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Habe ich vor kurzem noch über den Erfolg von Pixelspielen wie Minecraft gesprochen, schafft es ein noch minimalistischer Titel seit geschlagenen zwei Jahren immer mehr Plattformen für sich zu gewinnen. Begonnen auf PC, ging die Reise weiter über PS3 und PSVita gefolgt von Linux, iOS, Android und seit diesem November gar Richtung Wii U, PlayStation 4 und Xbox One. Wie, ihr habt davon nichts mitbekommen? Na dann wird es aber Zeit „Thomas was alone“ einmal kennenzulernen.
Habe ich vor kurzem noch über den Erfolg von Pixelspielen wie Minecraft gesprochen, schafft es ein noch minimalistischer Titel seit geschlagenen zwei Jahren immer mehr Plattformen für sich zu gewinnen. Begonnen auf PC, ging die Reise weiter über PS3 und PSVita gefolgt von Linux, iOS, Android und seit diesem November gar Richtung Wii U, PlayStation 4 und Xbox One. Wie, ihr habt davon nichts mitbekommen? Na dann wird es aber Zeit „Thomas was alone“ einmal kennenzulernen.
Wer von euch hat sich nicht schon mal über die S-Bahn aufgeregt? Doch weiß man nur selten, welcher Aufwand dahintersteckt, ein solches Streckennetz zu planen und optimal auszunutzen. Um einen Einblick in diese Tätigkeit zu erlangen, lassen euch die Entwickler von Dinosaur Polo Club mit Mini Metro in die Haut eines ebensolchen Streckenplaners schlüpfen.
Wer von euch hat sich nicht schon mal über die S-Bahn aufgeregt? Doch weiß man nur selten, welcher Aufwand dahintersteckt, ein solches Streckennetz zu planen und optimal auszunutzen. Um einen Einblick in diese Tätigkeit zu erlangen, lassen euch die Entwickler von Dinosaur Polo Club mit Mini Metro in die Haut eines ebensolchen Streckenplaners schlüpfen.
Brot ist ein essentielles Nahrungsmittel, aber nur selten Hauptakteur eines Games. Die Bossa Studios haben dem Weißbrot aber ein ganzes Spiel gewidmet, um aufzuzeigen, wie schwer man es als solches hat.
Brot ist ein essentielles Nahrungsmittel, aber nur selten Hauptakteur eines Games. Die Bossa Studios haben dem Weißbrot aber ein ganzes Spiel gewidmet, um aufzuzeigen, wie schwer man es als solches hat.
Kaum eine Serie beeinflusste und beeinflusst immer noch Generationen. Vielleicht gibt es genau deswegen Star Wars-Spiele wie Sand am Meer? Hier einige interessante Details dazu:
Kaum eine Serie beeinflusste und beeinflusst immer noch Generationen. Vielleicht gibt es genau deswegen Star Wars-Spiele wie Sand am Meer? Hier einige interessante Details dazu:
Es gibt ein paar Spiele im Leben eines Videospielliebhabers, die bleiben einfach in Erinnerung. Sie wurden oftmals sogar mehrmals durchgespielt, egal ob auf der gleichen Hardware oder als Remake mit Erweiterung, bzw. Fortsetzung auf einer anderen. Zu diesen Titeln gehört ganz klar „Portal“. Schaut man sich die Verkaufszahlen von Bridge Constructor an, sind diese nicht weniger imposant. Wer hätte jemals gedacht, dass ein Mensch den Geniestreich unternimmt, diese beiden Marken miteinander zu kombinieren. Das Ergebnis..... nö der Rest vom Bericht möchte auch noch gelesen werden :D
Es gibt ein paar Spiele im Leben eines Videospielliebhabers, die bleiben einfach in Erinnerung. Sie wurden oftmals sogar mehrmals durchgespielt, egal ob auf der gleichen Hardware oder als Remake mit Erweiterung, bzw. Fortsetzung auf einer anderen. Zu diesen Titeln gehört ganz klar „Portal“. Schaut man sich die Verkaufszahlen von Bridge Constructor an, sind diese nicht weniger imposant. Wer hätte jemals gedacht, dass ein Mensch den Geniestreich unternimmt, diese beiden Marken miteinander zu kombinieren. Das Ergebnis..... nö der Rest vom Bericht möchte auch noch gelesen werden :D
Pünktlich zum Kinostart des mittlerweile sechsten Teils findet auch endlich das erste Videospiel zur SAW Reihe seinen Weg in die Händlerregale. Mit Psycho Thriller Games kennt sich Konami bestens aus, Silent Hill ist ein Synonym für dieses Genre. Mit SAW soll nun die Atmosphäre der Filme auf die heimischen Konsolen gebracht werden. Wir haben uns auf Jigsaws Spielchen eingelassen und herausgefunden, dass die Umsetzung richtig gut geklappt hat.
