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Bei Atari scheint man das Patentrezept für die seit langer Zeit schwelende Krise im Unternehmen gefunden zu haben: Fortsetzungen, Fortsetzungen und Fortsetzungen. Gerade die Dragon Ball Z Lizenz muß hier ordentlich bluten und wird nach bewährter KOEI & EA Sports Tradition in kurzen Abständen auf die kauffreudigen Fans losgelassen. Nun steht Dragon Ball Z - Budokai Tenkaichi 3 für den Nintendo Wii in den Händlerregalen und wir griffen zu, um euch an unseren Erkenntnissen teilhaben zu lassen...
Bei Atari scheint man das Patentrezept für die seit langer Zeit schwelende Krise im Unternehmen gefunden zu haben: Fortsetzungen, Fortsetzungen und Fortsetzungen. Gerade die Dragon Ball Z Lizenz muß hier ordentlich bluten und wird nach bewährter KOEI & EA Sports Tradition in kurzen Abständen auf die kauffreudigen Fans losgelassen. Nun steht Dragon Ball Z - Budokai Tenkaichi 3 für den Nintendo Wii in den Händlerregalen und wir griffen zu, um euch an unseren Erkenntnissen teilhaben zu lassen...
Eines der am meisten geporteten Games des Jahres 1995 wird wohl der Atari Games Automat Primal Rage sein. Dank der guten Beziehungen von Atari und Atari Games, hat Time Warner die Dinosaurier auch auf dem Jaguar los gelassen…
Eines der am meisten geporteten Games des Jahres 1995 wird wohl der Atari Games Automat Primal Rage sein. Dank der guten Beziehungen von Atari und Atari Games, hat Time Warner die Dinosaurier auch auf dem Jaguar los gelassen…
Wii Fit und das dazugehörige Balance Board haben sich weltweit fast so gut verkauft wie geschnittenes Brot. Da ist es etwas verwunderlich, dass so wenige Software-Schmieden die erfolgreiche Hardware bisher mit neuen Spielen versorgt haben. Besonders auf dem europäischen Markt muss der bewegungsfreudige Nintendo-Fan lange suchen, um passendes Futter fürs Laufwerk zu finden. Wenigstens Family Ski konnte in den letzten Monaten für etwas Abwechslung auf der bewegungsempfindlichen Waage sorgen. Nun steht der Nachfolger der Wintersport-Simulation bereit und wir verraten euch, ob sich der Kauf lohnt. Den Preis für den originellsten Namen hat sich das Game jedenfalls bereits verdient. Bei Family Ski & Snowboard soll es im Vergleich zum Vorgänger eine große Neuerung geben. Was kann das bloß sein?
Wii Fit und das dazugehörige Balance Board haben sich weltweit fast so gut verkauft wie geschnittenes Brot. Da ist es etwas verwunderlich, dass so wenige Software-Schmieden die erfolgreiche Hardware bisher mit neuen Spielen versorgt haben. Besonders auf dem europäischen Markt muss der bewegungsfreudige Nintendo-Fan lange suchen, um passendes Futter fürs Laufwerk zu finden. Wenigstens Family Ski konnte in den letzten Monaten für etwas Abwechslung auf der bewegungsempfindlichen Waage sorgen. Nun steht der Nachfolger der Wintersport-Simulation bereit und wir verraten euch, ob sich der Kauf lohnt. Den Preis für den originellsten Namen hat sich das Game jedenfalls bereits verdient. Bei Family Ski & Snowboard soll es im Vergleich zum Vorgänger eine große Neuerung geben. Was kann das bloß sein?
Eltern haben uns immer erzählt, dass es keine Monster gäbe, aber was ist mit Geistern? Diese gibt es wohl offensichtlich, deswegen waren in den 80er Jahren auch die Geisterjäger so erfolgreich. In zwei äußerst erfolgreichen Spielfilmen und sogar einer Zeichentrickserie sorgten vier Jungs trotz aller Strapazen für ein geisterfreies New York. Viele Fans hatten dabei immer auf einen dritten Teil gewartet, der aber leider nie erschien. Jetzt allerdings gibt es ein Videospiel der Geisterjäger und das sogar mit offizieller Unterstützung!
