir wieder tierisch Bock auf Motorstorm gemacht. Werde meine PS3 auspacken und die Teile wieder einwerfen.
      Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken
    • OnRush - Releasetrailer

      Und schon ist es so weit. OnRush rast ab heute über die Systeme.
      Wir haben den Releasetrailer für euch:



      Zudem hier noch eine geballte Ladung Infos:

      Als mutige, neue Erfahrung geht ONRUSH neue Wege im Racing-Genre, indem es an bekannten, klassischen Elementen wie den Start- & Ziellinien spart und dafür völlig neue, verrückte Spielmodi hinzufügt, um Spielern ultimativen, akzentuierten Racing-Spaß, Kreativität und pures Adrenalin zu bieten. Die Fahrer in ONRUSH müssen mit ihren Teams eng zusammenarbeiten, die unterschiedlichen Fahrzeugklassen im Spiel, jede mit individuellen Stärken und einzigartigen Fähigkeiten, geschickt einsetzen und das Team mit vereinten Kräften zum Sieg fahren.

      “Wir hatten einen Riesenspaß als wir diesen komplett neuartigen Versuch gestartet haben, um herauszufinden, was im Racing-Genre noch alles möglich ist,“ sagt Paul Rustchynsky, Game Director für ONRUSH. „Wir können den Moment kaum erwarten, wenn Spieler endlich Hand an ONRUSH legen können und den Thrill von Takedowns, extremen Stunts und natürlich des RUSH am eigenen Leib erleben können.“

      “Unser Ziel war die Entwicklung eines Spiels das konzipiert ist, um gemeinsam mit Freunden und gegen Rivalen zu spielen,“ ergänzt Paul. „Ein Spiel, das Spieler unterschiedlichster Skill-Level gemeinsam spielen können, inklusive derjenigen, die typischerweise sonst keine Rennspiele spielen, und das die Spieler jederzeit mitten im Getümmel und der Action hält.“

      Für einfachen Zugang und hohe Spielfreude konzipiert, stellt der Kern von ONRUSH, die Stampede, sicher, dass die Spieler kontinuierlich in den wahnwitzigen Kämpfen verbleiben, indem es sie einfach wieder mitten im Rennen spawnt, sobald sie sich zu weit von rasenden Gruppe entfernen.

      Jede der acht Fahrzeugklassen in ONRUSH verfügt über ein einzigartiges Fahrgefühl und einen individuellen Style. Das trifft ebenso auf den RUSH zu, der in jeder Klasse ganz eigene, unterschiedliche Effekte und Fähigkeiten bietet, die ihrem Team durch geschickten Einsatz zum Sieg verhelfen können. Die Fahrzeuge können von den Spielern zudem mit einer Vielzahl von kosmetischen Modifikationen persönlich gestaltet werden, um die eigene Persönlichkeit optimal zum Ausdruck zu bringen.

      Mit vier innovativen Spielmodi (Overdrive, Switch, Lockdown und Countdown) und gleich 12 eindrucksvollen Multi-Routen-Rennstrecken bietet ONRUSH sowohl im Einzel- als auch im Mehrspieler-Modus eine eindrucksvolle Spieltiefe. Die Spieler können zudem den eindrucksvollen Photo-Modus nutzen, um ihre spektakulärsten Momente und mörderischen Takedowns festzuhalten und mit Freunden zu teilen.

      ÜBER ONRUSH:

      Von Codemasters neuen Entwicklerteam in Cheshire (UK; bisher als Evolution Studios bekannt) produziert, verspricht ONRUSH ein grenzüberschreitendes Spektakel mit bedingungslosem Spaß am Geschwindigkeitslimit, bei dem es völlig gleich ist, ob überhaupt irgendjemand heil die Ziellinie erreicht. Racing mit Style und Flair ist alles was zählt, wenn die Spieler wahnwitzige Takedowns vollführen und alles aufs‘ Spiel setzen, um ihre überlebenswichtige RUSH-Leiste zu füllen.

      Spielmodi:
      •Countdown – Countdown ist ein Rennen durch Tore gegen die Zeit. Die Tore zu treffen bringt dem Team des Spielers wertvolle Sekunden beim Kampf gegen die Uhr.


      •Lockdown – In Lockdown geht es darum eine Zone zu erobern und zu halten. Nur die Stärksten werden sich behaupten.

      •Switch – Besiegen Sie ihre Gegner und überleben so lange wie möglich um bessere Fahrzeuge freizuschalten. Die Zusammenarbeit mit dem Team ist der Schlüssel zum Sieg.


      •Overdrive – In Overdrive entscheidet der Boost das Rennen. Wenn der Spieler gewinnen will muss dieser so schnell wie möglich seinen Boost aufladen und zünden.


      Fahrzeugtypen & Eigenschaften:

      •BLADE
      - RUSH Firewall: RUSHen hinterlässt eine zerstörerische Feuerschneise verbrannter Erde .

      - Fähigkeit Crashbang: Deine Grabsteine blenden deine Gegner, wenn sie von ihnen aufgesammelt werden.

      - Eigenschaft Tumbler: Verdiene RUSH durch vor- und rückwärts gedrehte Flips.

