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Was wäre eine Spieleplattform der späten 80er Jahre ohne Shoot em ups? Wahrscheinlich kein allzu großer Erfolg. Doch Ende der 80er Jahre sah die Welt der Spiele auch generell noch etwas anders aus. Homecomputer belagerten die Kinderzimmer und wurden zum Spielen und Kopieren genutzt, sonst nichts. Auch Spiele aus Deutschland hechelten technisch nicht wie heutzutage der Weltspitze hinterher, sondern definierten diese sogar teilweise. Neben den bekannten Namen aus deutschen Landen wie Rainbow Arts und Factor 5 begründete ein anderes Team das Gütesiegel „Made in Germany“ der Computergames: Thalion Software aus Gütersloh...
Was wäre eine Spieleplattform der späten 80er Jahre ohne Shoot em ups? Wahrscheinlich kein allzu großer Erfolg. Doch Ende der 80er Jahre sah die Welt der Spiele auch generell noch etwas anders aus. Homecomputer belagerten die Kinderzimmer und wurden zum Spielen und Kopieren genutzt, sonst nichts. Auch Spiele aus Deutschland hechelten technisch nicht wie heutzutage der Weltspitze hinterher, sondern definierten diese sogar teilweise. Neben den bekannten Namen aus deutschen Landen wie Rainbow Arts und Factor 5 begründete ein anderes Team das Gütesiegel „Made in Germany“ der Computergames: Thalion Software aus Gütersloh...
1995 war kein besonders glückliches Jahr für Nintendo. Das Super Nintendo begann angesichts der drohenden 32-Bit Konkurrenz aus dem Hause von Sega und Sony zu schwächeln. Dazu kamen die ständigen Verschiebungen des damals noch Ultra 64 genannten SNES Nachfolgers. Doch was der Firma anno 1995 sicherlich schwer im Magen gelegen haben dürfte, war der Virtual Boy. Mangelnde Spieleauswahl und katastrophale Verkaufszahlen führten zum größten Flop der Firmengeschichte. Dass nicht alle Spiele schlecht waren, wie oft behauptet wird, soll der Test des Releasetitels Mario's Tennis zeigen...
1995 war kein besonders glückliches Jahr für Nintendo. Das Super Nintendo begann angesichts der drohenden 32-Bit Konkurrenz aus dem Hause von Sega und Sony zu schwächeln. Dazu kamen die ständigen Verschiebungen des damals noch Ultra 64 genannten SNES Nachfolgers. Doch was der Firma anno 1995 sicherlich schwer im Magen gelegen haben dürfte, war der Virtual Boy. Mangelnde Spieleauswahl und katastrophale Verkaufszahlen führten zum größten Flop der Firmengeschichte. Dass nicht alle Spiele schlecht waren, wie oft behauptet wird, soll der Test des Releasetitels Mario's Tennis zeigen...
Weiter geht es mit der Lernerfolg Grundschule Reihe auf dem DS mit der Publisher Tivola am Stück Preise absahnt. Dieses Mal hat man sich der Thematik "Rechtschreibung" angenommen und möchte hier Grundschulkindern unterstützend zur Seite stehen. Passend zur kürzlich durchgeführten Einschulung unseres "Großen" natürlich genau das richtige Testmodul für uns.
Weiter geht es mit der Lernerfolg Grundschule Reihe auf dem DS mit der Publisher Tivola am Stück Preise absahnt. Dieses Mal hat man sich der Thematik "Rechtschreibung" angenommen und möchte hier Grundschulkindern unterstützend zur Seite stehen. Passend zur kürzlich durchgeführten Einschulung unseres "Großen" natürlich genau das richtige Testmodul für uns.
Platz da - Tivola macht den nächsten Schritt und setzt vom Nintendo DS zum Nintendo Wii über um seine erfolgreiche Serie "Lernerfolg Grundschule" auch dort bekannt zu machen und so vielen Kindern bzw. Eltern eine große Unterstützung beim Schulalltag zu geben. Zeit die nächsten Deutschstunden vor dem heimischen TV zu nehmen.