Eltern haben uns immer erzählt, dass es keine Monster gäbe, aber was ist mit Geistern? Diese gibt es wohl offensichtlich, deswegen waren in den 80er Jahren auch die Geisterjäger so erfolgreich. In zwei äußerst erfolgreichen Spielfilmen und sogar einer Zeichentrickserie sorgten vier Jungs trotz aller Strapazen für ein geisterfreies New York. Viele Fans hatten dabei immer auf einen dritten Teil gewartet, der aber leider nie erschien. Jetzt allerdings gibt es ein Videospiel der Geisterjäger und das sogar mit offizieller Unterstützung!
Mit über 250 Millionen verkauften Exemplaren der Bücher, einer Übersetzung in nahezu jede Sprache, der erfolgreichsten Animeserie der Welt und einem Bekanntheitsgrad, der sich locker mit Helden wie Batman, Spiderman oder anderen Comic-Serien messen kann, ist das Dragonball-Franchise ohne jegliche Übertreibung ein ganz dicker Brocken im Lizenzdschungel.
Mit über 250 Millionen verkauften Exemplaren der Bücher, einer Übersetzung in nahezu jede Sprache, der erfolgreichsten Animeserie der Welt und einem Bekanntheitsgrad, der sich locker mit Helden wie Batman, Spiderman oder anderen Comic-Serien messen kann, ist das Dragonball-Franchise ohne jegliche Übertreibung ein ganz dicker Brocken im Lizenzdschungel.
Ein großer Name kündigte sich an, um auf den Konsolen wieder Angst und Schrecken zu verbreiten. Denn früher, noch weit vor dem Klassiker Resident Evil, gab es bereits ein Spiel, dass das Genre des Survival Horrors begründete, jedoch offiziell noch zu den Adventures gezählt wurde: Alone in the Dark. Anfang der 90er schreckte die karge Polygongrafik auch gar nicht ab, denn die Geschichte wurde wahrlich schaurig erzählt und sorgt auch heute noch für fesselnde Stunden. Nach einigen Fortsetzungen, auch auf Konsolen, erlangte der Titel aber nie wieder die Größe von einst und so war es an der Zeit in der aktuellen Konsolengeneration noch einmal zuzuschlagen um die Menschen vor dem Namen Alone in the Dark wieder erschaudern zu lassen. In gewissem Sinne ist dies auch geglückt, aber lest selbst.
Ein großer Name kündigte sich an, um auf den Konsolen wieder Angst und Schrecken zu verbreiten. Denn früher, noch weit vor dem Klassiker Resident Evil, gab es bereits ein Spiel, dass das Genre des Survival Horrors begründete, jedoch offiziell noch zu den Adventures gezählt wurde: Alone in the Dark. Anfang der 90er schreckte die karge Polygongrafik auch gar nicht ab, denn die Geschichte wurde wahrlich schaurig erzählt und sorgt auch heute noch für fesselnde Stunden. Nach einigen Fortsetzungen, auch auf Konsolen, erlangte der Titel aber nie wieder die Größe von einst und so war es an der Zeit in der aktuellen Konsolengeneration noch einmal zuzuschlagen um die Menschen vor dem Namen Alone in the Dark wieder erschaudern zu lassen. In gewissem Sinne ist dies auch geglückt, aber lest selbst.
Wer erinnert sich noch an das legendäre Winter Games der Firma Epyx? Tief in den 80er Jahren war der sportliche Wettkampf um Medaillen einer der ersten richtig großen Multiplayerkracher und ließ bis zu acht menschliche Athlethen gegeneinander antreten. Seitdem haben sich viele Firmen an Remakes und Neuadaptionen versucht, doch so keiner wollte der richtige Erfolg gelingen. Nun schickt sich RTL Playtainment an mit RTL Winter Sports 2008 an, die große Tradition der Wintersportspiele fortzusetzen. Wir nahmen Wiimote und Nunchuck zur Hand, zogen Anorak und Handschuh an und berichten euch live aus der eisigen Winterlandschaft...
Wer erinnert sich noch an das legendäre Winter Games der Firma Epyx? Tief in den 80er Jahren war der sportliche Wettkampf um Medaillen einer der ersten richtig großen Multiplayerkracher und ließ bis zu acht menschliche Athlethen gegeneinander antreten. Seitdem haben sich viele Firmen an Remakes und Neuadaptionen versucht, doch so keiner wollte der richtige Erfolg gelingen. Nun schickt sich RTL Playtainment an mit RTL Winter Sports 2008 an, die große Tradition der Wintersportspiele fortzusetzen. Wir nahmen Wiimote und Nunchuck zur Hand, zogen Anorak und Handschuh an und berichten euch live aus der eisigen Winterlandschaft...