Pünktlich zum Kinostart des mittlerweile sechsten Teils findet auch endlich das erste Videospiel zur SAW Reihe seinen Weg in die Händlerregale. Mit Psycho Thriller Games kennt sich Konami bestens aus, Silent Hill ist ein Synonym für dieses Genre. Mit SAW soll nun die Atmosphäre der Filme auf die heimischen Konsolen gebracht werden. Wir haben uns auf Jigsaws Spielchen eingelassen und herausgefunden, dass die Umsetzung richtig gut geklappt hat.
Die Sterne strahlten schon immer eine gewisse Faszination aus und so ist es kein Wunder, dass die Menschheit nach den ersten technologischen Fortschritten sich zum Ziel gesetzt hatten, das große All zu erobern. Dabei ist aber nicht nur der Vorstoß in fremde Welten interessant, ebenso wichtig ist auch die Himmelskörper richtig deuten zu können. So sind Astronomie und Astrologie wichtige Wissenschaften geworden um unser tägliches Leben ein wenig besser zu verstehen. Der Einzelne hat dabei auch sicherlich ein großes Interesse am persönlichen Glück und die Sterne sollen einem ja dazu die richtige Auskunft geben. Deep Silver liefert dafür nun ein eigenes Programm für den Nintendo DS um seine Sterne selbst deuten zu können und wir waren gespannt, was sie uns so zu sagen hatten.
Die Sterne strahlten schon immer eine gewisse Faszination aus und so ist es kein Wunder, dass die Menschheit nach den ersten technologischen Fortschritten sich zum Ziel gesetzt hatten, das große All zu erobern. Dabei ist aber nicht nur der Vorstoß in fremde Welten interessant, ebenso wichtig ist auch die Himmelskörper richtig deuten zu können. So sind Astronomie und Astrologie wichtige Wissenschaften geworden um unser tägliches Leben ein wenig besser zu verstehen. Der Einzelne hat dabei auch sicherlich ein großes Interesse am persönlichen Glück und die Sterne sollen einem ja dazu die richtige Auskunft geben. Deep Silver liefert dafür nun ein eigenes Programm für den Nintendo DS um seine Sterne selbst deuten zu können und wir waren gespannt, was sie uns so zu sagen hatten.
Tivola füttert seine erfolgreiche "Puzzle-Serie" auf dem Nintendo DS weiter mit frischer Kost. Mit Puzzle: Prinzessin Lillifee ist dieses Mal vor allem das jüngere Zielpublikum ins Auge gefasst. Wir haben uns Ableger Nummer vier der Serie natürlich auch vorgenommen und berichten in diesem Review zu Puzzle: Prinzessin Lillifee über unsere Eindrücke.
Tivola füttert seine erfolgreiche "Puzzle-Serie" auf dem Nintendo DS weiter mit frischer Kost. Mit Puzzle: Prinzessin Lillifee ist dieses Mal vor allem das jüngere Zielpublikum ins Auge gefasst. Wir haben uns Ableger Nummer vier der Serie natürlich auch vorgenommen und berichten in diesem Review zu Puzzle: Prinzessin Lillifee über unsere Eindrücke.
Mit Gyromancer wird die Antwort auf die Frage: „Was wäre wenn Square-Enix ein Puzzle-RPG produzieren würde?“ präsentiert. Ihr wollt das auch unbedingt wissen? Na dann ist unser folgendes Review sicherlich einen Blick wert!
Mit Gyromancer wird die Antwort auf die Frage: „Was wäre wenn Square-Enix ein Puzzle-RPG produzieren würde?“ präsentiert. Ihr wollt das auch unbedingt wissen? Na dann ist unser folgendes Review sicherlich einen Blick wert!
Schon anhand des Namens erkennt ihr auf den ersten Blick, dass "Mein Traumjob Kinderärztin" ganz klar ein Zielgruppen-Spiel ist. Kann Tivola die Kinderwünsche von unzähligen Mädchen mit ihrem neuesten DS-Streich erfüllen oder will man das Spiel wie eine Krankheit so schnell wie möglich wieder loswerden?
Schon anhand des Namens erkennt ihr auf den ersten Blick, dass "Mein Traumjob Kinderärztin" ganz klar ein Zielgruppen-Spiel ist. Kann Tivola die Kinderwünsche von unzähligen Mädchen mit ihrem neuesten DS-Streich erfüllen oder will man das Spiel wie eine Krankheit so schnell wie möglich wieder loswerden?