      •OUTLAW
      - RUSH Drain: RUSHen leert den Boost von allen Gegnern in der unmittelbaren Umgebung.

      - Fähigkeit Slam: Schwere Landungen lösen eine Schockwelle aus, mit der Gegner, die sich in der Nähe befinden, verwundbar werden.

      - Eigenschaft Show-OFF: Verdiene RUSH durch das Ausführen von Tricks.

      •VORTEX
      - RUSH Turbulence: RUSHen hinterlässt einen zerstörerischen Wirbel turbulenter Luft.

      - Fähigkeit Touchdown: Rechtzeitige Boost-Landungen sind effektiver.

      - Eigenschaft Spiral: Verdiene RUSH direkt durch das Ausführen von seitlichen Überschlägen.

      •CHARGER
      - RUSH Bulldoze: Pflüge mit einem physikalisch breiteren RUSH-Effekt durch deine Gegner.

      - Fähigkeit Airstrike: Verbesserter Magnetismus bei Attacken in der Luft.

      - Eigenschaft Daredevil: Verdiene RUSH indem du in der Nähe deiner Gegner fährst.


      INTERCEPTOR
      - RUSH Rampage: Fülle deine RUSH-Leiste mit jedem erfolgreich ausgeschalteten Gegner auf.

      - Fähigkeit Surge: Initiale Nutzung des Boost ist kräftiger, aber auch kostspieliger.

      - Eigenschaft Pinpoint: Verdiene RUSH direkt durch knappes Verfehlen Deiner Gegner.

      DYNAMO

      - RUSH Energize: RUSHen versorgt nahegelegene Teammitglieder mit Boost.

      - Fähigkeit Restock: Hinterlasse Boost-Pakete für dein Team während du boostest.

      - Eigenschaft Unite: Verdiene RUSH durch das Fahren in der Nähe deiner Mannschaftsmitglieder.

      TITAN

      - RUSH Blockade: RUSHen hinterlässt Hindernisse auf der Strecke, die deine Gegner behindern.

      - Fähigkeit Shield: Gebe nahegelegenen Teammitgliedern einen Schild, der sie vor starken Schlägen schützt.

      - Eigenschaft Impact: Verdiene RUSH durch Takedowns deiner Gegner.

      ENFORCER

      - RUSH Blackout: RUSHen blendet alle Gegner, die dir folgen

      - Fähigkeit Shutdown: Treffe Gegner, um ihren Boost temporär zu unterbinden

      - Eigenschaft Bully: Verdiene RUSH durch Takedowns des NPC-Kanonenfutters

      Käufer der „Day One Edition“ erhalten neben dem Hauptspiel ein extra Design für den Vortex-Buggy, mit dem Highspeed-Rowdys es so richtig krachen lassen können. Das Fahrzeug lässt sich neben dem Einzelspieler-Modus auch im integrierten Online-Mehrspieler- und Koop-Modus einsetzen, um Gegner im Adrenalinrausch mit unaufhaltsamer Kraft von den Pisten zu rammen.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Onrush gibt es gerade in den Free Days auf der One. Okay ist glaub ich das Wort, das am ehesten auf das Spiel zutrifft. Es macht Spaß, keine Frage, aber es würde mich nicht dauerhaft motivieren es weiter zu spielen. Im Multiplayer würde die Sache direkt ganz anders aussehen, ich kann mir gut vorstellen das es mit einem guten Team verdammt motivierend ist, die Modi sind auch sehr gut umgesetzt. Takedowns sind zu sehr Glückssache nach meinem Empfinden. Ich werde es noch etwas weiter spielen und paar Erfolge holen, glaube aber nicht das ich jemals dafür Geld ausgeben würde.
    • Ich kann das Spiel nicht empfehlen, zumindest nicht im Singleplayer. Man macht immer das gleiche, die Takedowns sind Glückssache und 80% der Zeit fährt man entweder hinten oder vorne und versucht, die Herausforderung zu erfüllen. Teilweise muss man extra eine Runde verlieren, weil man es in der regulären Rundenzahl nicht schafft alles zu machen.
    • Hab es mit mal für einen 20er gegönnt, für zwischendurch eigentlich ganz ordentlich.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Retrorunner schrieb:

      Das game is total gefloppt und Entwickler wurden entlassen. In UK hat es sich in der ersten Woche 1000 mal verkauft. LOL!
      IMO sind die Entwickler selber Schuld, wenn die ein Fortine auf 4 Rädern afuabuen wollten, anstatt einen Motorstom CLone, wroauf soviele gewartet haben.
      Motorstorm 1 und 2 waren klasse.
      Der letzte Teil dagegen hat mir nicht gefallen.
      Kann mich schon nicht mehr so recht erinnern,der war anders als die ersten beiden.
      xbl tag: Simguru77
      PSN-tag: simweed77

      Ruhe in Frieden
      Mein über alles in der Welt geliebter Kater Akiba. :love: :love:
      Du warst immer für mich da.

      15.1.2001 - 3.3.2020

      Wir sehen uns irgendwann wieder mein Prinz. <3 <3