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Professor Layton und das Vermächtnis von Aslant: Hallo und Tschüss
Endlich ist Professor Layton und das Vermächtnis von Aslant draußen. Über ein halbes Jahr musste man als Fan des Rätselwissenschaftlers warten, ehe man die deutsche Fassung in den Händen hielt. Es ist ein vergnügliches Wiedersehen, wenn auch mit einem Wermutstropfen.
Scribblenauts Unlimited: Unerwartete Überraschung
Aus dem Strom meiner Gedanken: Posting lesen, Scribblenauts Unlimited da! Haben! Wollen! Melden! Jawohl! Warten, warten, warten, warten! Endlich! Umschlag aufreißen, Wii U anschmeißen! Vorfreude! Loszocken … Was ist das?
Scribblenauts Unlimited: Unerwartete Überraschung
Aus dem Strom meiner Gedanken: Posting lesen, Scribblenauts Unlimited da! Haben! Wollen! Melden! Jawohl! Warten, warten, warten, warten! Endlich! Umschlag aufreißen, Wii U anschmeißen! Vorfreude! Loszocken … Was ist das?
Earthlock: Festival of Magic - Überhaupt nicht magisch
Egal wie schlecht ein Videospiel auch sein mag, es gibt immer einen Faktor, an den ich mich garantiert erinnere: Die Story. Doch jetzt habe ich Earthlock: Festival of Magic gespielt und sitze hier an meiner Kritik. Und ich habe ein großes Problem: Mir fällt nicht mehr ein, worum es in diesem Game ging.
Earthlock: Festival of Magic - Überhaupt nicht magisch
Egal wie schlecht ein Videospiel auch sein mag, es gibt immer einen Faktor, an den ich mich garantiert erinnere: Die Story. Doch jetzt habe ich Earthlock: Festival of Magic gespielt und sitze hier an meiner Kritik. Und ich habe ein großes Problem: Mir fällt nicht mehr ein, worum es in diesem Game ging.
Jotun: Das Zwischenleben nach dem Tod
Man stirbt und ist tot. Doch anstatt entweder in das, je nach Religion, passende Paradies oder Hölle zu fahren, steckt man fest. Man ist im Limbo. Und man erhält die Möglichkeit, sich seinen Weg ins Paradies zu erarbeiten. Das Einzige, was man tun muss, ist ein paar Gegner erledigen. Es sind nicht viele. Sie nur riesengroß!
Jotun: Das Zwischenleben nach dem Tod
Man stirbt und ist tot. Doch anstatt entweder in das, je nach Religion, passende Paradies oder Hölle zu fahren, steckt man fest. Man ist im Limbo. Und man erhält die Möglichkeit, sich seinen Weg ins Paradies zu erarbeiten. Das Einzige, was man tun muss, ist ein paar Gegner erledigen. Es sind nicht viele. Sie nur riesengroß!
2018: Der Jahresrückblick
2018: Der Jahresrückblick
Das Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate FAQ
Mit Lords of Shadow wurde die erfolgreiche Castlevania-Reihe einem Reboot unterzogen. Und auch wenn das Spiel immer noch von Konami gepublisht wurde, verlagerte sich die Entwicklung in westliche Gefilde. Unter der Aufsicht von Kojima Productions sorgte das spanische Entwicklungsstudio Mercury Steam für einen gelungenen Neustart des Franchises. Das war 2010. Jetzt, drei Jahre später, steht die Fortsetzung in den Startlöchern und es erscheint ein Ableger für den 3DS. neXGam stellt im Folgenden die wichtigsten Fragen zu „Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate“ zusammen.
Das Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate FAQ
Mit Lords of Shadow wurde die erfolgreiche Castlevania-Reihe einem Reboot unterzogen. Und auch wenn das Spiel immer noch von Konami gepublisht wurde, verlagerte sich die Entwicklung in westliche Gefilde. Unter der Aufsicht von Kojima Productions sorgte das spanische Entwicklungsstudio Mercury Steam für einen gelungenen Neustart des Franchises. Das war 2010. Jetzt, drei Jahre später, steht die Fortsetzung in den Startlöchern und es erscheint ein Ableger für den 3DS. neXGam stellt im Folgenden die wichtigsten Fragen zu „Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate“ zusammen.
gamescom 2017 - The Heart of Gaming
gamescom 2017 - The Heart of Gaming
Vertigo Void
Letztens erreichte uns ein Spiel in der Redaktion, das ich gar nicht auf dem Radar hatte. Kein Wunder, ist es doch die erste Entwicklung der beiden Coder aus Manchester. Doch was sie mithilfe der Unity-Engine aus dem Boden gestampft haben, kann sich durchaus sehen lassen. Bühne frei für Vertigo Void!
Vertigo Void
Letztens erreichte uns ein Spiel in der Redaktion, das ich gar nicht auf dem Radar hatte. Kein Wunder, ist es doch die erste Entwicklung der beiden Coder aus Manchester. Doch was sie mithilfe der Unity-Engine aus dem Boden gestampft haben, kann sich durchaus sehen lassen. Bühne frei für Vertigo Void!
Lego City Undercover: The Chase Begins - Weder Fisch noch Fleisch
Auf der WiiU war Lego City Undercover einer der Gründe überhaupt, sich die Konsole eventuell anzuschaffen. Jetzt, einige Monate nach dem Release des Spiels, erscheint das Prequel für den 3DS. Und der Gesamteindruck ist leider alles andere als berauschend und doch gleichzeitig faszinierend. Denn im Prinzip ist das Game weder Fisch noch Fleisch, weder richtig gut, noch richtig mies.
Lego City Undercover: The Chase Begins - Weder Fisch noch Fleisch
Auf der WiiU war Lego City Undercover einer der Gründe überhaupt, sich die Konsole eventuell anzuschaffen. Jetzt, einige Monate nach dem Release des Spiels, erscheint das Prequel für den 3DS. Und der Gesamteindruck ist leider alles andere als berauschend und doch gleichzeitig faszinierend. Denn im Prinzip ist das Game weder Fisch noch Fleisch, weder richtig gut, noch richtig mies.
2016: Der Jahresrückblick
Es ist kaum zu fassen. Aber erneut ist ein Jahr vergangen. Und wie üblich hat sich die neXGam-Redaktion versammelt, um die letzten zwölf Monate Revue passieren zu lassen. Viel Spaß beim Lesen und ein frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
2016: Der Jahresrückblick
Es ist kaum zu fassen. Aber erneut ist ein Jahr vergangen. Und wie üblich hat sich die neXGam-Redaktion versammelt, um die letzten zwölf Monate Revue passieren zu lassen. Viel Spaß beim Lesen und ein frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr.