Schreibt endlich die Geschichtsbücher um - die Erfindung der Fließbandfertigung stammt nicht vom Amerikaner Henry Ford, sondern den Mannen beim japanischen Entwickler Tomy. Die präsentieren nämlich - gefühlt - jeden zweiten Monat ein neues Spiel aus ihrer Naruto Reihe, zuletzt Naruto Ninja Destiny für den Nintendo DS. Und - oh Schreck - da kommt auch schon das Nächste angerollt...
Schreibt endlich die Geschichtsbücher um - die Erfindung der Fließbandfertigung stammt nicht vom Amerikaner Henry Ford, sondern den Mannen beim japanischen Entwickler Tomy. Die präsentieren nämlich - gefühlt - jeden zweiten Monat ein neues Spiel aus ihrer Naruto Reihe, zuletzt Naruto Ninja Destiny für den Nintendo DS. Und - oh Schreck - da kommt auch schon das Nächste angerollt...
Seit Beginn der Zeitrechnung versammeln sich Menschen und bewegen ihre Körper zum Rhythmus der Musik. Warum sie das machen, ist nicht ganz klar. Vielleicht haben sich unsere Vorfahren lediglich unbewusst auf den Tag vorbereitet, an dem Games erfunden werden, die das Herumgezappel endlich mit Highscores belohnen. Inzwischen gibt es für jede aktuelle Konsole mehrere Tanzspiele und die neuen Steuerungsmöglichkeiten haben dafür gesorgt, dass sich das Genre nach einigen ruhigen Jahren wieder wachsender Beliebtheit erfreut. Auf Wii hat sich die Just Dance-Reihe gegen die Konkurrenz durchgesetzt. Zwar erscheint der dritte Teil von Ubisofts schweißtreibender Saga erstmals für PS3 und Xbox, wir nehmen aber die Version für Nintendos in die Jahre gekommenes Erfolgssystem für euch unter die Lupe.
Seit Beginn der Zeitrechnung versammeln sich Menschen und bewegen ihre Körper zum Rhythmus der Musik. Warum sie das machen, ist nicht ganz klar. Vielleicht haben sich unsere Vorfahren lediglich unbewusst auf den Tag vorbereitet, an dem Games erfunden werden, die das Herumgezappel endlich mit Highscores belohnen. Inzwischen gibt es für jede aktuelle Konsole mehrere Tanzspiele und die neuen Steuerungsmöglichkeiten haben dafür gesorgt, dass sich das Genre nach einigen ruhigen Jahren wieder wachsender Beliebtheit erfreut. Auf Wii hat sich die Just Dance-Reihe gegen die Konkurrenz durchgesetzt. Zwar erscheint der dritte Teil von Ubisofts schweißtreibender Saga erstmals für PS3 und Xbox, wir nehmen aber die Version für Nintendos in die Jahre gekommenes Erfolgssystem für euch unter die Lupe.
Wir bei neXGam sind schon ein paar harte Hunde. Wir nehmen alles genauer unter die Lupe und das nicht erst seit gestern. Egal ob es ein blutiges Zombiespektakel oder der neueste Vertreter der Hello Kitty Serie ist, nichts entgeht unserem kritischen Auge. Jedoch gibt es ein Genre, vor dem selbst wir ordentlichen Respekt haben. Genau diese Gattung, die mit Einführung der Nintendo Wii boomt: die Fitnessspiele. Aber wenn der populärste Fitnessspaß Zumba ruft, können auch wir uns nicht entziehen. Oder etwa doch?
Wir bei neXGam sind schon ein paar harte Hunde. Wir nehmen alles genauer unter die Lupe und das nicht erst seit gestern. Egal ob es ein blutiges Zombiespektakel oder der neueste Vertreter der Hello Kitty Serie ist, nichts entgeht unserem kritischen Auge. Jedoch gibt es ein Genre, vor dem selbst wir ordentlichen Respekt haben. Genau diese Gattung, die mit Einführung der Nintendo Wii boomt: die Fitnessspiele. Aber wenn der populärste Fitnessspaß Zumba ruft, können auch wir uns nicht entziehen. Oder etwa doch?