Platz da - Tivola macht den nächsten Schritt und setzt vom Nintendo DS zum Nintendo Wii über um seine erfolgreiche Serie "Lernerfolg Grundschule" auch dort bekannt zu machen und so vielen Kindern bzw. Eltern eine große Unterstützung beim Schulalltag zu geben. Zeit die nächsten Deutschstunden vor dem heimischen TV zu nehmen.
Nachdem Tivola mit ihrer Lernerfolg Grundschule Reihe mehr als eine Million Einheiten absetzen konnte und in den Bereichen Deutsch, Englisch und Mathematik fast alles ausgereizt hat, war natürlich zu überlegen, was man den Kleinen noch spielerisch näher bringen kann. Da war es naheliegend, ein wirklich geradezu verspieltes Schulfach auch auf dem DS unterzubringen. Mit Lernerfolg Grundschule Musik – Little Amadeus erreicht uns ein weiterer Teilbereich, der Spaß und spannende Lerninhalte vermitteln soll.
Nachdem Tivola mit ihrer Lernerfolg Grundschule Reihe mehr als eine Million Einheiten absetzen konnte und in den Bereichen Deutsch, Englisch und Mathematik fast alles ausgereizt hat, war natürlich zu überlegen, was man den Kleinen noch spielerisch näher bringen kann. Da war es naheliegend, ein wirklich geradezu verspieltes Schulfach auch auf dem DS unterzubringen. Mit Lernerfolg Grundschule Musik – Little Amadeus erreicht uns ein weiterer Teilbereich, der Spaß und spannende Lerninhalte vermitteln soll.
Fast auf den Tag vor einem Jahr veröffentlichte Tivola mit Lernerfolg Vorschule: Capt´n Sharky den ersten "Lernerfolg" Titel für Vorschulkinder. Der Erfolg steht für sich denn neben dem "Tommi 2010" gab es u.a.auch noch den "Deutschen Computerspielpreis 2010" oben drauf. Nun wendet man sich den weiblichen Vorschülern zu und bringt mit "Lernerfolg Vorschule: Prinzessin Lillifee" eine Fortsetzung auf den Markt. Unsere "kleine" Julia mit ihren fünf Jahren konnte es natürlich kaum abwarten das Modul in den Nintendo DS zu legen und wir Erwachsenen haben dabei wieder gut aufgepasst, wie sich der Titel schlägt.
Fast auf den Tag vor einem Jahr veröffentlichte Tivola mit Lernerfolg Vorschule: Capt´n Sharky den ersten "Lernerfolg" Titel für Vorschulkinder. Der Erfolg steht für sich denn neben dem "Tommi 2010" gab es u.a.auch noch den "Deutschen Computerspielpreis 2010" oben drauf. Nun wendet man sich den weiblichen Vorschülern zu und bringt mit "Lernerfolg Vorschule: Prinzessin Lillifee" eine Fortsetzung auf den Markt. Unsere "kleine" Julia mit ihren fünf Jahren konnte es natürlich kaum abwarten das Modul in den Nintendo DS zu legen und wir Erwachsenen haben dabei wieder gut aufgepasst, wie sich der Titel schlägt.
Tivola Publishing bedient Nintendos DS erneut mit einem Lernspiel, dieses Mal mit dem Schwerpunkt Mathematik Klasse 1-4. Durch dieses besteht die Möglichkeit die Fähigkeiten im Rechnen gezielt zu trainieren und zu verbessern. Wir haben uns für euch wieder zurück auf die Schulbank gesetzt und die Grundschule erneut durchlaufen.
