oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Das Dilemma von Entwicklern, die bereits ein erstklassiges Produkt entwickelt haben ist es wohl, diesen Level bei einem Nachfolger nochmals anzuheben, um eine erneute Kaufanregung auch für jene zu bieten, die den Vorgänger schon im Schrank stehen haben.
Das Dilemma von Entwicklern, die bereits ein erstklassiges Produkt entwickelt haben ist es wohl, diesen Level bei einem Nachfolger nochmals anzuheben, um eine erneute Kaufanregung auch für jene zu bieten, die den Vorgänger schon im Schrank stehen haben.
Irgendwann, vor nicht all zu langer Zeit, tauchte ein hochrangiger Microsoft-Mitarbeiter plötzlich und unerwartet in den Büros von Rare auf, mit der Bitte, eine neue und starke Marke zu entwickeln, die auf die bisher etwas vernachlässigte aber nicht weniger kaufkräftige jüngere Zielgruppe zugeschnitten ist, da man diese nicht mehr weiter ausschließlich und kampflos Nintendo überlassen möchte. Daraufhin machten sich die dort ansässigen Designer ans Werk und entwickelten die Pinatas, bunte und süße Papptiere, die trotz ihrem etwas kindlichem Design genug Charme haben, um auch ältere Spieler nicht grundsätzlich abzuschrecken. Auch ein auf der Marke basierendes Spiel wurde entwickelt, das mit einem frischen und unverbrauchten Gameplaymix zu überraschen und zu begeistern wusste. Trotzdem blieb bisher der gewünschte Erfolg, zumindest bei uns, aus. Aber Microsoft wäre nicht Microsoft, wenn sie ein solch groß angelegtes Vorhaben verfrüht wieder aufgeben würden und so veröffentlichen sie jetzt mit 'Chaos im Paradies' den zweiten Teil von Viva Pinata.
Irgendwann, vor nicht all zu langer Zeit, tauchte ein hochrangiger Microsoft-Mitarbeiter plötzlich und unerwartet in den Büros von Rare auf, mit der Bitte, eine neue und starke Marke zu entwickeln, die auf die bisher etwas vernachlässigte aber nicht weniger kaufkräftige jüngere Zielgruppe zugeschnitten ist, da man diese nicht mehr weiter ausschließlich und kampflos Nintendo überlassen möchte. Daraufhin machten sich die dort ansässigen Designer ans Werk und entwickelten die Pinatas, bunte und süße Papptiere, die trotz ihrem etwas kindlichem Design genug Charme haben, um auch ältere Spieler nicht grundsätzlich abzuschrecken. Auch ein auf der Marke basierendes Spiel wurde entwickelt, das mit einem frischen und unverbrauchten Gameplaymix zu überraschen und zu begeistern wusste. Trotzdem blieb bisher der gewünschte Erfolg, zumindest bei uns, aus. Aber Microsoft wäre nicht Microsoft, wenn sie ein solch groß angelegtes Vorhaben verfrüht wieder aufgeben würden und so veröffentlichen sie jetzt mit 'Chaos im Paradies' den zweiten Teil von Viva Pinata.
Lange Zeit ist vergangen, seitdem Electronic Arts seinen getreuen Sims-Fans die Ehre erwies und mit einer neuen Expansion versorgte. Nach einigen Item-Erweiterungen ist nun abermals ein umfangreiches Add-On in den Verkaufsregalen gelandet und zwar „Sims 2: Haustiere“. Wie man dem Titel entnehmen kann, hat man es in dieser Erweiterung mit Haustieren zu tun. Egal ob Hund oder Katze, die Sims werden sicherlich ihre Freude damit haben. Ob auch der Spieler davon profitieren kann, erläutern wir in unserem Test.
Lange Zeit ist vergangen, seitdem Electronic Arts seinen getreuen Sims-Fans die Ehre erwies und mit einer neuen Expansion versorgte. Nach einigen Item-Erweiterungen ist nun abermals ein umfangreiches Add-On in den Verkaufsregalen gelandet und zwar „Sims 2: Haustiere“. Wie man dem Titel entnehmen kann, hat man es in dieser Erweiterung mit Haustieren zu tun. Egal ob Hund oder Katze, die Sims werden sicherlich ihre Freude damit haben. Ob auch der Spieler davon profitieren kann, erläutern wir in unserem Test.
Felix Magath, Uli Hoeneß oder Rudi Assauer sind illustre Namen in der Fußball-Bundesliga und symbolisieren für manche das Bild des erfolgreichen Managers bzw. Trainers. Publisher Electronic Arts gibt euch mit dem neuesten Teil der beliebten "Fussball Manager"-Serie, Fussball Manager 2005, die Möglichkeit, selbst in die Rolle eines Managers zu schlüpfen, um einen Verein zum Erfolg zu führen. Alle Details zum Spiel findet ihr in unserem ausführlichen Test!
Felix Magath, Uli Hoeneß oder Rudi Assauer sind illustre Namen in der Fußball-Bundesliga und symbolisieren für manche das Bild des erfolgreichen Managers bzw. Trainers. Publisher Electronic Arts gibt euch mit dem neuesten Teil der beliebten "Fussball Manager"-Serie, Fussball Manager 2005, die Möglichkeit, selbst in die Rolle eines Managers zu schlüpfen, um einen Verein zum Erfolg zu führen. Alle Details zum Spiel findet ihr in unserem ausführlichen Test!
