oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 1 - 10 von 684 Beiträgen
Hyper Void
Was habe ich mich mit großer Freude auf der PlayStation Vita durch die Levels von TxK von Jeff Minter geballert. Es war eins der Spiele, die am meisten auf dem Handheld gelaufen sind, obwohl es »nur« ein Shoot ‚em Up ist. Die Mechanik war allerdings so ausgefeilt, dass es mich wieder und wieder vor den Spielgefährten bannte. In dieselbe Kerbe schlägt auch Hyper Void, dass allein schon von der Optik sich den Vergleich gefallen lassen muss. Kann es beim Gameplay genauso mithalten?
Tempest 4000
24 Jahre nach Jeff Minters Geniestreich Tempest 2000 für Ataris Jaguar und zwei Jahre nach einem saftigen Rechtsstreit mit Rechteinhaber Atari, ist der wolljackentragende Kultentwickler und Lamafreund mit Tempest 4000 zurück an der psychedelischen Arcadefront.
Tempest 4000
24 Jahre nach Jeff Minters Geniestreich Tempest 2000 für Ataris Jaguar und zwei Jahre nach einem saftigen Rechtsstreit mit Rechteinhaber Atari, ist der wolljackentragende Kultentwickler und Lamafreund mit Tempest 4000 zurück an der psychedelischen Arcadefront.
play2007 - das neXGam Gaming Festival bei Soest (ZT8)
play2007 - das neXGam Gaming Festival bei Soest (ZT8)
Landwirtschafts Simulator 14
Trecker fahren, der Traum der Dorfjugend. Nach dem Siegeszug auf PS3 und Xbox 360 2013 soll der Landwirtschafts-Simulator 14 auch trendige Kids auf der Busfahrt zur Schule unterhalten. Endlich Bauer sein für unterwegs, dank der neuen 3DS- und PS Vita-Inkarnationen von GIANTS Softwares Erfolgsreihe. Gleich vorweg der Hinweis auf die Endnote, welche sich auf die deutlich unterschiedliche Bewertung beider Redakteure bezieht, also einer Mischwertung entspricht!
Landwirtschafts Simulator 14
Trecker fahren, der Traum der Dorfjugend. Nach dem Siegeszug auf PS3 und Xbox 360 2013 soll der Landwirtschafts-Simulator 14 auch trendige Kids auf der Busfahrt zur Schule unterhalten. Endlich Bauer sein für unterwegs, dank der neuen 3DS- und PS Vita-Inkarnationen von GIANTS Softwares Erfolgsreihe. Gleich vorweg der Hinweis auf die Endnote, welche sich auf die deutlich unterschiedliche Bewertung beider Redakteure bezieht, also einer Mischwertung entspricht!
Just Dance 2014
Und erneut ist ein Jahr rum und Ubisoft veröffentlichte seinen neuesten Ableger der Just Dance Reihe Just Dance 2014 für alle wichtigen Konsolen (Wii/Wii U/Xbox360/Xbox One /PS3/PS4).
Just Dance 2014
Und erneut ist ein Jahr rum und Ubisoft veröffentlichte seinen neuesten Ableger der Just Dance Reihe Just Dance 2014 für alle wichtigen Konsolen (Wii/Wii U/Xbox360/Xbox One /PS3/PS4).
Mario Party Island Tour
Mario Party - Dieser Inbegriff von gemeinsamen Videospielspaß an einer Konsole machte die Serie groß und inspirierte viele Nachahmer. Mit einem neuen Ableger möchte Nintendo der Reihe jetzt auch dem 3DS huldigen und trift auf ein paar Stolpersteine.
Mario Party Island Tour
Mario Party - Dieser Inbegriff von gemeinsamen Videospielspaß an einer Konsole machte die Serie groß und inspirierte viele Nachahmer. Mit einem neuen Ableger möchte Nintendo der Reihe jetzt auch dem 3DS huldigen und trift auf ein paar Stolpersteine.
Donkey Kong Country Tropical Freeze
Nintendo-Konsolen hatten schon immer ein Patent, wenn es darum ging, die Plattform für gehaltvolle Jump‘n Runs zu sein und das, obwohl der enorme Hype um das Genre längst vorbei ist.
Donkey Kong Country Tropical Freeze
Nintendo-Konsolen hatten schon immer ein Patent, wenn es darum ging, die Plattform für gehaltvolle Jump‘n Runs zu sein und das, obwohl der enorme Hype um das Genre längst vorbei ist.
Inazuma Eleven 3 - Team Oger greift an
So schnell kann‘s gehen. Erst letzten September testete ich Inazuma Eleven - Kettenblitz & Explosion, kein halbes Jahr später flattert der Nachfolger in meinen Briefkasten. Die Verwirrung auf den plötzlichen Release war groß. Doch nicht annähernd so immens, wie zu dem Zeitpunkt, als ich bemerkte, dass es sich bei »Team Oger greift an« um fast dasselbe Spiel handelt, welches ich vor fünf Monaten bereits spielte. Was ist da dran?
Inazuma Eleven 3 - Team Oger greift an
So schnell kann‘s gehen. Erst letzten September testete ich Inazuma Eleven - Kettenblitz & Explosion, kein halbes Jahr später flattert der Nachfolger in meinen Briefkasten. Die Verwirrung auf den plötzlichen Release war groß. Doch nicht annähernd so immens, wie zu dem Zeitpunkt, als ich bemerkte, dass es sich bei »Team Oger greift an« um fast dasselbe Spiel handelt, welches ich vor fünf Monaten bereits spielte. Was ist da dran?
Yoshis New Island
Mit ein bisschen Verspätung trudelte Yoshi‘s New Island in unsere Redaktion ein und könnte kaum passender erscheinen. Denn da es kurz vor Ostern ist, sind Eier sowieso in aller Munde. So auch in dem Knuddelabenteuer von Nintendo.
Yoshis New Island
Mit ein bisschen Verspätung trudelte Yoshi‘s New Island in unsere Redaktion ein und könnte kaum passender erscheinen. Denn da es kurz vor Ostern ist, sind Eier sowieso in aller Munde. So auch in dem Knuddelabenteuer von Nintendo.
MXGP
Nachdem THQ verkündete, die MX vs. ATV Reihe von den Rainbow Studios einzustampfen, entstand bei mir eine Art Leere, denn es war die einzige Reihe des Offroadsports, die regelmäßig erschien. Die Lücke wollten die Rennspezialisten von Milestone ausnutzen und veröffentlichten unter dem dtp-Banner MUD, mit offizieller Lizenz der FIM. Doch war das Spiel nicht frei von Kritik, da es vorrangig ein Arcaderacer war, dem der gewisse Simulationsanspruch fehlte. Jetzt erscheint mit MXGP der indirekte Nachfolger des Spiels, der diesen Umstand ausmerzen und alles besser machen möchte.
MXGP
Nachdem THQ verkündete, die MX vs. ATV Reihe von den Rainbow Studios einzustampfen, entstand bei mir eine Art Leere, denn es war die einzige Reihe des Offroadsports, die regelmäßig erschien. Die Lücke wollten die Rennspezialisten von Milestone ausnutzen und veröffentlichten unter dem dtp-Banner MUD, mit offizieller Lizenz der FIM. Doch war das Spiel nicht frei von Kritik, da es vorrangig ein Arcaderacer war, dem der gewisse Simulationsanspruch fehlte. Jetzt erscheint mit MXGP der indirekte Nachfolger des Spiels, der diesen Umstand ausmerzen und alles besser machen möchte.