Tivola Publishing bedient Nintendos DS erneut mit einem Lernspiel, dieses Mal mit dem Schwerpunkt Mathematik Klasse 1-4. Durch dieses besteht die Möglichkeit die Fähigkeiten im Rechnen gezielt zu trainieren und zu verbessern. Wir haben uns für euch wieder zurück auf die Schulbank gesetzt und die Grundschule erneut durchlaufen.
Fast auf den Tag genau vor einem Jahr haben uns die Macher bei Tivola mit Lernerfolg Grundschule: Mathematik Klasse 1-4 den ersten Nintendo DS Ableger der erfolgreichen PC-Lernsoftware präsentiert. Nun steht mit Lernerfolg Grundschule: Deutsch Klasse 1-4 der zweite Titel am Start und möchte sich beweisen. Und dass die deutsche Sprache (nicht nur für zugewanderte Mitbürger) keine einfache ist, wissen wir nicht erst seit den Ergebnissen der PISA-Studien. Wir nahmen erneut auf der Schulbank Platz und haben uns die Software zusammen mit unseren beiden Kindern einmal genauer angesehen.
Fast auf den Tag genau vor einem Jahr haben uns die Macher bei Tivola mit Lernerfolg Grundschule: Mathematik Klasse 1-4 den ersten Nintendo DS Ableger der erfolgreichen PC-Lernsoftware präsentiert. Nun steht mit Lernerfolg Grundschule: Deutsch Klasse 1-4 der zweite Titel am Start und möchte sich beweisen. Und dass die deutsche Sprache (nicht nur für zugewanderte Mitbürger) keine einfache ist, wissen wir nicht erst seit den Ergebnissen der PISA-Studien. Wir nahmen erneut auf der Schulbank Platz und haben uns die Software zusammen mit unseren beiden Kindern einmal genauer angesehen.
Macht man beim Virtual Boy öfter Witze über die rot-schwarze Farbgebung, so bleibt man auch bei Golf für den Virtual Boy nicht vor spöttischen Sprüchen verschont. Dass das „Green“ hier nicht ganz seinem Namen gerecht wird, dürfte wohl klar sein. Doch taugt ein Golfspiel auf rotem Rasen trotzdem was? Wir trauten uns zum roten Tee Off...
Macht man beim Virtual Boy öfter Witze über die rot-schwarze Farbgebung, so bleibt man auch bei Golf für den Virtual Boy nicht vor spöttischen Sprüchen verschont. Dass das „Green“ hier nicht ganz seinem Namen gerecht wird, dürfte wohl klar sein. Doch taugt ein Golfspiel auf rotem Rasen trotzdem was? Wir trauten uns zum roten Tee Off...
Bekanntermaßen war der Virtual Boy nicht mit vielen Titeln gesegnet. Games wie Virtual League Baseball oder virtuelles Fischen in roten Gewässern trugen sicherlich auch ihren Teil dazu bei, dass dem freakigsten Gerät der 90er Jahre schnell das Wasser abgegraben wurde. An Drittherstellern fand sich darüber hinaus kaum einer im Portfolio wieder. Hudson Soft, PC-Engine-Fans wohlbekannt, hingegen war auf Nintendos 3D-Vision ebenfalls nicht untätig und veröffentlichte einen Vertikalshooter. Ein Genre, in dem die Firma nicht unerfahren war …
Bekanntermaßen war der Virtual Boy nicht mit vielen Titeln gesegnet. Games wie Virtual League Baseball oder virtuelles Fischen in roten Gewässern trugen sicherlich auch ihren Teil dazu bei, dass dem freakigsten Gerät der 90er Jahre schnell das Wasser abgegraben wurde. An Drittherstellern fand sich darüber hinaus kaum einer im Portfolio wieder. Hudson Soft, PC-Engine-Fans wohlbekannt, hingegen war auf Nintendos 3D-Vision ebenfalls nicht untätig und veröffentlichte einen Vertikalshooter. Ein Genre, in dem die Firma nicht unerfahren war …