Ganz, ganz selten in seinem Leben hat man als Spieler das Glück, Spielen zu begegnen, die etwas ganz besonderes sind. Spiele, die einzigartig in ihrer Art die ausgetretenen Pfade verlassen und etwas völlig neues, noch nie da gewesenes ausprobieren. Sehr oft wird diesen Spielen nicht der Erfolg zuteil, den sie eigentlich verdienen. Teils, weil Spieler doch ziemliche Gewohnheitstiere sind und Neuem gegenüber prinzipiell misstrauisch, teils aber auch, weil sie ihrer Zeit einfach voraus sind. Wer von einem dieser Spiele jedoch einmal gepackt wurde, den lässt ihre Faszination auch nach Jahrzehnten nicht mehr los. Eine dieser seltenen Kostbarkeiten ist Starflight für das SEGA Mega Drive.
Ganz, ganz selten in seinem Leben hat man als Spieler das Glück, Spielen zu begegnen, die etwas ganz besonderes sind. Spiele, die einzigartig in ihrer Art die ausgetretenen Pfade verlassen und etwas völlig neues, noch nie da gewesenes ausprobieren. Sehr oft wird diesen Spielen nicht der Erfolg zuteil, den sie eigentlich verdienen. Teils, weil Spieler doch ziemliche Gewohnheitstiere sind und Neuem gegenüber prinzipiell misstrauisch, teils aber auch, weil sie ihrer Zeit einfach voraus sind. Wer von einem dieser Spiele jedoch einmal gepackt wurde, den lässt ihre Faszination auch nach Jahrzehnten nicht mehr los. Eine dieser seltenen Kostbarkeiten ist Starflight für das SEGA Mega Drive.
Weckt eure Sims auf und räumt die Bude auf - EA schickt das mittlerweile 6. Add-On für Die Sims ins Rennen um die Gunst des Käufers. Und diesmal geht es hoch hinaus, denn mit Die Sims: Megastar steigt ihr ganz groß im Showbusiness ein.
Weckt eure Sims auf und räumt die Bude auf - EA schickt das mittlerweile 6. Add-On für Die Sims ins Rennen um die Gunst des Käufers. Und diesmal geht es hoch hinaus, denn mit Die Sims: Megastar steigt ihr ganz groß im Showbusiness ein.
Als die Sims 2000 auf den hiesigen PC-Markt kamen, hatte wohl zuerst niemand mit einem derart großen Verkaufserfolg gerechnet. Mittlerweile sind sogar unzählige Add-Ons sowie Konsolenumsetzungen in den Geschäften zu finden und die SIMoManie scheint kein Ende zu nehmen.
Als die Sims 2000 auf den hiesigen PC-Markt kamen, hatte wohl zuerst niemand mit einem derart großen Verkaufserfolg gerechnet. Mittlerweile sind sogar unzählige Add-Ons sowie Konsolenumsetzungen in den Geschäften zu finden und die SIMoManie scheint kein Ende zu nehmen.
Atari-Fans haben es gut. Nicht nur der gute, alte VCS wird regelmäßig mit neuer Software versorgt, auch die neueren Atari-Systeme werden mehr oder weniger regelmäßig mit semi-professioneller Software beglückt. Doch was, wenn mal ein Produkt komplett professionell programmiert und vertrieben wird? Im vorliegenden Falle hat sich das Super Fighter Team, welches u.a schon mit Beggar Prince auf dem Mega Drive Erfolge feierte, dazu durchgerungen es auch einmal auf einer Atari-Plattform zu versuchen und zwar mit einem der beliebtesten Retro-Genres überhaupt, dem Shoot em up...
Atari-Fans haben es gut. Nicht nur der gute, alte VCS wird regelmäßig mit neuer Software versorgt, auch die neueren Atari-Systeme werden mehr oder weniger regelmäßig mit semi-professioneller Software beglückt. Doch was, wenn mal ein Produkt komplett professionell programmiert und vertrieben wird? Im vorliegenden Falle hat sich das Super Fighter Team, welches u.a schon mit Beggar Prince auf dem Mega Drive Erfolge feierte, dazu durchgerungen es auch einmal auf einer Atari-Plattform zu versuchen und zwar mit einem der beliebtesten Retro-Genres überhaupt, dem Shoot em up...
Nachdem bereits der erste Teil der Serie überzeugen konnte und den Spielern zeigte, dass es auch abseits von Tony Hawk's Skateboarding gute Skateboard-Games gibt, legt EA mit Skate 2 den Nachfolger in die Regale der Händler. Erfahrt in unserem Review selbst, ob der zweite Teil an den erfolgreichen Erstling anknüpfen kann.
Nachdem bereits der erste Teil der Serie überzeugen konnte und den Spielern zeigte, dass es auch abseits von Tony Hawk's Skateboarding gute Skateboard-Games gibt, legt EA mit Skate 2 den Nachfolger in die Regale der Händler. Erfahrt in unserem Review selbst, ob der zweite Teil an den erfolgreichen Erstling anknüpfen kann.
Schon bei den ersten Grafikdemos des Nintendo 64 sah man häufig Drachenflieger und kleine Hubschrauber über Inselwelten jagen. Damals schienen die Landschaften paradiesisch und die spielerischen Möglichkeiten unendlich. Pilotwings 64, der Nachfolger des seinerzeit äußerst beliebten SNES-Pendanten, war eines der ersten erschienen Spiele für die Konsole und prägend für den ganzen 64Bit-Stil im Hause Nintendo.
Schon bei den ersten Grafikdemos des Nintendo 64 sah man häufig Drachenflieger und kleine Hubschrauber über Inselwelten jagen. Damals schienen die Landschaften paradiesisch und die spielerischen Möglichkeiten unendlich. Pilotwings 64, der Nachfolger des seinerzeit äußerst beliebten SNES-Pendanten, war eines der ersten erschienen Spiele für die Konsole und prägend für den ganzen 64Bit-Stil im Hause Nintendo.